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发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
6 r7 s  ^  H8 j1 W* n
; J( R! U  @/ p* d+ m. v0 h0 H4 S2 c  |6 O9 Z' \
如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。* n1 J, y& |) v3 i
6 G- j1 r+ u9 K/ I3 m" H. V! P
如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,5 ~5 w5 P# s/ }) V+ J
打开。! f0 c" V) {0 v" v: R' [

' F( L+ S1 `, ^8 X+ nMover.cpp和查找。- e$ J: O  m9 ~) D

( @8 C% U' L/ _2 x# O' }
: F# k* P; j" l) Z1 aPHP Code:
+ w. I: T$ D. m9 G- X4 a) x0 ?void CMover:rocessETC()  
2 O2 `& `0 w/ T# f! r
3 k' ~3 P8 F" s' u" @" }并注释掉以下。2 _, X. K1 v8 g% s  V
/ X; X6 T3 ^7 o
PHP Code:
4 ^6 F$ a/ k) h. ]* a# G! {3 _// ±a?? ?3??
0 U6 n, ?5 @3 ~7 o% X0 E0 |/*void CMover:rocessETC()( I+ O2 u- w5 b* r( L
{3 \" f1 h% V- r0 I5 k+ A5 T
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();
5 J$ Z/ t" `  o* R# S. Y    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))1 t6 w& j4 Y* H
    {
3 K9 M  ?% N: Q+ _; C        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;
' W. t. [8 ~" p        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
, x8 d( s: ~0 F5 X" w    }& w. r  g- h8 S, T
5 Q1 m: }4 g4 F& L
    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;
( P# W7 C* L8 w5 k6 h5 s. _    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
3 y6 e" a7 Y2 c- s4 `0 }    {7 w+ W  y' k* _- T6 G7 C# u
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
% l- @+ H5 Z4 f* L4 V        {9 J" e' y5 H" P, ~! x1 w
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
% |9 e# h  g, P6 i3 g6 w- w8 c; {
            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )2 o/ H0 v1 @  k+ J* ?, K
            {' l+ `9 K# O# x5 K( h4 b
                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
7 P6 y) j& v! K0 ~8 X! X: ]/ e6 n            }
' F  H1 q$ ~+ e% D; L# l) e* w        }
  y' e# i2 f9 e. g' F7 ?$ P
7 R/ _: h% w, ?$ ?2 @, o( i& j        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;- C) h& H4 i! S
    }
* K# v2 p6 m: t9 `; e/ L0 ~
# [( ^$ y7 ~7 L" H$ W/ c; Q  e    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù) R1 }- E/ S+ a' D: T
    {' ?8 ^3 m5 X2 W; r' x7 g
        if( xRandom(100) > 50 )3 K7 d$ n8 _! c7 K; W5 v% w
        {- H+ }4 j8 b; \  _0 U5 _
            ItemProp* pItemProp = NULL;' @/ R' \. y: ^

3 k7 Q6 j  ]% i6 p! I# z            if( IsActiveMover() )
$ C; ?2 i9 W# }; d- u            {
6 A4 z0 D' P1 u( s9 N                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );7 `( }6 O" [& P0 F) H/ l

6 r& k! w$ w2 T  b" `                if( pItemElem )
( z* w  I  h! O0 b                    pItemProp = pItemElem->GetProp();
9 ?; l6 M1 \( H/ W2 A& F            }
8 F; @) C* L: _5 l, }            else) N* k+ Z& K# Q, L
            {/ b8 U. r! h3 T  y' p% g" m
                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;8 D1 h1 ~- L, x4 ?  g2 o0 ]) n
                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;' n% C7 D4 E+ g5 e) S9 B

4 k4 n7 X4 E9 Z9 F8 h) d                if( dwId != NULL_ID )
  j, U$ J! R3 ]4 g                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
, h* m/ ]. @$ W7 Q3 q1 q3 g            }- T; A# I* i, e  p6 ]- A. _# z
3 n/ V# q- S7 N
: p: ~% ^, y8 m  R3 h
            if( pItemProp )
: z) ?% E' v# E, m# R3 E            {+ x/ V8 p" O! w. D
                if( GetSex() == SEX_MALE )
$ P, R. C& R) o& [4 S                {7 ^# T6 z+ ?, v# ^$ v9 X2 d* N; a
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
+ [& M- X" m* H4 P8 Y( Y                    {
- `$ |  W' U- Z                        char szFormat[128] = {0};9 \% f$ x, D& l; g" ?* F" O/ F
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
' W$ l9 [3 i: p6 R  Y, D9 i                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
  k5 A$ G" J/ g' ^% _8 j                    }$ H8 y6 F# g5 k: v( {* M) B
                }
, }3 }, ?' q1 v- F% W$ B4 x* X                else) K' n- W. v( `* r
                {  O. L9 s9 {3 a0 d0 Z
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )2 G5 ~' s' p1 K! T
                    {
# q1 U2 I, [9 @                        char szFormat[128] = {0};8 Z) E' d# R: m# P; w4 S8 u/ C
                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
( _& q7 v  T% x1 T- ?- S                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
. |$ Q+ b" A0 o& t) c1 y                    }" G- ^1 h/ C9 n0 `+ Z
                }
  q7 F7 p0 e2 j  \1 G            }        
$ c/ W5 d. N9 \: [2 [" a. p        }
1 a( C+ x( g2 j+ Z    }
% w) f1 Q2 w9 E+ [0 o. ^    */  
$ j7 T5 k( q! v& ~
# v) k; S1 X: ^1 p& I5 p她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
4 g+ ?# }; C! r7 h& K! ~7 _$ C" ]) u% x7 ^
PHP Code:
6 |5 P& u% O$ ~# S# z, U% SIDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc
1 O& z. v9 A! O! `* pIDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  
, Y. ?" Z2 p% V4 Q4 F* B$ v0 O1 w, D/ k2 F& n0 M) Z
Viel Spass damit. & L+ D; z# V2 h: \( A, O

2 r% P1 x- P; T4 \( o, B' V+ T; t* w1 |
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