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可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
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如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。* n1 J, y& |) v3 i
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如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,5 ~5 w5 P# s/ }) V+ J
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PHP Code:
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int nAbilityOption = GetSetItemClient();
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CModelObject* pModel = (CModelObject*)m_pModel;
( P# W7 C* L8 w5 k6 h5 s. _ if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )
3 y6 e" a7 Y2 c- s4 `0 } {7 w+ W y' k* _- T6 G7 C# u
if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
% l- @+ H5 Z4 f* L4 V {9 J" e' y5 H" P, ~! x1 w
pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
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if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )2 o/ H0 v1 @ k+ J* ?, K
{' l+ `9 K# O# x5 K( h4 b
pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
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}
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# [( ^$ y7 ~7 L" H$ W/ c; Q e if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù) R1 }- E/ S+ a' D: T
{' ?8 ^3 m5 X2 W; r' x7 g
if( xRandom(100) > 50 )3 K7 d$ n8 _! c7 K; W5 v% w
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ItemProp* pItemProp = NULL;' @/ R' \. y: ^
3 k7 Q6 j ]% i6 p! I# z if( IsActiveMover() )
$ C; ?2 i9 W# }; d- u {
6 A4 z0 D' P1 u( s9 N CItemElem* pItemElem = GetEquipItem( PARTS_HAT );7 `( }6 O" [& P0 F) H/ l
6 r& k! w$ w2 T b" ` if( pItemElem )
( z* w I h! O0 b pItemProp = pItemElem->GetProp();
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8 F; @) C* L: _5 l, } else) N* k+ Z& K# Q, L
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DWORD dwId = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;8 D1 h1 ~- L, x4 ? g2 o0 ]) n
O3D_ELEMENT* pElement = NULL;' n% C7 D4 E+ g5 e) S9 B
4 k4 n7 X4 E9 Z9 F8 h) d if( dwId != NULL_ID )
j, U$ J! R3 ]4 g pItemProp = prj.GetItemProp( dwId );
, h* m/ ]. @$ W7 Q3 q1 q3 g }- T; A# I* i, e p6 ]- A. _# z
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if( GetSex() == SEX_MALE )
$ P, R. C& R) o& [4 S {7 ^# T6 z+ ?, v# ^$ v9 X2 d* N; a
if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
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if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )2 G5 ~' s' p1 K! T
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1 O& z. v9 A! O! `* pIDS_TEXTCLIENT_INC_001204 #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc
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Viel Spass damit. & L+ D; z# V2 h: \( A, O
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