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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua& S+ t, u* `1 v2 ]7 M8 Y4 _! H
----------------------------------------------------------
" g8 O' x5 d" Q0 M" j& U% ?--Sockel Chance-------------------------------------------
& ]. x, W2 \2 g" _5 n) J----------------------------------------------------------! J2 C8 Z  f& c8 |- \: g
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)! I' c3 Z. X" A8 r/ j
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }
5 G3 r: q/ S2 S; v7 `1 h  e2 a: C! Q7 B9 M, H- Z' N/ y% W/ ?

! c. ~+ x" K" B- Z6 s7 d8 d----------------------------------------------------------5 @! N8 i8 X4 G: C! v
--Upgrade Chance------------------------------------------9 J! k, D8 ^  R! O
----------------------------------------------------------5 }  e0 S% O3 u7 J0 ~, Z
tGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)/ c' ~3 x. l3 M. D" `( L

  b# C; E& }% _----------------------------------------------------------. W! f! w3 ]* ~1 ]
--Upgrade Chance------------------------------------------- S9 M1 Y# W; z8 T! H
----------------------------------------------------------( O3 Y/ \& C5 K
tAttribute = {}' R3 M* e) r; p; v( B
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )2 l+ e6 U' t3 Y/ k6 g/ Q
        tAttribute[nNum] = {}- i2 P( R" m) x. @
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
$ R7 p, G. Z5 k' u- p. X        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
4 [8 p* R8 O1 V        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate4 U* F( @7 I- Q: Z9 k# V
        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
/ }& b- q( j7 W* O5 Xend
0 @  e1 \% d/ \# x5 Y& o/ T--                       
) y$ Q% s( ]- C' ~- f8 k& F1 KAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )) `0 X. N1 }5 P; z7 L7 x$ _
AddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )
- X) t. k* s4 i9 WAddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )
$ H5 [& G. j, m* `2 T/ |8 ]AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )5 f. [' ]" A  z- F2 t* |
AddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )' I+ E/ C. A+ Q9 }
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
' }, x, R, n+ W$ r6 j1 Z5 @/ M0 gAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
, g+ ]) q, l/ J& Y% j8 a8 _4 fAddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )9 n: n& c/ e. \5 z4 z$ L+ L
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )% A# z2 n3 d" J: g! j9 V/ d" c# W
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8 s: {' B$ s4 q- {4 C, @AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
! q5 W% \7 S# LAddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )* j3 }6 I" D3 @% Z  M; k% \& [4 G  u8 D
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! t+ y; y; |, q/ s- {4 ZAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )( U7 I) F  m( @) p4 i- Q2 `1 L
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )( x) k' Q8 t0 [& }
AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )2 e" s* t5 H7 @1 c' z' C
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )* U3 _' K; d* F# d

8 ]1 M4 j5 J9 v: Y4 S5 n----------------------------------------------------------+ p5 H0 b+ e+ L* i
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$ Q2 W' E9 d' L- K% X' J8 h7 ?nItemTransyLowLevel        = 5000004 z. A- ?; _% \1 f
nItemTransyHighLevel        = 2000000! W5 U: R* m# U1 y, _; ]1 w+ ?
5 s# z2 H/ l2 j) R7 ~
----------------------------------------------------------  i1 J* T8 G& w7 C
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------5 N, D, ?* u$ x7 f: _6 [$ j; X
----------------------------------------------------------' w( u* a! F/ N; m2 |2 {4 c/ x- o
; A/ M* o: G3 g) }. [$ |$ K. T
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
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