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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua8 R$ W5 |) n2 B8 [  t
----------------------------------------------------------
% Y( F7 V  O( e0 t9 H+ j: Q( o: {--Sockel Chance-------------------------------------------2 D) ~9 P" v$ P: J: J- F0 r: P, ?6 H
----------------------------------------------------------! l/ i; F. G1 [4 u, O
tSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)
# K7 I2 b6 X; v8 }tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }) P9 c4 a/ v3 e
$ q9 R7 u. P, u: m1 H# L% x

3 o; Y4 \4 w/ F% S1 z----------------------------------------------------------( s8 s. z; F% r6 d# E6 M8 h/ {
--Upgrade Chance------------------------------------------+ L. a0 C1 Z2 P* F" Q
----------------------------------------------------------
) u: E4 ~0 t& ~; y) UtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
% R+ |1 M7 K# Z, [& R* c! X
8 C- [- C8 h8 l2 v3 w----------------------------------------------------------" [  @" ^/ M) h$ f
--Upgrade Chance------------------------------------------
6 }6 x3 R& _- g- U----------------------------------------------------------
; }) @# |4 A8 N, b: N, H; utAttribute = {}3 G5 i! t. Z  ^
function AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )( Y. N# `& r0 }% s/ B3 N5 p
        tAttribute[nNum] = {}( C! K( v4 C4 [& U
        tAttribute[nNum].nProb = nProb6 r) P, U0 l- r4 X
        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate
5 e) e3 m! ^; a4 @  o$ S/ S        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
* m. I; C- D0 \0 _$ {8 t        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate
+ b6 ^6 l  ^% tend6 J# d3 ~8 _' N6 b" E8 A* r. Y/ T$ ~
--                        ; @# F! y# n% z: _# C7 J$ F; p2 g
AddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
  X$ ]) P4 @# F* A" l+ W7 Y6 qAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )6 z7 ]2 w4 m* Q
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                )+ H0 N4 D2 F7 n. b
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
- Q/ n1 p9 q. q+ `" n0 Q5 eAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )
1 S, h( c5 N) o4 [" }  |" Y+ {AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
5 z( V" X. j/ N9 O) SAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )+ z# i5 O. q: H; o  Y) Q+ f
AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                )
& l+ m! r* T1 L5 P7 ~AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )1 O; x/ G1 t) |; M6 q1 u
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
1 V* Q+ Q2 I" E* e# YAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )9 g) F' }$ d  Y- ~, E$ a  ~
AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )8 s& X' w+ {" W! Q3 C, @1 @
AddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                ). a, G* M7 a, ?, A1 u# u
AddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
8 ?; W+ r5 x1 i# }AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )
) N$ J3 i1 n: C" A% W8 q) @AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                ): u' f+ N+ x7 L1 M, A
AddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )  E0 X; I$ i/ L. a9 }! L
AddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
! U% X" a9 e" |+ Y9 `AddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )
5 r/ I1 o/ [  g( d  TAddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                ); ~2 k5 T, T7 ^9 K

; n1 C, S; `9 U2 o, ^----------------------------------------------------------
* e% G' D% ~' K- Q3 ^  i* l----------------------------------------------------------1 p4 W4 G3 e+ ~$ c: i
----------------------------------------------------------
! r+ I+ \# D8 G. AnItemTransyLowLevel        = 500000+ I  X& Y) N1 Q, Z
nItemTransyHighLevel        = 2000000+ @( A5 {' O- u) G: x" H( O* x5 [

  T+ `' R# A$ X, {. S/ U' E----------------------------------------------------------' Z8 ]$ P) @1 w7 R9 q
--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
: `7 r" {6 |9 ]----------------------------------------------------------
) f: t% P9 p: s# K1 r9 K4 v4 b8 w- w- U4 R7 z/ v
nFashionCombineChance = 2500 -- 25%
* k  x3 p! M9 \3 t: Z
% ^. I' E* W+ |/ O6 P/ D/ Q( Q  X5 ~
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