飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13020|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
4 \2 i% w% X$ P) S3 Q& c; f/ x7 h
Code:代码:" P- I% E  L* e
if( IsPlayer() )
1 y2 [$ s9 Q6 x5 P& q! w{
6 L# c) a% n% q        int nOption = 0;4 k/ ?, }. y$ u2 v, |! y
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ t8 R7 l# F& F; J3 u- V8 }! ?8 A+ y        if( IsActiveMover() )& i1 p5 u1 R8 y  [" h% R+ b
        {
& a  l: Q* Z7 c0 {                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
2 B, l2 l2 s. t* b; S                if( pItemElem )3 b0 O* w2 y8 H* c" {2 X: W
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
# k! l- P$ J2 B! f9 r        } # Z% @# ]$ s' I- V' u
        else- b) e) s( j6 M% z, f
        {        2 H9 A! W( h  R1 E" `, [' ~
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
6 w; F+ g2 ]5 e) W) l& @                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;" W* T: ?6 d+ ^% \
        }; G1 ~5 m  U" S8 ~

& D6 W$ u* E* Q- v4 M$ f3 H* I        if( nOption == 10 )" }) Z- @# C2 S* W9 u0 a3 }, K
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, ~! g5 y4 t" h# w6 ^1 z
        else if( nOption == 9 )
0 T. y) `, S. @                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 D; m# D$ W2 |/ p( y/ m        else if( nOption >= 7 )
7 l6 f: W* H9 V/ U- a6 y                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' ^% T* K5 L3 Q  d! ?1 f        else if( nOption >= 5 )( R) B( {, s* S" t: {: A
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
! A  g: s; A* z/ J        else if( nOption >= 3)
3 L- F6 }) k6 R: R                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' n0 P# i( q  y# U1 S* O1 a+ H
        else if( nOption >= 1 )3 {2 S" x8 e9 Y& S
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
' ~7 ]/ r% @' ]) z) K/ t* ~        else
3 w; W& J3 O6 v( h                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 r3 J0 e8 f9 k  q+ f

1 n7 Y& U; Q, ?7 z( _) M& Z& |! s        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );! O& j- o  e$ d8 h6 {% q9 d
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
, R& p; T5 ~8 j3 N5 P% I% Z}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);8 X; b2 W, L7 I
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:' V8 e- u; S" a0 a  W& [0 _0 h

& k$ d7 ]0 q* ?Code:代码:- L. u/ B$ i$ j( \
D3DCOLOR_XYUV
/ g/ m8 ?# E( B1 c4 {D3DCOLOR_AYUV
: O5 I: N* q) h. t; vD3DCOLOR_ARGB
: d) k  a) O% G' G* B" p" N) qD3DCOLOR_RGBA
) _0 r' V& ^" p1 B3 c2 QD3DCOLOR_XRGB
2 P' [9 \; {. S, e' P& B# L) gD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。; x/ [; d  ?2 z$ k1 T/ S

. ^" Q* y0 ^5 ^  q* z2 OThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。0 p7 n9 {. J8 H! f: R, ^" E

( Y% v4 b# R) v  a) m8 ?) G( kinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
% e5 o* H& I; I( n/ {# c  F, R9 D. R+ _& o) U5 R
& N# w: {9 ^; \4 r; F* C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-7-9 17:23 , Processed in 0.064141 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表