飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12532|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献% [; |. s- d! J4 Y
: T& x) V, k9 G7 Z8 i
Code:代码:
+ Y, w$ y+ P2 s' }if( IsPlayer() )0 D! X/ ?. I' [% f5 ]6 }9 V
{+ i/ a; `7 a% y9 ^: `/ d& n
        int nOption = 0;
* C2 Z, t* e, h# g- R        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 _2 _4 ^0 O- `/ b7 ^5 E5 n& z        if( IsActiveMover() )
+ ~. ?4 ^; `! O" h/ b6 R7 \+ Y) a        {
: x5 m2 V' x& F1 k; k* Q                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
' D  t4 L  b0 M                if( pItemElem )
7 i) a  I+ r% C0 Q( M4 A! b0 E                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();5 F# _9 o8 V4 H( [
        }
9 `. C* `& w0 U+ }$ t) j, W9 w        else
/ m% d9 v7 Y/ b0 I1 Z% U        {       
4 s+ t% w7 q/ E; ]  r                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.& |0 M- t" |7 f! u- c
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
: J! \0 q2 h& F        }
& r8 L8 ~4 a, r: P% [4 m% p" o; s+ E
        if( nOption == 10 )
9 r* L9 Y, }! a5 {4 M                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 B$ Y3 z0 z8 w) D) }! V# t0 F
        else if( nOption == 9 )
; r. t7 _% C- j3 ?( n0 p5 }" |                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% r- \2 a3 T$ S: v6 U, l: Y  N        else if( nOption >= 7 )
6 w4 P5 R( j- r                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% a: M" D% T6 o% Y$ K+ h1 Y# M) n        else if( nOption >= 5 )
8 b3 e  }5 A+ J0 a  u  w: @                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% `: x4 E* c9 o1 p( p
        else if( nOption >= 3): K- L* r3 g& D; |2 T
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& V7 ~  B; f2 e  {. G- P        else if( nOption >= 1 )/ O0 w3 V2 g$ }; M( ]9 |/ b  i& ]: R" f
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 j, m9 \& W6 Z8 n. x; f/ _        else2 o4 u& b  v3 {( I
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 a0 @1 i# g3 h
  N/ R) F3 P6 ^$ R& x
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );0 O$ X% z1 _0 q# ?  [
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 w( L* J( p4 l& u, ?. p4 [}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
4 R( a0 y5 b8 E& kUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:4 J8 e# P+ k( _& A! s

( a8 L+ E# N+ h! S. h* B% hCode:代码:3 R3 g- R; }6 y  a& J3 T
D3DCOLOR_XYUV: j4 A8 t" ]2 @% x" n% h0 H4 @" ~/ W9 I
D3DCOLOR_AYUV" {* P) v* g/ T- ~- j
D3DCOLOR_ARGB7 m  t( T0 F2 Y, W
D3DCOLOR_RGBA
9 j' M" {2 M3 B( ]6 ID3DCOLOR_XRGB
9 f; I2 F( @! c1 R" }. CD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
, B  }& N* V  s0 ~, U! ~1 W( W. N# B
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
- F' Y0 P* t: R. }  z; S! c0 a: y/ R' S$ W9 p# A/ f$ e4 Z6 Q
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器% ^( g  r" h5 Q

, O# k- N' f. X4 l  k0 X4 g. b/ R) Z; \/ x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 05:06 , Processed in 0.057668 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表