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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
! ^9 K, t# o% q' k; M" V. O+ S& y" V9 T
Code:代码:: Y% k) E* U0 ?) P4 e# }  q8 m
if( IsPlayer() )
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        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! @* j4 q- g7 f# J( a( H  v0 C
        if( IsActiveMover() )
4 e! Z- R, z( o- N* f1 ^: u        {! ^4 p& r" |! O. J; d  m
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
, q7 r) ]' c' L                if( pItemElem )
* p! ?( R% r& k* n! q9 N7 C. ^                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
4 k  h$ Q1 X7 Z) @! H+ F3 r        } 3 ?4 h; s; [* f- Q  ~4 {
        else1 S; |$ T1 A2 {: A' |5 s, G6 O' ~
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                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;; i3 b, l2 t6 f; Z
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: L2 j. k. Q: j, X        if( nOption == 10 )
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. q2 r1 p1 b% x- _        else if( nOption == 9 ), i+ x  Y7 ]2 E8 c0 q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 s, r! I1 F7 [" B9 R% k$ K
        else if( nOption >= 7 )
  E: A$ y, c3 `( _( j( _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 w* W: g3 n2 G& ?        else if( nOption >= 5 )
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" P8 M3 @* K; h% S4 E' C+ h        else if( nOption >= 3)
% w1 D4 E1 t. M                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- u: {7 u. _) s" g5 F9 I% ~
        else if( nOption >= 1 )5 T! G6 c# m8 g$ y2 [  `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( Y# a- q4 ^; E$ f1 Q" P
        else$ f, {& O% x/ h( z6 T
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );2 B+ o+ e+ [( ^5 Z

0 }+ K5 x7 u' T! R7 o( D6 M0 b        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
/ V+ H1 G4 l/ {+ A4 D- a        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- Q# L0 [: i7 B
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
, }% Q. x& ]. B& Y$ a+ N1 d. OUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:% Y" q% D3 a4 z; _* D2 r0 R' ?

! m* ~5 U* U* zCode:代码:
( O; p! a2 u- V2 t5 U1 c' D9 aD3DCOLOR_XYUV$ \" b' \# K, b9 b
D3DCOLOR_AYUV( L9 }6 z' }2 c
D3DCOLOR_ARGB
- v$ W# H9 ^; G$ ND3DCOLOR_RGBA  S2 w) G) J( O8 I
D3DCOLOR_XRGB
& u4 I- H; O3 ^: D' c% @5 \5 u# S  VD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
* r- T7 ]; T! f, l' m3 V  D
+ P! n' Q- @" SThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。" g2 {" r9 B7 I+ T- K( D* V
, V0 p4 g, n. |7 w0 r% h. x' ]& l& H
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