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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献- |5 m0 G- W( @$ Z/ i% e& w

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        int nOption = 0;' {% @+ \% J# j6 K1 w$ x# l* f$ L
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );3 E2 u6 t6 q7 |$ }5 J; e
        if( IsActiveMover() )
0 E/ w$ X9 z1 u& g        {4 }) S( I5 v" G9 c2 }, F! ~6 ]8 y
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        }
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        if( nOption == 10 )
, d3 |5 l, V: e7 v6 A! D                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 j! k% [# w7 }  Q6 \* O        else if( nOption == 9 )$ s: [/ |& t) K
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
3 }, \8 ^2 z# v: z2 m1 Y        else if( nOption >= 7 )
; F5 {0 m3 `4 H" W7 @) G% H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 b# n4 h/ U. h* K        else if( nOption >= 5 )
' F5 N8 ~; U$ K! |5 o$ @                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: Q. T5 t) n& a9 w. m$ W0 j" t        else if( nOption >= 3)6 U, z* g) a! u% M1 W! z3 f
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
" B2 o. l+ W1 G3 w& ~        else if( nOption >= 1 )2 B; J' L* W( N8 y4 G2 A. G; [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* H! l4 J% a0 Z8 @6 a" N7 z
        else5 O5 ]3 O: u( S$ s' V
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% N; ]/ P9 Y( ?( k$ a! p% Q
5 f/ _, A! |: D, h        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );# l+ H+ g9 w% Y' Y/ K2 v8 F( s  X$ c7 @
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 J: X* `; E+ ~% G( n' c) b% T3 _+ e}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);4 a6 w+ @+ C3 I7 J3 q: [
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
  E# L2 ^, L# u$ S5 r1 G- z1 x) |$ ^: u  j# a
Code:代码:
) u; l2 ?6 J  t7 ND3DCOLOR_XYUV0 u# [; S  ]5 y( p# I- V5 J$ H5 A
D3DCOLOR_AYUV
/ A3 H( @* n. p& f" E& E+ Y. P! hD3DCOLOR_ARGB) t# W/ L* n+ h0 x; V- o' t) |
D3DCOLOR_RGBA9 |$ `$ r) _- Y" @9 S3 C
D3DCOLOR_XRGB% Q* G/ {1 C% l
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
: E+ \6 U* t& H3 U) L
  a, k6 ?4 r7 V0 m! G' pThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。( P5 A! K, ?. Q! F! O

/ X4 P( u- c6 tinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
$ I, W- s8 H5 K) e' C! H: {4 `, ]% L5 d4 ~

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