飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14700|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
- r3 W4 q7 Q1 u1 U' A
1 `6 B" Q* ?1 GCode:代码:% u8 b  S9 i) g) F4 s- ?
if( IsPlayer() )& u7 C# Y, d+ A8 f
{
# O1 B" C, z, k% m: F        int nOption = 0;
, v& F! T9 U6 e. ^& V4 q, i        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 m0 P( v/ g% w8 `7 T  k; n
        if( IsActiveMover() )2 n) L- y  A& z9 u7 d' p
        {2 C. |- I8 H, H" H; \% U- t8 W
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();+ I$ y$ A4 E7 h- N, y
                if( pItemElem ), h) z$ x1 q2 `
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();# j( [7 F' @4 s: ~6 w) q
        }
. _1 q1 h0 C: v0 o        else  r; Y$ x$ Z' [1 g$ j
        {       
9 |5 u3 y. B9 m  R9 W3 P                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
1 W. @! o' u6 i                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;) x- ~# ~- a& P3 M' k2 W8 F
        }
4 q4 S/ F) H, R2 ]! z% ?8 A- K/ q6 A
        if( nOption == 10 )0 Q, m9 ]7 ~2 k' Y) x
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );! R0 c- e( |- }+ }
        else if( nOption == 9 )
3 }+ L9 P$ }6 j. e4 \7 Y% l                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: e% u# |" S# W6 p0 ]; N
        else if( nOption >= 7 )
( E% `% }5 z% T/ H                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );" _1 P8 e8 c3 |0 t. K
        else if( nOption >= 5 )
" L% a: Y9 _* X: r                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
- }* q6 D( p3 L  S( r        else if( nOption >= 3)
, g  Y6 [/ D* n) |                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
7 B- d, J0 g: e$ S        else if( nOption >= 1 )4 M0 X8 H" `6 L
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
/ d3 @+ s& S( J, M        else' z1 F% P5 F7 P3 \. ^! u
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
  U" w1 N" H' r- W" `+ X( R
+ j/ n8 s% @7 U1 ^        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );, O* U: l1 A/ u5 ~1 s# f; i
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );, I! ~* C6 v; e! \2 p" T- e
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
& Y) u1 c# j" F& {0 V" _2 vUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
( }0 Y! W- A: U- \/ P
0 `+ k7 _3 }' P* z3 {+ TCode:代码:
3 }+ i6 l& Q. PD3DCOLOR_XYUV
2 |/ f# }4 N, v$ l( tD3DCOLOR_AYUV5 O  ~% r- w, }
D3DCOLOR_ARGB, N( H' h% g% D9 j- S
D3DCOLOR_RGBA
, C4 a/ M& d" O) h$ ]& m7 J" u1 bD3DCOLOR_XRGB
4 p  K2 B2 b# s+ hD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。  J! q/ |& r; `
8 ]1 x- E- n* p- P/ t
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
: `) w; W! B8 F! S2 K9 k$ ?* e# j  o* I& J9 b' u" C' Z  z' v8 ^
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器% ~$ N, V2 R1 q' `! g; e

- h, i& i; D+ S0 Q# c6 w" [" |6 F0 l
' h% ^/ N" a' v; J
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-11 06:27 , Processed in 0.062456 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表