飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14763|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献8 s% g) ]8 ^- T% E

9 _$ [4 F$ a4 r' H4 E5 fCode:代码:
9 B' b' j  ^. k6 d" r; r7 X& c+ W0 Lif( IsPlayer() )( ^. d1 ]8 D! e8 ]  {7 X
{* b5 P* e7 D: u
        int nOption = 0;3 C2 {: i4 E! Z1 {" _3 E9 H; x- V5 Q; ~
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 o( {  J; M+ M/ p" I% V        if( IsActiveMover() )0 T4 g  q" V3 W& [5 k
        {+ D4 {* S9 l$ v( f% H: x' J+ h
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
% ^* n2 }' L# o8 a  e8 e& a' Y                if( pItemElem )5 r9 l3 ~  B2 Q; M/ M9 J- t+ \3 i
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();, d' k9 i9 h( v/ a7 i
        }
# {+ m. ]4 y  z        else5 k) J( v9 {* C
        {       
, w( r! i$ ^5 ?  F) k                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
6 [6 r: u3 H* H% N/ t% ?                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;+ e9 _) b$ o# I7 f% V
        }8 O; g) G( s6 {% J
: Y* Q3 J$ [: W3 y/ q# H. t0 v
        if( nOption == 10 )
$ J' b( E3 E2 }: L% }, q* T                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 d9 C. V0 E5 y3 x- ]( X0 ^        else if( nOption == 9 )
( ^. T4 O2 {5 ], t( \/ p                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );1 W! d. E5 q- h; t) h4 m
        else if( nOption >= 7 )
& Z4 K* C- e* H( e2 p                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: U3 Q& Y5 \4 j3 D  n        else if( nOption >= 5 )# z! f+ O: q9 l
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% O' I6 r4 O- y+ D7 F! J$ o
        else if( nOption >= 3)
8 i$ M$ c! U0 A  ]( j# [                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) p2 u* I# ?" r) e& v0 x
        else if( nOption >= 1 )
1 H( r' ], Z% |7 S- |2 Q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ u; }: x. I0 X6 B: ]$ _
        else
+ @+ i% s; g. l! N                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ m1 I& u& }6 [" i9 v

: W& C4 D$ Z* l        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
9 o8 j0 k4 i: y+ J% C% N. ]        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );2 X2 p# a+ u, L3 @
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
4 I& g. I; w: @) X3 I2 Y, \- c, \Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:* W5 M- F9 `/ X
! P' q4 W9 h$ S& \7 I0 I. P
Code:代码:" h& a1 P, O: \; w8 q
D3DCOLOR_XYUV
; [7 W+ p3 j- g) q0 q, aD3DCOLOR_AYUV' o6 U$ Z! }, i, H9 C: l7 F
D3DCOLOR_ARGB
  i% m6 z! Z$ CD3DCOLOR_RGBA: P" _! d0 \4 E0 V% A
D3DCOLOR_XRGB7 l+ @- T2 d5 y7 ~1 i
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。5 m. E& O# {0 {8 V8 U2 Z3 `) n

, Q( {2 u7 p$ Q0 Z1 m' u# qThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。, [. ?% \  u4 X1 b
. ?! f5 d; R1 W! N+ g/ }- a
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
7 b% G4 m( v( g) `& E
  i% Q% W. B5 @3 a- R  k
3 k1 }( k1 h% V- z' i5 b
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-14 15:36 , Processed in 0.067512 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表