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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
5 |* q4 u" ^6 K% h# |8 ^; Q0 B8 [; L9 M- [- Q1 `4 y! h6 m
Code:代码:, S/ i: u9 I: A1 N7 f
if( IsPlayer() )
5 L& w% G* T8 A3 p, E8 H+ [( V: B) `{
4 e6 V: Y! M- ]1 @& B( H, V8 D        int nOption = 0;
3 g. e; n% L1 ]" t1 p        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ M% Y# a- X6 a4 w2 F$ P6 K
        if( IsActiveMover() )) W1 C$ z; q' W& {- S
        {2 x) N$ D) d) ^4 {) _
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();" c% M- K( y9 m/ Q" ~4 K& `% k9 T  e& y
                if( pItemElem )) c( S" G" T* _% o' Y7 o
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
7 E5 }3 A. }/ L; _* x5 j. c: A        }
# a9 Y# K0 U+ b! v& k        else  G- L5 M4 T; K: c9 \% I- I% A6 s" s
        {       
( z1 s" r/ }& p1 h8 o  X0 q  f                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.) }8 T' h, C# x4 w6 l' n. ?  J
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;( W9 L8 d6 l2 M1 ]8 t+ q
        }
. i! D) M1 o) T3 K
* t3 P  x6 e. z3 a- c+ W        if( nOption == 10 )
$ {8 k+ \1 X& Q/ D; m( Z6 M/ v                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. |& c4 l" Y8 ], l        else if( nOption == 9 )* Q8 g* z/ l$ @9 m! z
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 g, Y: f- P6 s6 ^# m        else if( nOption >= 7 )) M$ |5 l3 g6 l' J
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 J0 c- _3 F9 {5 r
        else if( nOption >= 5 )
$ s: s$ a% B% r; [" N1 q7 R" S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. X8 h4 ]$ O# C' s$ Q5 M        else if( nOption >= 3)" H) c! E) }& `: Z! p( H& K  e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ {. |$ @' I/ i* t
        else if( nOption >= 1 )
: Z/ Y% v1 ?* P" G, F                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# E5 a: V* a( u2 f/ V  L
        else
3 ^2 W" X$ Z5 Y) T7 l                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, o7 `' x! z* m0 M# I
" s- ^) R: h* Y0 {  D- t4 n
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
" ?3 _& Y! C( R* v1 Z/ E        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- R8 R$ h+ h! B4 h
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);! P- P: R% B# z
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:0 m6 B' s6 p( }- _8 F

( Y/ b# {% l! \, m0 z( XCode:代码:; H" g6 y$ p- q1 K0 I) [) }
D3DCOLOR_XYUV
: r2 h7 z8 l( O8 ^2 V& AD3DCOLOR_AYUV
- f4 N  s! q6 v( }5 D' M2 `$ q3 @D3DCOLOR_ARGB- ]2 T4 L0 [/ M* w
D3DCOLOR_RGBA
! L; j, d1 n7 J5 s- E8 jD3DCOLOR_XRGB( o) h( r3 t0 C$ c  F
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
: j$ W( h1 m0 }) E- L9 t% @* k8 U; y8 m$ `& }* Z
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。  ]  C$ \& i0 V
, t( @  s+ w5 E0 o! x7 D8 s, x
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器- ]$ I# a" _3 Y& l
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7 H4 u: \& V% Z! n3 z8 r
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