飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14186|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
+ v8 v% q$ _. s5 u; ~; S& }
* S( G- I0 o. k& Z$ {8 FCode:代码:
, L7 X- Z4 G, m5 Eif( IsPlayer() )
; H1 k3 m( n; x0 \0 C{: G+ D% a5 o) y3 y
        int nOption = 0;
; V. \1 v- g  E( ?2 K0 P* t0 s        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( W. [' @1 V1 J2 l: j9 A        if( IsActiveMover() ); X* P) l% y* K
        {
8 P9 x; H+ ~% J% P                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
7 R4 O+ t$ g" p4 ]. v$ \                if( pItemElem )
5 z) q5 F# i) k( d* W% l                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
+ f$ ~- h: M# F3 _0 Y' |        }
% x4 J+ {  x3 ?6 b' U$ G  _, K. I        else: _7 Y; I6 W; H9 V" a$ |- _0 x% |# e
        {       
; h6 r2 N# W# Y2 d                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
/ t& b% ?9 F4 A, e# r. }                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
$ l5 J- e* c1 x        }1 }+ v& R/ n3 H! v2 F, I

9 V+ h0 Y" ?! ^! E$ @        if( nOption == 10 )
3 B# W( z7 Z" u) X/ J) U$ X                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 p% |% J+ d6 B2 B        else if( nOption == 9 )
1 f& T( G0 j. D& Z- E$ M- s                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ S% q6 c  v3 L8 A
        else if( nOption >= 7 )6 F4 G% x" s- [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% O5 X! Z1 g2 x# `
        else if( nOption >= 5 )$ H1 G- v3 o0 Q$ P
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
5 T* h# a2 H4 c+ \3 `' F+ @, k        else if( nOption >= 3)! {. q$ i4 d( T. z* w3 B
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ ?0 O# R6 k: R% }! F4 ^. f- b+ t        else if( nOption >= 1 )
8 Z/ z3 F* Z. F9 f4 ^5 N; M8 }/ o8 S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% y: W2 T2 h% T( L0 O6 g+ S% D" y
        else- h) U7 b2 Z; ~& l2 `) \. k
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 f3 }" P7 P& {9 A. Y

0 D% G8 r, N- G3 R. m        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );* G, M% O2 L: N$ \
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
. y# H& x. h/ n$ L8 I8 r, M' R}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);" `7 t2 [% Q6 f  G  B# F
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
: u- z6 S4 R# O0 ]0 h
) w1 T  ]3 T. N! s  N7 i4 a8 ^Code:代码:3 E+ O( f+ ^) g" d0 j  m9 |
D3DCOLOR_XYUV0 Q( q" x% ^  i" h* I5 v/ w
D3DCOLOR_AYUV  ]( l6 z# W1 [9 W6 F- I
D3DCOLOR_ARGB
% l5 B4 l5 `/ \* x% |$ lD3DCOLOR_RGBA
# f) B  j4 s  r4 N: h2 SD3DCOLOR_XRGB
9 v9 Y% l: `% I/ fD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
" T2 [! l' X# @0 e) B2 Y
( p+ D& n* o0 ], MThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
/ T4 O" U1 l3 C- i
( Y) x- t. q" @/ `inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
8 z$ Q2 u9 U9 _3 g- P$ R0 l4 @9 ]7 l6 u3 [& {: Z
2 R6 S7 y) F& l( W( a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-2 07:28 , Processed in 0.061405 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表