飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14803|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
9 j! L, c) p9 h8 |& \) }
& r: A! N' t+ l# V3 E; v. FCode:代码:
0 \5 E# N8 K& ?' t+ @" rif( IsPlayer() ), g4 S' V) |5 a2 S
{
* E9 G5 h' S4 R) k5 B. t6 n$ V/ L        int nOption = 0;+ q8 j# y* n+ ^4 U+ O+ ^8 _1 J
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; `6 ?! `6 ?' E! N, n
        if( IsActiveMover() )
. N5 ^0 \! z2 X3 J+ j        {: `$ D! r+ s7 |$ D  n9 M( |
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();1 V. s7 E8 C; x8 X$ d# D
                if( pItemElem )
- w' a4 B7 u; O: `5 _9 g                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();3 F. [- P5 l! N7 k7 A% {
        } 3 H7 a* @' ~1 Z% m" [
        else
  }) T; L- L% ?5 L, X* E+ \        {       
8 Z; M* q+ o$ M: V7 v+ [/ i                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
! u* L/ A# }( G5 M                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;  V2 H  }' z: m7 Z& G0 }( n5 ~
        }4 j: f" H0 z! V1 s

5 \  v6 |2 h6 H) D        if( nOption == 10 )& P8 Q# O' ]2 R! ^8 |. \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );  C$ W1 |, |6 N9 t! b
        else if( nOption == 9 )  o" ]. |$ {  G, U/ q% D, D
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 N* Z6 B% m/ k1 {- a4 S2 Q# o2 L        else if( nOption >= 7 )6 K  w, B$ f& P+ A* {' W. U+ [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );/ I5 R% Y9 r! Y
        else if( nOption >= 5 )
6 i$ N6 b6 J% Q/ q  M6 u                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. ~0 M; U" J8 O; u' c) V5 x
        else if( nOption >= 3)# o  G8 K  Q2 E$ P0 u8 l
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 o( D: A" R/ _! m, v
        else if( nOption >= 1 )! L5 l/ O  w$ Q9 @: L4 ?) [
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ U' L* S3 e9 j5 \        else
% U, J0 B6 {- H5 G; ~% q( _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );% p' p$ W6 I; |1 d  G8 H
4 p; H, n: v& y$ C1 A
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );% P) g1 W& C( Z
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! m' T' }( n# }1 w}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);* y4 w( n2 E% I7 ?# W0 Y
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
' @* W) @$ |: h" ^; [% u. l6 @+ m  ]$ w
Code:代码:
4 \' j" {* n$ u8 rD3DCOLOR_XYUV
' `1 a- U- E2 F% S$ ]( ^1 mD3DCOLOR_AYUV
* U) H5 C) |6 @D3DCOLOR_ARGB
! x/ M$ \  J- A, V% ]$ C7 }D3DCOLOR_RGBA
$ }# e  `  @- bD3DCOLOR_XRGB7 ^5 X  X/ }8 L/ V* `
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。, t* p8 Z# K, C& c; }, A

4 ?  X: M) Z1 lThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
7 l1 y# Y6 L3 Y0 G: I, k+ w
! N+ C$ ~7 o6 e' `inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
8 e# m2 B' L% S0 I$ x8 C0 N. ^
6 w3 b+ ?4 U) g$ D; L+ w. O& n$ h) a8 q; C; U
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-17 11:17 , Processed in 0.061694 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表