飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14070|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献. ^( V1 p0 h+ F" j+ t3 r
2 i* y( L" M* \
Code:代码:
! c, v3 _  P' f# bif( IsPlayer() )
- m% o; v& K, ?8 E{
: A! C( n) ~5 T8 S( L  M- f& ~% Z        int nOption = 0;
1 a2 U+ {- c5 T( P. l* i' b        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& r8 W1 ]) K4 G" i: q        if( IsActiveMover() )
$ L2 z8 w! T2 B  T! e& L        {6 V# ?4 n, }2 [6 G
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();; {! M1 E1 @  N  h3 w
                if( pItemElem )
+ G  ^' L4 a0 u  ^/ J                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();4 Y4 V( m0 v$ z' o3 _! O# J
        }
( m! v- ?& J/ K" i5 B+ Z9 [$ d: S& C        else( _5 w; Y* \9 T, \6 l- H
        {        5 k( S, K  s* I9 V/ Y
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.! `6 A; c9 a* c( H- l
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;5 ?( R: s$ }% R
        }
" v: O" S( X. q# K( l
; K% N2 `* l; ~0 l4 @9 l        if( nOption == 10 )
9 c1 m- _4 E( e( h5 Q$ K9 g                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
& z. V9 p) P! }  v8 e: n        else if( nOption == 9 )
/ {, @; Q  [6 l! d9 J3 z  {                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' y; k6 ^% c7 G+ \: Z
        else if( nOption >= 7 )" Y" S& i9 G( \
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# K8 S9 P6 J0 }0 d
        else if( nOption >= 5 )
5 ]& n- o; d+ F, r! S( C( ^                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
6 c' P4 t9 k/ s  ~        else if( nOption >= 3)! b  d0 V6 N4 b* S+ L$ ^) ?
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );# G/ L6 `. }2 {2 y0 ]$ z
        else if( nOption >= 1 )
2 M/ u6 m( r+ @3 e8 g" E# W                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );& h! a" W, d# q
        else
$ F1 r* y8 L. Q, H! ]$ _                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% K8 Q6 c* h! R9 ~7 R9 D' F" M! v) S; u& x* c5 \
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
1 F: Z8 S1 f( _# ^: |) e        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
: v2 f3 e0 R7 f: F6 C}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);3 H5 V% B8 h  W- Z
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
* I% R/ ?+ d) q" x, u0 l+ O( O' ~6 D! X, J8 v
Code:代码:7 O; O/ `. `- Q3 P, U7 F) u
D3DCOLOR_XYUV
; Y* b5 S5 J0 B& G$ VD3DCOLOR_AYUV9 g8 W3 i' m3 z5 g4 E5 I
D3DCOLOR_ARGB
# N1 |4 T0 d- q7 m1 }! U4 RD3DCOLOR_RGBA
+ z# O; s0 Q. OD3DCOLOR_XRGB
6 p& X% C6 b4 C8 N& h+ yD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。. Y- J1 |# s6 F' F- T

) f8 C8 _+ R& S" i1 p, j9 vThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
8 @! Y# \1 Z7 Q: ~: Z% E0 F9 R# R5 W. L4 V  \
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器6 F5 D6 C# c4 z" r

7 L8 j% ~. X& u: ?  j% K/ k
! D2 w$ a$ ], Y1 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-22 21:45 , Processed in 0.060339 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表