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发表于 2016-1-10 03:20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件: 4 n0 ?, F2 u" ~7 q: _. y
propMover.txt # |. T4 ~' I# R, h
4 A0 h/ E( \! z
propMover.txt.txt 6 O& D% d" Z; D, u- S( O5 v

( o& D. o, K8 o" mmdlDyna.inc
1 f  o5 y7 c, W/ }* H1 n; u: n2 U3 m
defineObj.h
5 M) q: Y) R, K* i" q. X) O' U: H) |, U: m4 }2 l7 |
propItem.txt
# |( o, k& W% F$ q* I# e3 V
+ d+ j% q$ I4 F: P+ K. GpropItem.txt.txt ' i3 p+ v2 [; |! l; Z+ |

% C* e4 `* F1 v1 W, ZdefintItem.h
" S- R$ b% Q' x. n1 Z: j$ ]& [' B) J
以防万一:备份这些文件到你能记住的地方
3 X" }8 ~/ m& h# p9 z) z- Z! a
) t& I" o. z$ s& [/ U
9 J/ {( f( ^8 d9 Y* Q我们将制作一个巨兽宠物。; V6 q6 p$ l4 X  |

7 W' t8 B! v/ IdefineItem.h
) a2 I6 V% @9 u0 E
7 n0 d) g8 p+ H- j$ h% Y0 }7 i9 WCode:5 r6 r9 D1 L) i* q! F" y! W
#define II_PET_BEHEMOTH 37539 [ 确保绿色的部分没有被使用 ], o9 {3 S' g' s( h: a
这是用于/ CI命令的。
7 T2 m7 _6 V4 k& m0 p$ y4 S
0 I9 v9 m  A$ j4 ?所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。
* H5 h) z- I! N( h3 H' V9 Y4 U0 T) W; b) B* C+ X; ^
在您的背包里应该??有一个巨兽宝宝。  S1 ?0 O$ I' Q( `/ o  M1 J
* [5 k  @" H' K* X- e: v; g; o
+ N/ d; z9 f. V) u
defineObj.h
/ \  Y: m, X* Y# s5 j4 q0 p$ A% H5 s4 y) Q
Code:
/ D5 A: ^3 p9 F1 l
$ U9 ?2 w  e' S#define MI_PET_BEHEMOTH 1541 [确保绿色的部分没有被使用 ]& I: ~2 J' {8 ^- r$ ~1 K

- X- ~9 x9 U# B- D1 [* x) I3 M6 B  d
mdlDyna.inc7 G' G7 N0 f# l5 v" J' m+ ]' u
0 h7 f0 S6 Q; K$ w1 A% A
[ mdlDyna这步有2部分 ]
. V2 ^' q5 Y+ ]第1步:
( @4 u1 u8 q2 s) |1 b7 k9 `8 o! D: f  I0 O: Z
- l% [4 _8 ^7 C% P  k' m' u# V
代码:
9 p/ X$ v& F/ d1 bII_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1 " s$ G0 e( S/ k  p. `
* f) ?% P  R1 H3 q9 o
[ 非常重要的步骤,确保您添加到NPC /小怪的位置。]
5 W4 S- W' N7 N" z! q4 B% I第2步:$ W" M# \( C9 N$ A1 N9 p7 R, h

; h3 B: m' s. J" v# W" l% c8 w2 V: z1 j
代码:5 T$ g! T5 e" ~, ?# E
Behemoth MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
2 n, x- ?. P& e# ^" d: ~/ `
! `; X3 w. @+ N3 h' Q{) Y  T, F% [1 n( _* `4 e/ |
4 ~" _  p( c& O4 c( `
"stand" MTI_STAND
% o! I, t$ O0 a$ N: V$ ~
2 t9 n( |; P& h" C) C"walk" MTI_WALK7 H% b* n3 _4 Q3 C

$ u8 r. \! O8 I  ]; o "idle1" MTI_IDLE1
1 b, T& V" ?7 F  J$ t
$ p7 R4 E& X, o6 [7 t* ?"idle1" MTI_IDLE2
, a' R& m9 u2 r7 i$ t* |# ~. U) e( |4 l9 C6 e4 ~
"dmg1" MTI_DMG14 ?- ~' H7 j  J" ~. f, z5 {

, c8 Q7 |/ g" u  w. J9 A/ j$ ? "dmg2" MTI_DMG2
: F3 ]/ `. @/ z8 @3 h3 Z6 Q% g5 p$ I) J
"dmgFly" MTI_DMGFLY
6 E7 o' f- \/ j0 k7 k$ k
7 `3 |/ b' J( R( ]3 s! y) h"dmgDie" MTI_DMGDIE0 k/ H2 k7 @* S3 k& j+ z

: s" H% U! Y7 \7 \ "dmgLive" MTI_DMGLIVE $ Z' [. k. V  u
! ~3 q" ]- M7 q8 D
"die1" MTI_DIE1- t. W! w5 ~  A* N4 m
8 i# u2 [8 C# F  x# J! B
"atk1" MTI_ATK1
5 Z* c: t7 E9 A2 L4 y3 {
7 O4 n, e4 J  M- O"atk2" MTI_ATK2 0 P, E2 @9 E# ]5 I+ L' \
0 {7 r3 v2 V5 k5 i9 ^
"atk3" MTI_ATK3
9 }% ?1 c' `+ ^
, Q3 r% a' M$ v# r5 f$ X6 }# |% I"groggy" MTI_GROGGY
' H5 H6 P6 L  |; o* }1 W# R+ K5 q' D
// extra
& k) i; ^- H2 x# H0 p7 n" T) z: A  F3 J! \! _% O  Q
"walk" MTI_JUMP11 r7 }6 N* _: q# F

+ A/ w' k: y; h* P"walk" MTI_JUMP2
6 ^$ n" F% h" P  v4 l8 n
# N1 C2 q; Y9 y/ k( ?"walk" MTI_JUMP3 * A: f& l9 Z- }( x

" Y9 a8 Y* |: C"walk" MTI_JUMP4 8 Y" s, \# E- ?4 E$ @3 _

5 A5 u1 t( x" v8 S9 B% c, r: |( _"walk" MTI_RUN# L' W- v$ f8 z* r- k% M
1 K9 F$ ~% j7 ^% o0 P. v& r
}6 c2 Y  y  T0 P- N- k+ b

( [1 B2 w! \3 H7 y, mpropItem.txt
1 H% Q8 p+ ~/ \/ R0 k5 K
/ h. V+ `( {2 i* S5 l代码:
8 C! {: r* P% E1 c; C. V6 II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BEHEMOTH 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = PET_VIS = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
4 p  @; x! v' G& A- [4 M
) N* z: c* ]% @2 I$ `% s% x$ I6 A& |' j4 D( }% b0 f- W0 {
propItem.txt.txt 8 o  Z: \+ t2 d8 O- n5 V
! |9 X, |( q/ r  G0 v
【您可以更改名称和描述】
' c$ m, e) C1 \* X3 i$ x: t; ]! u
4 N6 G% j, c) o) C6 x4 [. z3 L5 L% S
代码:- K( k  r# m3 @0 B* Z
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 小贝西摩斯 * Q4 R4 B/ Q, }8 ?

! Z' r" W* O& _7 g3 j2 Y# xIDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 一个贝西摩斯的小贝贝 * X" s" B* H+ ?# o% Y1 Z

& J- _1 t, |5 Q1 K- y; U4 [4 s+ RpropMover.txt:
' D. I1 M% f4 b* B
( G: n# _1 R- G2 N' Y0 Y/ E代码:
4 w  Y: u' g9 v2 X) v1 ^, S* X* {3 J" e' h4 F
MI_PET_BEHEMOTH IDS_PROPMOVER_TXT_002660 AII_PET 15 20 39 33 24 20 = BELLI_PEACEFUL = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 = = = = = = = = = = = 1000 4000 2297 100 19 130 0 = 1 1 = 0.1 = 0 = = = 13 0 0 0.3 -0.3 0 30 = = = = 13 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002661 8 m" }- t' R- }6 ]3 h4 ^8 d% l
4 j+ p" a5 A+ u) B3 a! L
+ M- F+ R7 N& G9 g8 g9 X, _
propMover.txt.txt8 u6 h% C% H9 j. C( B6 U
( I3 P5 b# Q2 D6 A8 m
代码:" l; y" e* `3 }# `% D2 j5 O

7 R; a, F+ I, a: P1 u3 pIDS_PROPMOVER_TXT_002660 小贝西摩斯# H5 P) a, m: ]/ H8 ~: f' J+ \
6 {  F# P- `) Y/ d& W/ n1 r1 Z
您可以通过研究这些文件,并很容易地使其他怪物成为宠物。, t( E2 ^: ?7 V4 B. i2 I  s6 f

3 F8 l8 x: Z4 j- q/ T8 u- g4 k
6 i0 K4 k: I: Y. X( R: {0 k9 d' [. g
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