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发表于 2016-1-10 03:20:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您需要的文件:
7 T  j: t; l/ ~; H/ {propMover.txt 7 r3 {8 F- O8 b0 D" d1 k) I5 h
- ]" V/ C6 F& Q. s) R
propMover.txt.txt
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3 T0 K" m/ ~" c' X  BmdlDyna.inc
7 d! H& q1 Y+ a( j) `5 g4 ~: k
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- B7 J7 g* X! u# X$ \8 a以防万一:备份这些文件到你能记住的地方
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我们将制作一个巨兽宠物。
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这是用于/ CI命令的。
: W5 T9 _, V1 [* ?( N% `3 n0 J. e3 Y4 X
所以如果你在游戏中输入/ CI 37539。
* H. q* ?: B, l( x* J9 h2 d8 L6 L( ^# w; R3 N& K
在您的背包里应该??有一个巨兽宝宝。
6 v* R1 d- r1 A- J
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#define MI_PET_BEHEMOTH 1541 [确保绿色的部分没有被使用 ]2 n6 j  v; e4 A' k5 Z
2 \- `) z* }3 A1 ]

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& S3 K: N$ M( ], ^& h7 A
[ mdlDyna这步有2部分 ]
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) J. ^7 E3 e* S  f$ _
[ 非常重要的步骤,确保您添加到NPC /小怪的位置。]) X* x9 g6 ?% r" y$ K1 m7 h
第2步:
* G2 m( H) g, J) H" r- }% N9 @
3 F0 o3 O" z; M. R& G
# n, p1 H# X4 Q: n! A6 ~代码:/ E; b9 u0 [$ J! O
Behemoth MI_PET_BEHEMOTH MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 0.06f 0 1 ATEX_NONE 1
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0 @# j4 I$ P1 Q  Z8 S5 Y' K* X- ]' [, k/ s- o5 X
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: b0 h2 n' I* j"walk" MTI_WALK
# P. S' ?3 j4 s( m* F: j
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0 O! ^9 k( ~" b$ P( w"idle1" MTI_IDLE2
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5 ?0 B/ F2 k5 Z  Y1 C$ M
"dmg2" MTI_DMG2# m0 h$ W2 x0 a0 @. M3 |3 c
7 M2 T4 P& i: [! z) M
"dmgFly" MTI_DMGFLY
. T1 l: H1 Z5 z0 k. K7 c
  A" L8 r) m+ [' p% E+ o"dmgDie" MTI_DMGDIE! |0 P  ?) ?. S
2 p" y$ t8 w" |. x
"dmgLive" MTI_DMGLIVE
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& a; I( o; j; m& e3 r, o, S"die1" MTI_DIE1/ e3 Z( S- D' B% ^3 `9 U) {9 d. D

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% k8 t7 [- L$ K& R"atk2" MTI_ATK2
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"atk3" MTI_ATK39 t8 u. {6 u! S! W0 B
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"groggy" MTI_GROGGY + |% ]( g5 a" g9 \$ L
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( q. L/ [* `5 ?9 c  opropItem.txt
  w! d5 K9 V1 }# o( w2 ]5 `
+ i  C* p) z& d6 W. X代码:
& M) ^/ _9 d. F6 II_PET_BEHEMOTH IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_BEHEMOTH 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = PET_VIS = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_SysSysEveCharm01.dds""" 0 """""" IDS_ETERNITYSPET_TXT_000025
4 a+ r  T2 S$ J# f" }* t
) w$ B( K4 X  n* @  P3 a! L8 k; x
propItem.txt.txt
* w: F3 F; F" m- M7 i
8 R, \, U$ X, B. ?4 ^" q【您可以更改名称和描述】2 ^. D0 H" d( `8 v! c

0 |# B. ^7 x0 A6 e7 r! n* G" n
代码:  N1 N7 \2 B: g9 P
IDS_ETERNITYSPET_TXT_000024 小贝西摩斯
3 u5 G* l' P! B; ^+ k
. c5 i1 }. Q5 u8 W- g" a8 H6 NIDS_ETERNITYSPET_TXT_000025 一个贝西摩斯的小贝贝 ) X; L( R3 t. L) `- p, X; N

9 t/ Q6 I1 Y1 |2 fpropMover.txt:' r. z! x; ^6 `2 ]7 A( v

) z1 c/ R4 }6 [; W  b代码:' t5 F$ y6 j# e" }. U& J. x$ I+ }
4 [) R" M$ R4 t( A
MI_PET_BEHEMOTH IDS_PROPMOVER_TXT_002660 AII_PET 15 20 39 33 24 20 = BELLI_PEACEFUL = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 = = = = = = = = = = = 1000 4000 2297 100 19 130 0 = 1 1 = 0.1 = 0 = = = 13 0 0 0.3 -0.3 0 30 = = = = 13 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_002661
# H2 o5 [0 x  e" w* |8 W' ~/ a, B- @2 t9 y$ \2 S
: Z8 s' Q" @* `) f
propMover.txt.txt
1 L# i2 n! O6 R+ v4 v# i# w8 \* k3 h# k) [1 k0 e  J/ p$ b
代码:
8 `& u) z8 d3 _% M. N) V
4 e, k4 z$ w) t+ h# HIDS_PROPMOVER_TXT_002660 小贝西摩斯
; b% @! }8 N7 f; o5 I) [8 K. b
您可以通过研究这些文件,并很容易地使其他怪物成为宠物。
2 z" [& n+ w; l3 J" p) v
0 b' ]4 Q  H* b* t. m% q& m8 q/ z2 W
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