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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, 9 j; v4 Q; \0 I
9 |7 O3 ~; {# H) I! N1 I0 S
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
9 t/ Z: U) k' i: M2 `  k3 G3 _* P6 G% x: I+ a  A$ H
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 7 L6 A: N& o: w2 G4 y

) ^6 U7 X4 m+ I# {$ k
______________________________________________________________________________________________
. I+ O& `+ L& h; v8 r& T; N. Z# F
, t: x) x/ m/ y) |5 p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 7 ?6 k  p) f8 `) t- f1 m* m
7 v2 L: l. T$ Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 1 @, e; E5 W# I3 E- q; g8 q; G

% W9 }+ ?0 }4 m( n2 k3 ]
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
2 h. t  o. J% m! D: Velse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 3 H" z2 C) A4 Z/ i$ U0 B$ |3 W
{ 5 B9 d  G# _" O" U! ]0 Z- G" x$ p$ T
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
1 E4 a& x% r% b! _' }- ?}
, r$ H! W9 d) a( f) H#endif // __NO_POSTBOX
) P9 t# H0 n* T8 m' V& X
# Y2 y" h6 z9 ?% \0 D" Q
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
9 c& G& ^) H; F+ Q
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 7 L& t2 C& o' \' q$ T9 B
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
, Y% X# q4 I7 v0 e* k, ^1 H* m6 R- w$ M  D; v$ `, n. M' G7 y
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; $ P8 w0 \4 `0 ~8 k" I+ i* J
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE * v7 b5 p9 \6 p$ C
* U* s0 X; Q- _0 j8 c) z- E% e' w
% R7 G) _3 `1 j- m0 O' R; c1 n8 Z
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  _1 ~! b) X! O: {  j3 bEVE_NO_POSTBOX ,
6 s& B9 r0 C( S0 y/ J; @1 e7 o#endif // __NO_POSTBOX
& d* q7 G' A. t0 J$ _3 ^
: d  L1 \" K7 {  o% w- a- t
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 - h5 \0 C; T. h8 m7 M
. }1 L& B$ q4 x: a
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 9 P" i6 X" n7 s, k+ R2 A! h  a$ M
if( pCharacter ) * c6 e; G8 e8 N
{
8 T, r& P  ~. f4 r- ]: u+ `5 \4 R% l6 g8 b, x
- ~( A% r! N+ s0 g0 [! o( \2 |* f
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
- B! {" M4 z' E! m/ d3 T3 o// Dont Load PostBox ! u5 ]1 H  K8 |" k' s) P
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
% y" s, H! z/ M) E) S{
1 _: k7 E8 f& L, e3 i6 `if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! L# D3 Y% Q/ g" W* S) X# y
return FALSE ;
  E7 ~( f. p, B8 g3 a}
% R) U" F' |; b* `6 J1 k#endif // __NO_POSTBOX
/ u0 W! V  Z* A/ w% m* n, @( k; x
4 G5 I' `4 l  z% a$ ^2 J
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% H7 \5 K: I. o, w) [0 M  [" Z7 V4 {' N! h" W+ y% ^* Y$ v
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
. o" b% i; i: ?4 J3 T
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 5 A) v& y# P2 i$ F& i" E/ D, s2 r

: r; B6 @: ^& g2 i6 i+ R) h" g$ D
______________________________________________________________________________________________ & ?& y- F! [' \  S8 z  V& L
5 Y: I' J. b( j/ T

0 k8 u& q) y% s8 [* l: {
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 , h# o1 c. v& |3 U
' ~5 V4 K7 v/ p  P5 O0 u
" Z+ }8 N" L; ]- u/ Y' i0 }/ s4 A
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