您好E * PvP'er /中,
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" E- }- ^# i) E/ S4 Jin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 0 a9 u. p' w5 J$ U, V: g4 P ]
' D, W: H0 o% _" d1 c- V- n) RFangen wir dann mal an:让我们再一次为:
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& e1 Q. y3 n1 h______________________________________________________________________________________________ ! q' T/ R1 l+ k$ M+ z
+ j9 b" Z& \3 O1 X3 g
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
$ T5 j/ A8 o: D* `, u* c6 H4 _/ L; f: \2 Z) Y
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
9 T/ u2 c( ~: {! l! f- \0 I0 c" \* e a: _) c
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
7 t% P' s$ A6 ]; e) I( |/ E8 Belse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 8 {5 ]. T) W0 }
{
) E1 q! {2 G' {- P* V: u/ F- Dg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); * e& z, S' z/ i7 X' A
} 7 r; V6 |5 u1 @: q9 |4 n7 B
#endif // __NO_POSTBOX * B0 t; i. G* K1 v
6 \' G2 X9 S; s Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ; |8 D4 `+ a7 R/ N1 w2 J7 U
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% _4 E3 _$ p* P; I" f# o2 pdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
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Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
" J0 U' h" t) ?* [setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
' b* K$ c/ w O) B) _' m8 _& ?& p# F' K" U6 M/ L, q
# R S* v% }- S. z. P" x+ k: AAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX, a( P$ B7 x* V: s* R
EVE_NO_POSTBOX , # P: i1 P* z3 s7 E% M
#endif // __NO_POSTBOX
/ ~2 l* l* h) u0 g: T7 a T R
8 B) b- c# S; |5 M5 [' g dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 8 F- K3 q. E: M, [
: d0 i) L2 O# U) `9 U4 a8 s/ cNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); 5 S7 G+ P1 ]" A& O% @! H; {% V. a& I
if( pCharacter ) 8 ~% }4 W! c, `% U. \
{
T3 p, s- m' J5 u
3 v# U7 w9 O) Z9 u) a9 ~6 A# l/ r & K. \9 J# }& K2 h# V5 `1 Y
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX9 J* C$ R+ J! B" X* a! C
// Dont Load PostBox
. D, C* w2 t7 R% x# j" hif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
8 `" _5 E" O5 j' d( ^{
" `1 x9 `, s1 D0 g' m1 jif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
5 w q6 s# J1 V# Rreturn FALSE ; 4 E0 C5 O: {8 H0 Y. J3 X2 [
} 3 P- q: L3 s; R6 E5 z( s4 V
#endif // __NO_POSTBOX
. E8 n7 Q- r% p2 o. A" P* j
% K' x5 D. n$ x) H$ ~ Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
. m' R8 l+ F* ]# Q# _
2 `! u, z1 L2 k- z+ `) S* i1 u( J, \if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE)
) R. x. S! W$ V& cdieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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6 m- i; \4 v2 m- _+ l: y______________________________________________________________________________________________ & ]+ K& p0 S- f3 T
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6 u$ `# J7 P3 L5 ?Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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