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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
1 T; t$ v2 j  h- n; Q: }7 R- d: h0 ?# t: w! m
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 . g" S* F8 n, h8 u! f0 ?% {( {
) h5 j% u' D1 J- \6 L& E: g% Y7 j
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: , Z: m& P! O1 G: `: r0 l
+ ~- `% X& M7 @' s% c0 d* j$ x; Y
______________________________________________________________________________________________
: O5 M$ J+ Z- a) b, |  V5 t0 I& j3 O( @' S
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
7 v( h0 T# n* Z% d/ q
# {4 ]1 `  R% K
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 $ ]( E# W4 S6 X1 ?1 w6 C
$ e! p/ M; J  w+ \- {0 T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX% e( s) M. k2 v! {4 t5 V& y
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) * _0 W# i, \* e
{
& S% W. z" G4 N6 Eg_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
9 z4 b9 q' ^/ U} $ t: W) O7 u7 i6 d1 s7 @& Y* r. V
#endif // __NO_POSTBOX
3 I9 ^2 a1 b4 U/ Y0 Z
& K, b5 x! z4 R0 ~: v1 [
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。   j* H* C2 _- P' f4 t1 J
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
: @3 M' S" z) X& o1 R: Z$ T( }
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 7 n. O: Z6 S6 z, b  K1 R
3 D' }/ N( L* w' f
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 8 X% V4 t! P- t/ z4 A
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE % S8 O2 B- Q1 H0 C

9 m* r6 V0 @( P( w) I! M" T1 R: K% ^
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX$ \7 L8 H! Q! c. |: r# X
EVE_NO_POSTBOX ,
( c+ f4 j0 w  z1 k  K/ l" _#endif // __NO_POSTBOX ' c0 `. e+ [1 h4 u
0 C% N# E- b: U! h' r* L" v
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 & |0 L) x$ f0 w6 G, x- p. T

7 ~8 C3 y  Y: i( T0 p" s! L
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" G9 n; k7 X% j$ Sif( pCharacter ) $ c: e  k  ^  k
{ 7 E9 x* X* [0 L

2 C4 @2 I* {  u) \" A

- p6 j$ I1 Q" N7 K; D
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX: ~5 _6 ]7 Y/ a9 x, d
// Dont Load PostBox
6 {" q: E. r0 g& s+ Qif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
/ n$ r: ]% v7 ?- L{
- ^8 h$ Y& Z. w1 A* u7 l- fif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
, Q$ N# a% X& U% X: l4 w7 treturn FALSE ;
" n7 |1 Y. y( x+ P5 Q7 @- v1 p  t}
5 N, e( X/ E& x9 Y0 O+ e#endif // __NO_POSTBOX
3 K+ Q0 {! g/ a- J( W. D: S4 |" H4 h9 p
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
% ~: k! q7 e. C! d  G" C
2 o( C5 J+ l8 h0 `& }9 }0 j
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE . L( h1 G$ H' H4 m# X0 R
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 % M& ?& ?. h5 i) U, @
) m( `$ Q# C0 |
______________________________________________________________________________________________
6 o% y2 {$ Y5 m3 Z+ P$ U+ k7 F- E+ r: |

$ I! r, o! [; G: ?3 j; z5 C4 v
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
, j; M7 N) {, J4 J$ v4 h. q9 K" ^: j) C$ r' u) S' o# G( z
, Z! r, X0 Y7 \6 t- ^, U! f1 }
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