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您好E * PvP'er /中,
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. d8 d2 S9 k% Z% a* ^0 ain diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) @5 j& O4 I! Q0 g& V1 {3 `0 ~* i w1 l8 x4 F0 n9 R
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 5 N( ?1 u! N' H9 o j
: q! X4 P8 G- l$ Q- W______________________________________________________________________________________________
3 V p! ~0 f& Y; @4 `% _4 X/ y5 R7 d8 \$ c' Y
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX 4 k# Y. A( [, r& N
9 I% ?! n+ ~* M Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
# f, i: F6 _+ b/ p
4 a" p9 \* D+ hAls nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX0 R! B \" a- i9 i9 H
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) 9 r+ v% ]% K' z
{
" b0 ~# h7 V9 V, d# T$ t9 |g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); , i, m5 B& m: j8 E
} & ]& f* R% t( u- P% U1 A' y, Q
#endif // __NO_POSTBOX ! n5 {! R t# j& B
7 l7 R v, P, V0 n# q, k Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 ) K* F/ J: o3 W" \5 g3 Q& h" P
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
, ^ H. v. {7 n9 hdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
$ }- G* G1 c: n9 f* Y
. Z, X# D" {* j, CUnd unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
/ J$ X' ~3 {2 T) }8 ^setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 , N0 F, `7 `* G6 a7 D
" Z, |6 S4 [6 e9 V) Y" G9 X; n
- H6 d& y; u% q- p$ a7 F, K
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' f7 k$ |1 B- X: qEVE_NO_POSTBOX ,
+ ?4 A8 Z, B( f3 G; A* W+ g4 g" U#endif // __NO_POSTBOX 8 j- J) z8 D# E+ N
$ @- T" `: F; x dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
% i) s8 F: ^5 O( R/ ?- p
^! T4 W$ p, l2 DNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
" F/ k* u, j1 U4 nif( pCharacter ) * r! L2 J0 q% V7 ?: g
{
. w( L1 a z% h% A) _( ]- u2 v8 o6 ]* i* k. X+ ~+ q
k3 @. D" W! B1 D: j, H2 w
folgendes hinzufügen: 添加以下内容: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX3 x& y3 L5 m1 }7 w9 ^% d" r
// Dont Load PostBox 7 U1 s# s A5 C4 \3 t
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
T5 U+ u9 S0 M, [) F{ 9 i% O0 \' s2 ~ D
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ! i7 S) O5 ^) I7 [
return FALSE ; 6 q6 ~5 v2 f3 j& j$ t! V8 x3 v$ C+ x
}
; s8 e+ c4 [- y8 r/ q; w4 [ V* }0 ]) Z#endif // __NO_POSTBOX ; J1 ?0 i: I! ]! M
' a; C( f3 P6 f/ o* ]0 R: d Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
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* \/ y+ z% T) w5 l% a3 \if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) % a% W; ^# e2 h1 c0 t
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
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! e6 k2 G) @ p2 x+ Z0 Y" g3 G! C______________________________________________________________________________________________ ! \) n5 A* M' B4 b6 q) L" \5 Y
: l: X d' }/ V( C$ c# A/ s- c) `# M! n2 H5 S
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 6 Q6 b) m" t$ {# j, U+ N
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