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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,
9 k* t2 t9 T/ t5 n7 U! [& ?1 C1 N& x2 ]0 H  p! W! D% ^. k
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 : C8 l0 ^4 i- v) C& z7 z( ]

" \1 E/ v6 L( g" p
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: & B) T. y* C% |6 C+ h5 ]* A  I1 U
! c& ^8 j$ M3 K5 m; U9 E
______________________________________________________________________________________________ + V: X2 ?2 Z* W+ [$ e
; m. C, U( Y* C5 D* y$ ?  L/ H$ U+ _
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
/ `5 p' J- g! s9 F
- X, f6 _. D6 w. R  }# z7 G
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
$ F, E  U0 B/ h
: Z% P5 N. }+ l  ?( l$ T0 U) \8 v
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
  R. g/ F- x+ u/ t  ielse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) " @# n# f7 ]( r: K* E
{ % h/ D- x! F( u" b) b
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 );
. k! Q  d4 B" C' ^. W; M/ A. d}
; ]$ Q" D  l" ?* K( X$ V#endif // __NO_POSTBOX
, N; p7 D2 F! i6 e  _/ I  }
; c1 F; P8 i/ z/ n+ g! g( j% a
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 * i1 v& Z* T+ n/ N7 E% m( o5 H% I
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 $ M# w7 M7 l; _7 F  w6 @# S
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 # j8 P+ }2 n3 V: R9 i

8 k. A" K2 n" l
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1; 7 h$ V4 `: S0 I/ P4 N
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE ( R5 ?0 W+ ]) s8 {+ r
+ \  \4 w' ]. N7 Y6 {7 l: h

3 V8 S; n, `( ], s1 Q. [8 t, ]$ \
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 ]- r% [3 w) }EVE_NO_POSTBOX , , z! m$ o" |6 E, v+ Z# L9 W% e
#endif // __NO_POSTBOX
; r( x8 l6 p! m- s! C0 _1 k- Q0 [8 B
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 " q  K* p0 ]+ S
. q  B7 x+ Z7 p, i( t
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
; J( K+ R# o8 I0 }if( pCharacter ) 0 B8 Z- v  x, t2 L4 k0 d' A7 N# f$ G
{
0 ~1 q4 ^6 b# V9 l+ i/ R
& A8 R  {( E7 `9 s

6 B7 b% Z) K9 h- E+ x
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
/ D0 [; ~& [$ Z+ {: Q// Dont Load PostBox
6 B$ z5 ]9 D) ]4 V. _5 p% Lif( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 1 f+ h& x: z8 C$ g. W: R
{
1 Y. n' _4 w' ~1 sif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
. ?8 K4 ?8 k$ T1 A$ p' _6 J9 Kreturn FALSE ; 6 F; M9 d& z. r$ z
}
: ]+ e) i' g. m9 _0 @6 q#endif // __NO_POSTBOX % W7 I/ {( |1 F0 O
* s5 g9 m& m; y6 w& |
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc + U( c4 {) t' L2 {+ M3 g3 B

/ A& [8 u# }) Y7 T) b' |
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE 5 X/ {' a4 i4 f4 [  O3 ?3 Z1 S
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态 - D0 T" |. S1 E' W1 o$ x. e" \/ u

3 l2 W! p( |! m8 ?0 t  X; O
______________________________________________________________________________________________ * J2 B7 h2 w2 |2 |1 Y/ L4 N

; w- _/ N" }/ R) U1 G% l3 K  I9 c& \
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
4 n0 p' h: `  Y6 w9 x
' R  f2 y; b1 T
; n9 Q6 s+ P3 J3 i. t, C0 o
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