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NPC无法载入世界

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发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中, ( y: x; z7 e+ T* \/ d
  Q( n! Q- z6 s7 r; P
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定
8 m; ]" O( s% M" r& P) i* J) W: N/ d9 y& o/ h6 ^1 Z
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为: 3 {& A% h: c- ]! k! r
5 j* R# M/ `; {  S8 V
______________________________________________________________________________________________
; N7 o, l0 m/ @- Q, G* |1 f- A9 z/ z5 ?- @- C
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX 4 Q9 U( I8 ^3 N. C4 y1 ?/ u) F

8 I! R6 p: D7 v' w: W) V7 R
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 8 w2 D* m4 T. m; Q' Z. d  X

  T2 \- s: M0 T! Z0 ~, u
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
7 H7 C& c# K; z" Ielse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
5 a! B. R7 m/ h$ o% S7 t7 }{ $ A5 e9 W, O. p5 q" b0 \4 o
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 1 V- H% z2 X& A9 q, r: K) X
}
" J  P0 h! h. S4 }#endif // __NO_POSTBOX ; l. b& b7 H; F* C
% G+ Q* p" l* s$ n
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
6 I: [' P$ Y6 R3 `- `
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在 6 e2 J/ g1 C9 H& E# @8 C& o/ n7 P
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
) A3 p, [% R5 r6 F2 N4 B4 C5 [5 s! Z  x; ?( O5 _
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
5 m( A4 A: m& |, R# b# U
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 7 Y5 Q% B* D5 u, P6 t1 y% v

6 v) {5 n$ b; X" _+ C. N- i, a" `  Q, g3 g
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
* B- j" N9 g. U8 Q# @# D, m5 ]EVE_NO_POSTBOX ,
! D% {) m) @7 h0 t8 N" n#endif // __NO_POSTBOX - l) O% \* R* b( j% h0 J
- m0 Z7 u5 F/ c% b& N
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。 9 \7 K# A/ h% b  E8 O

+ f, x: y' r" Y) G* A1 ~7 N
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
& _1 ~! H. U' c$ b1 Yif( pCharacter ) & U5 k  p( G( }
{ ' |+ r# }* m8 W1 G. z" J0 A! u1 |
3 n6 g' t" s/ f0 J
% z$ b- u4 u# P' r2 v# `7 s
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
5 U' c0 d# T0 t# r7 s7 Q% O// Dont Load PostBox 5 [. `8 }$ A9 I7 e  S
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 4 ~- K" T  g6 s3 |, c* `  Z
{
9 R$ V8 m+ v) eif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) ( ^) }% w% L% {8 ]
return FALSE ; ) T! D2 Q/ j& s1 W' v* b$ }" {' l0 ]+ S
}
: b- d7 _0 y1 x; T  y9 o9 j#endif // __NO_POSTBOX " O0 Y" ~$ t6 n; e. N2 p& ]

+ I- ]6 Q- Z3 _/ R  _
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc
( J& M* r0 P3 R# m# X) t' D
" {" }) R4 U3 ^2 o, I
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE
$ h" u4 D8 w; a
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
7 {8 q0 W" w7 O5 s' X
. l! V. S3 e* m2 k4 `9 a! [
______________________________________________________________________________________________
$ I! I; t! S3 M
2 R, L, s9 J8 j$ w+ H$ m
. N( b: z6 c% k$ y
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) {; X" b3 e4 |. K

4 e5 n( T! U5 J
( J; ]/ J9 W* Q1 Z/ _2 {
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