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您好E * PvP'er /中,
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in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。
) L9 C4 U: P# t8 _) d, p
6 o5 n B5 b* o2 m! XFangen wir dann mal an:让我们再一次为: % \# |5 J: l+ x7 H7 V
2 w3 k) q% d* x) R) g/ P% G
______________________________________________________________________________________________ ! v% o% U2 G( \& {$ p
8 s- e/ T9 y' MWir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
5 c! l% g' f O P( q+ o( |% s) ]2 w2 L- L6 b4 W2 Z2 x
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
5 \1 U) C M8 p8 l2 E* C$ G- ]- R$ t6 ?9 O9 M
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
. v- ~* T" [& O1 I& g/ Z: E) Z) Pelse if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
+ H4 S0 @$ B3 x$ T2 W+ b{
; z7 ]2 U. Z) @) a# E: J& ug_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 9 N) ~. R7 N8 U/ W) p: q y
} 7 ]; R4 V! @1 B
#endif // __NO_POSTBOX
; d2 ?, Y ]: v) ]/ \1 d# _9 H: s4 w' y4 N8 X
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。 : A$ d& A$ u- w- U/ n+ L% G
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
% a Q* g! p0 Tdie WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
7 y. t8 v2 e7 J, ], [0 a9 x) J6 M! h, y, l' p1 O
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1);
: @1 u. q5 J, F$ m* qsetzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。
* e# ^& E+ H% v& `9 T& u1 ]+ [7 t4 i
/ G& j( ?+ A% M% d( j9 N
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX1 [7 n: Y( F1 ^. @7 K4 p# p
EVE_NO_POSTBOX , 7 H9 m% P1 q2 X3 w3 u
#endif // __NO_POSTBOX , o* T; I# W4 Y1 G' b
( d: u. |, m9 x, N' w
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
( f; F' R- V- S7 I
' F+ e0 N0 H8 q6 p. r+ ^Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter ();
! Y) G. C) u, n6 [2 f$ Z# Aif( pCharacter )
2 ^* i! ?/ k6 ^( U, \{
9 r- J" ]8 M7 f+ q m. P
& x' ?3 ^) ]0 i/ b0 V, |7 p; \
+ V {( O M* `. sfolgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX6 R, p* Q* u: I" r8 r, S
// Dont Load PostBox / P/ a, [* w+ K& _! G; @% X
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 )
! {- A9 v! i8 `9 }8 }+ I{ 7 |2 N% E* D/ a9 U
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) L1 f- v0 g1 H h4 s8 {& B1 @. h0 B
return FALSE ; 4 t; d8 Q" m2 l h7 F. s
}
- J9 U' m5 _; Y+ d% L#endif // __NO_POSTBOX ; C* f8 ?7 }2 D
% _; R! Z1 p6 n3 G+ O# L9 P5 ` Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。 , R" }3 G. O( |, @- h/ M
4 T; m2 M( B% v) Y; B
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 0 G6 C" D/ L" _3 r) h
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。 , O$ x4 ~; l |# T. E; L" H3 M
7 w5 p9 R- y5 ?2 Z& B3 ^- d T
______________________________________________________________________________________________ & ?- o, X8 U% o' @
{" M0 f% g2 J2 C5 c- p- D% l6 M4 l. R; ?' T
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 ) s, e: g# ?7 d6 z2 A$ s; Z w
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