飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 15019|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

NPC无法载入世界

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:19:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
您好E * PvP'er /中,   p) i  x/ ~. W! |9 B+ A
' Q' N3 }6 z9 k5 i  [5 H
in diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道锁定 8 k4 d% p& ?0 s# J
( O' c. a* u+ n) q9 S
Fangen wir dann mal an:让我们再一次为:
0 Q5 y# V5 H  b$ Q
/ P9 m; T' n5 e! Z' Y
______________________________________________________________________________________________ ! a4 |0 P/ [4 m# r% _" o- @' i

- m% X# }; L& ?2 m$ h
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h
PHP Code: PHP代码:
#define__NO_POSTBOX
' Z" R# J4 K; ^0 _" ?" {/ g3 }7 B4 a1 b& j/ V; \
Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。
/ t. Z3 B6 m* d4 c$ A4 j/ A4 u$ |6 |# ]/ l. u% S
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX& T) Y9 T" `8 k. x9 R
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" )
  ~1 v% O; Z  A& O4 F- ]{ # D* i6 D" f1 D3 s. r
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 8 E2 L+ A  }- u( J0 F
} 5 z2 [$ U+ z; t  ?- W7 Z2 ~) L
#endif // __NO_POSTBOX
% e2 y- F* W& l4 f% u- l$ x0 ?& i4 I3 _0 O" q6 P7 I1 |: k6 ~
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
0 U4 s7 h! Z# f1 }0 ~
Bei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
/ _5 v) p! I/ s; i1 L  B+ R/ b' j2 K
die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。 $ x& }- @) T5 k) T0 O2 c

/ N* N7 p/ E3 u- Y" {( _$ [
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetStateEVE_NO_POSTBOX1;
0 {+ z: Q7 p8 u' J6 }9 s9 N* ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE 2 ~( z1 b2 h3 r9 |9 \

0 _( g6 V  d- M; r
: }  ?- a. A% u3 L
Anschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX
% |; w# U6 K# _* \/ L' Q1 KEVE_NO_POSTBOX ,   V! |3 [9 }$ w5 D
#endif // __NO_POSTBOX : \& j' a3 D& O& }0 V; i
8 m% x# d1 m. \# }5 L5 o, g
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
2 p& {  s: N. c
, n% k" I( J2 j+ V( E
Nun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在IsUsableDYOCObj * pObj),我们有这样,我们就可以
PHP Code: PHP代码:
LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + N, l# y+ y' s* Y0 Y
if( pCharacter )
& B  ^+ }0 v" _{ . Q) [8 i; f! K2 {/ P

. U8 u: m2 Q$ B/ i+ z2 }
, E- C6 ?" @3 S- N
folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码:
#ifdef __NO_POSTBOX# h8 M6 Y: r4 p# F
// Dont Load PostBox 4 v9 z4 j9 k; o' y, l8 {+ m
if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) - y9 h' k7 ~$ T' b. J
{
, S1 e# H: V% ~4 Iif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 1 q& v- q. V' _2 d
return FALSE ; 3 u) ]( t2 w1 Z+ B9 ^
}
6 w5 i3 w4 y6 z+ K( ?$ i3 e' X9 E#endif // __NO_POSTBOX 5 o: p$ i1 j3 n' N3 l

8 C* j# F# H6 H5 }
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc . z- G4 H7 o0 a2 k% O$ Q
5 |0 X1 |% I2 U0 `
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果g_eLocal. GetStateEVE_NO_POSTBOX== TRUE & y) N3 q! ^2 C% I" ~) G+ {) m
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 这种情况下EVE_NO_POSTBOX状态
, y" B, [8 u' U. w4 C# f; V& K3 i, I: E, t
______________________________________________________________________________________________ 0 V$ I0 E2 W) B) j5 F, d( K* G3 u0 F
# M# e; i+ B7 R

7 m6 d% v7 r4 R: ?8 e
Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。 2 \$ y# {% a% A1 f
$ J1 }7 \$ t4 @0 ^( z* N. l# f( m
5 I$ v8 G" z, E. t! N0 k6 }, ~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-29 09:31 , Processed in 0.073195 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表