您好E * PvP'er /中, , |: \" _" P* ?( L. R
+ A+ [' P9 G8 N& R# X/ Rin diesem kleinen Source Tut,möchte ich euch zeigen, wie man es hinbekommt, dass NPC, in der World nichtgeladen werden, obwohl sie vom Beast gesetzt worden sind.请问这个小源,我想告诉你如何hinbekommt那个NPC不能被加载到世界,虽然他们已被野兽集。 Dies ist genausowie die GuildWar NPC's, die man bsp.这就好比Guildwar人大的,你的BSP。 im 2ten Channel"aussperrt".在第二通道“锁定”。 : L, b, [3 |* S& Q: r8 ?& t- r
0 C. f5 b! p! p2 {, rFangen wir dann mal an:让我们再一次为: ! M$ \6 u/ _" g h
3 \; }& G; @( f" X- ^. h1 r______________________________________________________________________________________________ 7 Q4 V& s2 V; k$ l
B8 G+ r+ s, `0 G/ A1 U& p
Wir gehen im WorldServer undfügen in die VersionCommon.h folgendes hinzu:我们走在服务器领域,并加入了VersionCommon.h: PHP Code: PHP代码: #define__NO_POSTBOX
) k9 d( }/ @% e k/ r
1 D/ C- {7 p6 [! H) _, ?% B Damit, definieren wir die Funktion, damit wir später den Sourcepart auchdirekt im Source wieder weg lassen kann.因此,我们定义的功能,使我们的源代码直接在后面的部分可以再次省略。 4 t* V$ \4 X9 M p$ b
" {6 A w0 p* k, n9 L C7 T
Als nächstes dann öffnen wirden WorldServer.cpp und gehen ganz nach unten und fügen vor dem s.GetToken();dies hier ein:下一步,我们打开WorldServer.cpp走一路下滑,并添加前s.GetToken(),这一个在这里: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX* V2 K) r6 i* h) c+ w" g
else if ( s . Token == "NO_POSTBOX" ) ( ?+ B+ o3 m' T
{ 8 ], e2 t" X% l$ p5 x( K9 W
g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); " H+ w8 |# v- ]5 \: ` E7 q' C% `# y% w0 h
}
, i; m" K; L) `) o) f#endif // __NO_POSTBOX % Q: h P4 g/ X" ~3 O* m
, \4 q/ _. |3 S: O' i
Mit dem #ifdef __NO_POSTBOX setzen wir fest, dass dieser nur dann eine Wirkung hat, wenn wir in derVersionCommon.h die __NO_POSTBOX definiert haben.随着#IFDEF__NO_POSTBOX 我们规定,这只有一种效果,当我们在VersionCommon.h __NO_POSTBOX定义。
% q* @ O0 M; J1 Q$ cBei NO_POSTBOX setzen wir den Text ein, den wir dann später in 在 NO_POSTBOX 我们使用的文字,我们后来在
* {' N1 s4 q! J4 W' @die WorldServer.inieinsetzen, dieser muss dann auch genauso geschrieben sein, wie es im Sourcefestgesetzt wird. WorldServer.ini使用,那么这个必须写准确,因为它是在源固定。
+ s, s5 Z8 F, ?4 e: F" W) m- Q6 v* y" M% o5 i+ m
Und unten bei g_eLocal . SetState ( EVE_NO_POSTBOX , 1 ); 上下在 g_eLocal SetState(EVE_NO_POSTBOX,1); ' a3 E/ ~+ u+ B8 M0 ^
setzen wir, wenn der Text NO_POSTBOX in der WorldServer.ini gesetzt ist die EVE_NO_POSTBOX auf 1 , damit dieseeinen TRUE sogesehen erhällt. 我们设置,如果文本 是在 NO_POSTBOX WorldServer.ini 为 1 EVE_NO_POSTBOX 设置 ,所以这一个保留的气魄sogesehen TRUE。 ( k A5 `2 G% P6 {" o; m# V
* w0 |7 c8 ?5 h
8 P. ]( e4 d4 C% K: n0 UAnschließend gehen wir in die flyffevent.hund fügen im enum bereich irgendwo diesen Abschnitt hinzu: 然后我们进入flyffevent.h并添加枚举到的范围在本节的地方: PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
* d' P- a+ j0 {% l& FEVE_NO_POSTBOX , 8 J! _+ u2 ~; ?; l: |# L& |- r
#endif // __NO_POSTBOX
# ?* o2 j! x! U# q2 }4 @8 V- v& j/ L! r# b+ ^% B# K) i" {
dabei nutzen wir wieder #ifdef__NO_POSTBOX , damit dieser nur solange eineWirkung hat, wie es definiert ist.在这里我们再次使用#IFDEF __NO_POSTBOX,所以这只是一种效果,只要它被定义。
, W6 {2 V& S" w5 Z' T7 y% U8 ?
% C; R4 B0 u* NNun kommen wir auch schon fastzum Ende des Tut's, dazu gehen wir dann nun noch in die worldfile.cppund suchen nach der Funktion BOOL CWorld::IsUsableDYO( CObj* pObj ) ,haben wir diese, können wir dann unter 现在我们来几乎到了图坦卡蒙的结束,然后我们走在worldfile.cpp和函数BOOL CWorld搜索到现在:IsUsableDYO(CObj * pObj),我们有这样,我们就可以 PHP Code: PHP代码: LPCHARACTERpCharacter = ( ( CMover *) pObj )-> GetCharacter (); + X$ X* |( U( Q% B2 a. q, @/ I
if( pCharacter ) % W, l7 X+ d: [3 G+ E8 O# b& J
{
- J Z" D; k& x/ ], T
: c9 ~9 U1 f2 [
- A5 e9 c' A' L; a5 ?folgendes hinzufügen: 添加以下内容:
PHP Code: PHP代码: #ifdef __NO_POSTBOX
' g0 |! Q6 T, w// Dont Load PostBox
- q. J& |3 z. i6 M! ]. W; ]if( stricmp ( pCharacter -> m_szKey , "MaFl_Postbox" ) == 0 ) 3 g: i9 U7 p" w) _/ s5 O
{
+ z( b( k2 }% ]! D: w" |! M5 f2 zif( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE )
$ Z( c! F) x8 ~" X! \return FALSE ;
0 b) f4 Y- P) G; ?/ p" Z8 K5 A} " J/ K( u; g) ^0 o, s
#endif // __NO_POSTBOX
0 u* K2 L) Z7 r' z9 v' i( x( l& G6 S
Im MaFl_Postbox wird der Namedes NPC's eingetragen, welchen man in der Character.inc hat.在全国人民代表大会的名称 MaFl_Postbox 将被输入,你在Character.inc有。
1 v; _3 H4 [6 |4 z/ P0 m6 K" g4 K/ F- w
if( g_eLocal . GetState ( EVE_NO_POSTBOX ) == TRUE ) 如果(g_eLocal. GetState(EVE_NO_POSTBOX)== TRUE) 5 ~# G8 `: e/ T7 n
dieser abschnitt überprüft denStatus von EVE_NO_POSTBOX auf den Wert, welcher hinter dem == ist , in diesem Fall TRUE . 本节探讨 的价值,这背后的== TRUE 在这种情况下,EVE_NO_POSTBOX状态。
* o4 W1 r- h; r8 @$ r4 o8 F0 \+ V
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Damit war es dann auch mit demTutorial, wie man NPC's in der World ausgrentz.因此,当时还与全国人民代表大会关于如何在世界ausgrentz教程。
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