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[使游戏内的Char] [新闻稿] yannick妈妈在释放愤怒!

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发表于 2016-1-10 03:17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样下去& U. O4 q) W4 s: K( U+ D
5 ^' W  q0 _+ l/ g0 w9 P- t
今天是你的依次为:游戏内创建角色。
7 ]7 y$ P) c: F( u  c- e2 ~3 M" R4 k5 J0 B5 E. F
信息:您可以创建一个字符,而你游戏内。只要“/ createcharonline0”(第一槽0)类型。* H  f7 O# [5 C6 D- F

. X+ v0 f" o# W0 U9 g1 a: G编码时间不到5分钟。" H; |+ b6 \: u; K1 w( A

& V! g) h9 P/ _6 y6 @Jopsis显示器可视频:
FuncTextCmd.cpp/ \( _( h% m: @/ @* @+ R
% {# b: \0 [$ ~4 @; I, d

. l; J  C, l. Q. ]# Q我们正在寻找:
Code:
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_InvenRemove,           "InvenRemove",        "irm",      "àÎo¥»èá|",      "àλè",    TCM_SERVER,AUTH_ADMINISTRATOR, "" )

. Y+ _7 }$ H% V' v# U
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
        ON_TEXTCMDFUNC(TextCmd_CreateCharOnline,             "CreateCharOnline",            "cco",         "",                                   "",            TCM_CLIENT,        AUTH_GENERAL, "" )
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
0 m6 }. h& k& j: R- l7 q7 u/ J
我们正在寻找:
Code:
BOOL TextCmd_InvenRemove( CScanner& scanner )      
{
#ifdef __WORLDSERVER
        CUser* pUser =(CUser*)scanner.dwValue;
        if( IsValidObj( pUser ) )
        {
               int nSize =pUser->m_Inventory.GetMax();
               for( int i = 0 ; i< nSize; ++i )
               {
                       CItemElem*pItemElem = pUser->m_Inventory.GetAtId( i );
                       if(IsUsableItem( pItemElem ) && !pUser->m_Inventory.IsEquip(pItemElem->m_dwObjId ) && !pItemElem->IsPet() &&!pItemElem->IsEatPet() )
                               pUser->UpdateItem(i, UI_NUM, 0 );
               }
        }
#endif  // __WORLDSERVER
        return TRUE;
}

" p4 a' n9 N  n8 b: v+ ~4 C- c
其中,我们输入:
Code:
#ifdef __CRAP_CREATECHARONLINE
BOOL TextCmd_CreateCharOnline( CScanner& scanner )
{
#ifdef __CLIENT
        if( g_WndMng.GetWndBase(APP_CREATE_CHAR ) == NULL )
        {
               CWndCreateChar*pWndCreateChar = new CWndCreateChar;
               pWndCreateChar->Initialize();
        }
        else
               return FALSE;
        if( scanner.tokenType ==NUMBER )
               nSlotNumber    = scanner.Token
        else
               return FALSE;
        if( nSlotNumber < 0 ||nSlotNumber > 2 )
               return FALSE;
        
        if( pWndCreateChar ) {
               pWndCreateChar->m_Player.m_uSlot      = nSlotNumber;
#endif //__CLIENT
}
#endif //__CRAP_CREATECHARONLINE
. b; `! e6 e" c
3 I5 J  G: i+ M. X" d$ }' i! W) v
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