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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
武器) V+ F7 w# n- ?5 z( v
V19-贝西摩斯武器-单手剑
) f) q* b" I4 u: o5 ?- j; {( @4 K9 F2 p6 v& X4 m0 |- _; J9 i! ?  \& @
propItem.txt.txt        表面名称
( W. i# s& p) N6 V& O) ~Spec_Item.txt                属性文件( d1 `+ }' ?+ y6 F! Y
defineItem.h                代码文件2 a# ]  M$ w3 o, G, s
mdlDyna.inc                模型文件
5 h# V0 U4 B; q. v& r. S8 y! K8 C4 |
披风' ^: E7 g) s) O7 n2 F, r

3 p3 _6 {+ F% }/ o- ZpropItem.txt.txt        表面名称$ y, c, V& O) N# T% C
Spec_Item.txt                属性文件$ V: J8 L* X0 A  X( W# {
defineItem.h                代码文件
1 K0 W* X1 Q* ~7 `! mmdlDyna.inc                模型文件5 q4 T9 {+ W  y8 x8 q) @( S
- m9 c. h/ P0 M8 ?- H0 [- x
( k5 u* V' y1 ~5 A
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
7 ?; Q  i' z4 p7 `* G! ?4 ^) \■■用Excel打开propItem.txt文档       
- U: k: ~7 ]! E, i9 V% m  W2 w* |DM字段  等级       
# m, R7 l1 D, }2 w* Z"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
4 M$ S& N1 t: s- c* D' b5 w: YAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器       
# a! j  Y! Z# Y. [* tcr列    商城出售红纸片       
1 ^5 F5 {: ^( C% \: _# XM字段   商店出售金币价格       
* F8 l9 F! @. `- _E字段   数量上限        / f# Q- ?  W' [  i
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        9 a# a7 G9 r% i& b8 ~! g5 g
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
+ t+ W" f6 F* UI字段   * f) B; i+ s+ ]1 I7 Y
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
% Q2 e. o) ?& X+ g属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)" ?( I6 r/ g2 J1 e/ Q' D

' T2 d: ]1 L' T# X初心者:JOB_VAGRANT' i: ^* J; Q* r4 s4 N* }$ t
弓手:JOB_ACROBAT
% L. o* \2 ^' e& I4 `法师:JOB_MAGICIAN0 t: U: k$ Z0 E# v# N( S
战士:JOB_MERCENARY
: M# U/ M( s6 z- H) D圣职:JOB_ASSIST) M3 e) d7 I6 q
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
- w- b) d$ A, M6 d5 A5 M( i( x* ?精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
. k! U4 D6 V+ m( E0 B7 [5 s暴力技师:JOB_BLADE_HERO; a% j$ w3 V; q. Q0 s
游      侠:JOB_RANGER_HERO" [. g, I  a6 s4 W& k
暗      杀:JOB_JESTER_HERO9 ]( Z* J  J. b! C
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO* Y  Y. s; K- g6 d* g6 W
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
# U2 R4 i* o3 `- C; F& s8 H刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
$ f8 F& X- z5 }1 R/ F
6 x4 D) `2 k/ @BB-BE* ~1 D8 K3 ?7 J. A0 L7 v/ N
BC-BF7 ?. y3 e1 S5 ?) E  j1 ?8 T
BD-BG
/ k+ t. T  ?8 f7 p$ D. n3 v. \- p2 y; Z. J' n( D2 f
DST_STOP_MOVEMENT        束博        . W/ y" v  L0 ]- Y+ h: R/ \
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
$ a: I' Q2 h/ u! H8 z1 oDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
4 t, w) ^( @8 y; RDST_HP_RECOVERY                恢复HP
7 B1 V  {6 z9 v- N  b& nDST_MP_RECOVERY                恢复MP1 N$ u; E. j8 W9 }( g" Z( o- p
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
5 C# G# a, i& k6 x5 O7 X5 W, }& eDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
# B$ p1 V* _+ e, I7 }DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
% E0 G* _0 ~& h& W2 C1 a# e6 K0 u5 T' SDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                : Q( c/ |0 P! M
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
6 I5 H. C( a+ s' fDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
: j  q% H' m$ V+ S/ J! n7 NDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                / T8 T- A/ i% E3 N: e9 s# ^" r, U
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
! _8 w3 h+ C6 e' A# i* ^4 rDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
) G) ~, I4 S' a5 V: ?6 {DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 + W6 q7 J% X9 r0 l1 D6 y) B/ q) ~
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                2 @; g7 G4 ?6 k; J3 g
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 0 p; K8 j3 j4 a5 q" B5 `
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        8 q, R1 X- i8 g/ \& `' x9 ?
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP0 e8 a# U/ X8 U, k( `: @( i1 O
DST_STR                 增加力量
) L: g6 p1 n/ \) u3 |) WDST_STA                 增加体力 : T; D) B+ k: ?4 R) M
DST_INT                 增加智力 7 c% f/ {6 J1 U6 P% e* X
DST_DEX                 增加敏捷9 V9 ]" {: e' W* Q) J
DST_HP_MAX                  HP增加
) h( O7 |3 P* Z+ YDST_MP_MAX                MP增加
3 D+ A4 X& k3 [  m5 TDST_ADJDEF                   增加防御力3 l) C8 B! o+ _+ f& c3 T8 f
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
8 O3 {* g/ d1 r1 IDST_GIFTBOX                双倍掉落4 ?3 t2 D  J' Z: B
DST_STAT_ALLUP                 属性全部* W, e" B" s0 y" m" d6 y
DST_SPEED                移动速度6 w9 u- b; c' j4 V% N' A
DST_CHR_DMG                追加伤害
6 [4 I9 v- x3 v1 L6 b: D
; E- C: }  r# G2 H* ]% g  n. u( L/ |) u1 B5 ?; Y
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                4 D* t% B3 Z* c" K* W$ V6 }0 A
#NAME?                4 \: \4 p8 X/ i; v* R0 O* a- L
0                1 f( _- W9 ~. O- G, e$ m% c
1 丢弃没反应可以删除               
! f( v. ~  h! {- Y2               
# T/ i/ _: a1 k5 ~1 _4 x( y: A3 不能删除不能丢弃               
3 z) C0 v9 r( M: T$ p& u: z' ^7 p4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
" y5 \! V  z. ^7 ~5 l  z2 V5                - ~' M9 c2 Z. M, {& h
提示:修改后需要与客户端同步                ) b% s% v. u( [) m* f

' G' T" G: S# s! a3 Q' L8 j! j4 n& H: P, w' C$ g( J4 p
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