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武器
8 E+ _; e+ U. ] rV19-贝西摩斯武器-单手剑
8 t( V* B# f) [# H3 B4 F, k- k7 W+ Q( M
propItem.txt.txt 表面名称* p4 ]. z. G! e- L4 k6 n3 ]
Spec_Item.txt 属性文件 o! g1 v O1 T+ u3 Y
defineItem.h 代码文件3 ]: X7 f* q6 }( S _' C0 S
mdlDyna.inc 模型文件
& U$ M" {- R$ I. x, w' i7 ~0 V; U' `5 ?, C
披风9 R o; f$ J6 U% N+ o0 ^
, r. g! |( b% Q: A4 T
propItem.txt.txt 表面名称
% ~6 ~3 K8 S* v/ T# f3 x. w2 ^. s3 rSpec_Item.txt 属性文件
2 d1 H, Y i3 N2 RdefineItem.h 代码文件
( r3 Q5 K1 y- h. O' C+ z Y T* i( GmdlDyna.inc 模型文件
; v" m2 [# a O2 Y6 W3 V9 T5 }7 `" Q) F8 I
2 ^" }+ F. n+ d/ X■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
* O3 l- g. r' m- G■■用Excel打开propItem.txt文档 5 @1 Q" l9 a) ?' Z% ^* H+ D0 n
DM字段 等级 / C; s! p) n( g/ Y$ c0 T3 Y- `, V
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" 8 F: a! ^! o! E
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 4 U( d" S+ N% p7 k/ {$ P
cr列 商城出售红纸片 . t" @9 J% _' S3 t ?( o, `
M字段 商店出售金币价格 $ O4 y: U' B+ T
E字段 数量上限
& ]% N5 [% p A6 o# I' L% z"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
- Q' d: I+ W8 A! O; [' t$ ~" l; aCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE
# e N2 x2 R- S4 B% W. aI字段 ! n2 t8 D- j6 e: U" u9 D- U7 X8 v
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ( ~; u5 a' j% {+ k& K
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值): t* v" N) M' F( F" p9 W$ X( q
& m1 R' V! J9 E9 K4 `
初心者:JOB_VAGRANT# ?# T9 O) z& w6 o- P K# q1 [
弓手:JOB_ACROBAT; ~' E# O: n2 ^" o7 A# J6 ~# z/ L
法师:JOB_MAGICIAN
4 f. V: x/ K5 ^战士:JOB_MERCENARY
, i' ?- J2 m# I5 ]圣职:JOB_ASSIST
) v1 K# G- g$ K2 K元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO0 q9 B1 y- V8 |" U8 K; g' C# v
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
8 M% u. w! e0 d5 l9 S: ]+ K暴力技师:JOB_BLADE_HERO
z/ A# C: ^& a& @9 d游 侠:JOB_RANGER_HERO
: g! l5 O" n5 ?% M7 C暗 杀:JOB_JESTER_HERO9 ~: P' ~7 ~8 L6 K3 @% i2 {- V
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO! ?0 G5 I1 ~) W5 ~
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
0 Z+ f+ n# Z8 _/ |1 z% E刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
0 l& E+ N5 U, M# b4 T+ w
2 P4 P3 Q$ O( H% l1 E" `4 M, h2 P* ZBB-BE
, v+ Y p2 H, M3 @+ g6 V8 d: UBC-BF- A* G* Z) s6 Y. T3 E
BD-BG
! ~; r5 A5 O6 S3 p9 P* |2 A Z5 {7 C! q( h
DST_STOP_MOVEMENT 束博 : m5 d: E+ F( g) e, E# A, k8 Y
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% / z' V- `- o V$ _
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
$ r* X$ o9 _1 EDST_HP_RECOVERY 恢复HP
* J7 H4 r+ a# Q0 `" y+ P! n; jDST_MP_RECOVERY 恢复MP9 G, J( |) P F. `/ U( d
DST_IMMUNITY 免疫能力+1006 N7 Z" b9 z% k3 @* I" p$ J9 p% L( F& e$ S
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
/ B. f" r* z' N1 R n$ SDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档 ) A8 b! B" e7 B7 }
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率
4 E" {% e4 A7 H+ ^& ~& {DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 * i- D: _' Q0 d+ d
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 5 A5 M& ~% p" N. P# h- R
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
5 g8 M$ T. R5 u4 ]8 BDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
2 ]3 A4 A0 u' S2 tDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 & J' l& q/ H5 J# P) k" X3 y; r$ L
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 0 ~6 K5 v, v; G8 Q6 H
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 5 ^4 ^# U3 Z2 W& R* Z( _: m( j
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 4 s$ N% D% H. [, f, m. N3 A
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% + c, x7 J4 V( G7 \% C
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP3 B4 T& r8 o) O6 A3 J* ?5 a
DST_STR 增加力量 ) q! c0 O+ J" g: ^8 n
DST_STA 增加体力
6 I5 P% @: L. ]# U PDST_INT 增加智力 , k, Q4 A% s J8 g' d% G
DST_DEX 增加敏捷
; Q+ Y. [+ P( Q9 b" g1 m; ^3 [DST_HP_MAX HP增加- q9 ]* u& V+ G `: O; K
DST_MP_MAX MP增加/ F4 Y8 J! g% G L2 W. ?2 r! _
DST_ADJDEF 增加防御力
9 c4 K2 a( [5 X# A4 H6 ]6 K% ^9 vDST_ATKPOWER 增加攻击力
7 D2 K. G' @6 U$ FDST_GIFTBOX 双倍掉落" p$ G$ r* P6 E w* i
DST_STAT_ALLUP 属性全部2 w2 b5 D2 N! J" @4 o4 `( N! m
DST_SPEED 移动速度
. Y& x. i) _5 iDST_CHR_DMG 追加伤害 S* [4 O5 J$ F; `" k( h
. b, ~1 Y; k7 ~/ L
) s, ]; j' Z$ Y
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 9 k* U/ n; y7 Z4 s/ ~% ~
#NAME?
3 v- q* P+ o0 i; J: M; S( r2 b0 ( z# r% w4 H ?* n8 A9 S( K- y
1 丢弃没反应可以删除
- t4 v8 L# g, D) D& L+ y2 5 w( x* B. q2 T9 L& |5 x' J
3 不能删除不能丢弃 6 Q$ [1 ^* g, t. W* A
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
$ p; Y1 J1 C- y6 y" _. T8 I2 |5
/ c8 O2 C# u. v# q+ e5 |: u R$ T提示:修改后需要与客户端同步
9 ~$ X: M% h, c% O( O; a
* I: P( h9 G. }5 K4 J
2 p; a' R" K6 O# m |
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