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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器
8 E+ _; e+ U. ]  rV19-贝西摩斯武器-单手剑
8 t( V* B# f) [# H3 B4 F, k- k7 W+ Q( M
propItem.txt.txt        表面名称* p4 ]. z. G! e- L4 k6 n3 ]
Spec_Item.txt                属性文件  o! g1 v  O1 T+ u3 Y
defineItem.h                代码文件3 ]: X7 f* q6 }( S  _' C0 S
mdlDyna.inc                模型文件
& U$ M" {- R$ I. x, w' i7 ~0 V; U' `5 ?, C
披风9 R  o; f$ J6 U% N+ o0 ^
, r. g! |( b% Q: A4 T
propItem.txt.txt        表面名称
% ~6 ~3 K8 S* v/ T# f3 x. w2 ^. s3 rSpec_Item.txt                属性文件
2 d1 H, Y  i3 N2 RdefineItem.h                代码文件
( r3 Q5 K1 y- h. O' C+ z  Y  T* i( GmdlDyna.inc                模型文件
; v" m2 [# a  O2 Y6 W3 V9 T5 }7 `" Q) F8 I

2 ^" }+ F. n+ d/ X■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
* O3 l- g. r' m- G■■用Excel打开propItem.txt文档        5 @1 Q" l9 a) ?' Z% ^* H+ D0 n
DM字段  等级        / C; s! p) n( g/ Y$ c0 T3 Y- `, V
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        8 F: a! ^! o! E
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        4 U( d" S+ N% p7 k/ {$ P
cr列    商城出售红纸片        . t" @9 J% _' S3 t  ?( o, `
M字段   商店出售金币价格        $ O4 y: U' B+ T
E字段   数量上限       
& ]% N5 [% p  A6 o# I' L% z"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"       
- Q' d: I+ W8 A! O; [' t$ ~" l; aCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
# e  N2 x2 R- S4 B% W. aI字段   ! n2 t8 D- j6 e: U" u9 D- U7 X8 v
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) ( ~; u5 a' j% {+ k& K
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值): t* v" N) M' F( F" p9 W$ X( q
& m1 R' V! J9 E9 K4 `
初心者:JOB_VAGRANT# ?# T9 O) z& w6 o- P  K# q1 [
弓手:JOB_ACROBAT; ~' E# O: n2 ^" o7 A# J6 ~# z/ L
法师:JOB_MAGICIAN
4 f. V: x/ K5 ^战士:JOB_MERCENARY
, i' ?- J2 m# I5 ]圣职:JOB_ASSIST
) v1 K# G- g$ K2 K元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO0 q9 B1 y- V8 |" U8 K; g' C# v
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
8 M% u. w! e0 d5 l9 S: ]+ K暴力技师:JOB_BLADE_HERO
  z/ A# C: ^& a& @9 d游      侠:JOB_RANGER_HERO
: g! l5 O" n5 ?% M7 C暗      杀:JOB_JESTER_HERO9 ~: P' ~7 ~8 L6 K3 @% i2 {- V
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO! ?0 G5 I1 ~) W5 ~
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
0 Z+ f+ n# Z8 _/ |1 z% E刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
0 l& E+ N5 U, M# b4 T+ w
2 P4 P3 Q$ O( H% l1 E" `4 M, h2 P* ZBB-BE
, v+ Y  p2 H, M3 @+ g6 V8 d: UBC-BF- A* G* Z) s6 Y. T3 E
BD-BG
! ~; r5 A5 O6 S3 p9 P* |2 A  Z5 {7 C! q( h
DST_STOP_MOVEMENT        束博        : m5 d: E+ F( g) e, E# A, k8 Y
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        / z' V- `- o  V$ _
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
$ r* X$ o9 _1 EDST_HP_RECOVERY                恢复HP
* J7 H4 r+ a# Q0 `" y+ P! n; jDST_MP_RECOVERY                恢复MP9 G, J( |) P  F. `/ U( d
DST_IMMUNITY                免疫能力+1006 N7 Z" b9 z% k3 @* I" p$ J9 p% L( F& e$ S
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
/ B. f" r* z' N1 R  n$ SDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 ) A8 b! B" e7 B7 }
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
4 E" {% e4 A7 H+ ^& ~& {DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                 * i- D: _' Q0 d+ d
DST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 5 A5 M& ~% p" N. P# h- R
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
5 g8 M$ T. R5 u4 ]8 BDST_ADJDEF_RATE         增加防御率               
2 ]3 A4 A0 u' S2 tDST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 & J' l& q/ H5 J# P) k" X3 y; r$ L
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                 0 ~6 K5 v, v; G8 Q6 H
DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                5 ^4 ^# U3 Z2 W& R* Z( _: m( j
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 4 s$ N% D% H. [, f, m. N3 A
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        + c, x7 J4 V( G7 \% C
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP3 B4 T& r8 o) O6 A3 J* ?5 a
DST_STR                 增加力量 ) q! c0 O+ J" g: ^8 n
DST_STA                 增加体力
6 I5 P% @: L. ]# U  PDST_INT                 增加智力 , k, Q4 A% s  J8 g' d% G
DST_DEX                 增加敏捷
; Q+ Y. [+ P( Q9 b" g1 m; ^3 [DST_HP_MAX                  HP增加- q9 ]* u& V+ G  `: O; K
DST_MP_MAX                MP增加/ F4 Y8 J! g% G  L2 W. ?2 r! _
DST_ADJDEF                   增加防御力
9 c4 K2 a( [5 X# A4 H6 ]6 K% ^9 vDST_ATKPOWER                 增加攻击力
7 D2 K. G' @6 U$ FDST_GIFTBOX                双倍掉落" p$ G$ r* P6 E  w* i
DST_STAT_ALLUP                 属性全部2 w2 b5 D2 N! J" @4 o4 `( N! m
DST_SPEED                移动速度
. Y& x. i) _5 iDST_CHR_DMG                追加伤害  S* [4 O5 J$ F; `" k( h
. b, ~1 Y; k7 ~/ L
) s, ]; j' Z$ Y
R字段中dwFlagz代表物品是否能删                9 k* U/ n; y7 Z4 s/ ~% ~
#NAME?               
3 v- q* P+ o0 i; J: M; S( r2 b0                ( z# r% w4 H  ?* n8 A9 S( K- y
1 丢弃没反应可以删除               
- t4 v8 L# g, D) D& L+ y2                5 w( x* B. q2 T9 L& |5 x' J
3 不能删除不能丢弃                6 Q$ [1 ^* g, t. W* A
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定               
$ p; Y1 J1 C- y6 y" _. T8 I2 |5               
/ c8 O2 C# u. v# q+ e5 |: u  R$ T提示:修改后需要与客户端同步               
9 ~$ X: M% h, c% O( O; a
* I: P( h9 G. }5 K4 J
2 p; a' R" K6 O# m
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