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武器) Q8 ~" |- ~- x r5 D2 e
V19-贝西摩斯武器-单手剑
. z, E5 L6 s( A* L, r) [; d, @+ c
" a+ _7 M2 I' Y* X% a; f# ^. YpropItem.txt.txt 表面名称+ g+ N- K8 ]# W+ c- n3 A
Spec_Item.txt 属性文件
* c' D2 c! s a3 o+ m" xdefineItem.h 代码文件
1 e) t- O/ ^6 umdlDyna.inc 模型文件
5 J$ {4 t. c0 C% N8 |
! O" i6 C3 d% L) @9 F披风
( S9 O5 z! W6 s* L) R' S( @
5 k2 T7 ?2 Z# C+ V8 ]5 K1 B9 _propItem.txt.txt 表面名称, n. p7 I. M3 |2 N6 w7 Q
Spec_Item.txt 属性文件. N+ i1 [8 z2 U4 h! a8 ], Y. w0 Q3 o
defineItem.h 代码文件
1 g3 |9 J- C! E$ e* \2 r8 N. \mdlDyna.inc 模型文件
4 R& H$ [2 F2 H- `$ `! Q, m1 a+ v2 r( H( d
& Y, {9 W- a) m) i7 ^9 \, x
■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
. d1 s3 e* ~& `5 |$ }, A■■用Excel打开propItem.txt文档 & l- s! w" a4 U" ]& G! ~0 S4 n
DM字段 等级 $ \$ ^/ `7 b G5 h5 k
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
# X0 l4 e* P3 h+ r! I, c3 FAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器 : f4 k+ o5 H9 y* V9 ?' P
cr列 商城出售红纸片 , S; B( v, |3 Q2 @8 d( x. j
M字段 商店出售金币价格 P7 G1 \) I9 A1 a3 @0 M* C3 Z, |: U
E字段 数量上限 6 {$ A; S1 Q. U; R1 ^) f+ U
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
& I2 T' Y2 y1 mCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE / x; j! f/ A6 [" h+ m
I字段 0 |. l4 v0 R6 M; K' Y
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
4 m8 A) W T' ]8 V; W5 h属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)- ^3 h3 m( D9 h0 a/ k- c+ V3 @
1 q/ T! ?4 n+ K1 a
初心者:JOB_VAGRANT
3 S i; ?; z5 E% Y弓手:JOB_ACROBAT4 s5 h7 B7 C2 D4 R; |
法师:JOB_MAGICIAN
9 f' z. x3 g/ {8 E" b* A4 Z& d1 B8 @战士:JOB_MERCENARY
3 ^0 W& r- k" a! O. ]圣职:JOB_ASSIST
( F, Z3 S9 ^% q元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO; N y4 w9 }% q# P8 P! a
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO& q# z$ }0 H1 f) @+ b
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
- e! q- T" z/ Z, C% G T6 l游 侠:JOB_RANGER_HERO3 H5 @0 d8 E7 @& o- [
暗 杀:JOB_JESTER_HERO! f5 V# O3 @ m6 ~9 p
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO* F& t5 r8 f$ u, g- l5 c
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO4 o" {( G9 H# o! E( d0 `, K2 b
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
5 ?) L# k) w2 e- @0 B+ n6 S @9 r, s8 ?! b* Z5 `
BB-BE
! H3 R- E- t3 G7 M& p* m0 g3 z* ?BC-BF. p8 c# G* p3 H v, M4 E
BD-BG4 i0 f* U) }3 K" X K2 J P5 C L
6 h" l( V' t7 a& ~DST_STOP_MOVEMENT 束博 1 @' u$ n+ h" R
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
2 i! F7 K7 ]' O# d& x% wDST_KILL_HP 死亡时恢复HP
! R- w+ F! Y3 C' Q8 \DST_HP_RECOVERY 恢复HP
. U* `1 D5 b. c8 l* x, G& C2 @; E' KDST_MP_RECOVERY 恢复MP
. a |( {0 W. _' f. lDST_IMMUNITY 免疫能力+100
" R* v3 ~+ S/ x) ]9 @7 nDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
/ ]2 E) }: N' G6 iDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
( x9 B# q) @! m kDST_HP_MAX_RATE 增加HP率 ! L2 W, \+ A2 @% D4 o9 h3 a
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率 1 P/ W& S5 f. U. F' w
DST_FP_MAX_RATE 增加FP率 6 F4 @+ D3 W7 T9 d- Y- n! X
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
' m1 c9 b8 x+ c3 U: @# [* nDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
3 X' e/ V& ]- T$ m @# y! A: ?DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 7 K' Z z6 q! U8 }) k3 r/ H0 K
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 9 q, D8 f9 z# L4 {2 ]0 v
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
2 J S7 ?: ]4 B+ D" l |DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 ( O1 u; i1 f; X0 R/ ?7 g( [8 w- J3 V
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
; D6 h* S$ H$ l% t; PDST_KILL_MP 死亡时恢复MP6 |$ `; L) S# X7 |8 x7 k
DST_STR 增加力量
7 p- N: }0 a4 B3 Z6 lDST_STA 增加体力 # a8 c3 _0 c+ N1 M/ e$ P* b6 z
DST_INT 增加智力 1 n; U+ z& K0 I9 P' S
DST_DEX 增加敏捷
6 R4 X2 K+ i+ k0 E0 @% N7 HDST_HP_MAX HP增加/ n# Z/ S1 `7 `: G
DST_MP_MAX MP增加
, e; f- p3 K0 K7 H' s0 sDST_ADJDEF 增加防御力% s) U" J; k) ]; Q5 |# w, T
DST_ATKPOWER 增加攻击力4 z9 v& B1 W2 L: a
DST_GIFTBOX 双倍掉落9 p7 d9 f) P+ X
DST_STAT_ALLUP 属性全部( l1 M9 G0 t; O3 }. Y
DST_SPEED 移动速度2 \9 A5 u3 j# U
DST_CHR_DMG 追加伤害
. a( z% n9 |* X+ f2 [6 R" T% W+ f4 K" x) E2 \/ L4 ], j6 P
: i" R5 g, O# j4 k- F- z) S. `. n
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
# o# Q4 v/ U: x2 h! N8 G#NAME? 6 v. W$ ~ H* g' I% Q: [
0 ' y: e8 u: Y, o1 W! D" y |% {5 }- e* C: _
1 丢弃没反应可以删除 # G% F( j! w: `& b
2
% D5 C8 E, l( K3 不能删除不能丢弃 - A3 c( p2 v) R
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
0 ]$ \2 Z! E3 F8 C3 b0 y5 ) n$ k3 f9 g- c
提示:修改后需要与客户端同步 $ y8 _5 \2 z) ]& y
! _! l, [2 L9 g3 \/ U$ v* B5 u" ^( o8 U$ N
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