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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器* w3 A3 O1 H3 g. Z( s  ?. j9 }
V19-贝西摩斯武器-单手剑
! ^/ r6 o% x9 I' p* ^4 U7 l4 S( n* f$ r
propItem.txt.txt        表面名称/ a' X2 w7 X3 B7 @7 L' t
Spec_Item.txt                属性文件
: I( R% ?/ o" h4 H% ydefineItem.h                代码文件
& R  I7 f/ n5 c, r* jmdlDyna.inc                模型文件
$ X; Q8 m6 T' N. Q7 B: U
2 [; |7 H" H7 {披风/ X) A; k+ W1 v+ x

/ W* e( Z, Y9 i! S" V* J# P; EpropItem.txt.txt        表面名称
$ T+ B9 q) {0 XSpec_Item.txt                属性文件
  l* {, ^( O3 j9 I3 M( QdefineItem.h                代码文件
9 _. y  t5 y  s! e. b" ?mdlDyna.inc                模型文件+ B) b) I1 b/ o( c% @2 m, x& d

/ i1 ]" C" t, C! f! ~& |* @. O
2 k9 f3 n: x3 y■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "          W( a1 i- R; ]0 E0 r' _
■■用Excel打开propItem.txt文档       
  T5 Q, g. j% O" T; v. \! S8 EDM字段  等级        2 [- U0 Y" j" [6 N
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        . y! _& F4 k9 k. m7 Y. ~
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        6 P/ S3 _3 Z; C! I( R+ {) m
cr列    商城出售红纸片        6 J+ V8 X2 S" h- o
M字段   商店出售金币价格       
( }) [1 n) N; h* b% ^( KE字段   数量上限       
& D9 ?" T9 [( _& o7 T% g: e! `"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        " }* z9 R3 [  S8 S
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
, E  a. C' ]/ T6 v% V8 K7 b0 PI字段   , P6 A* w# w1 K0 x5 O
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
: k$ ~  l- N2 m& ?( |  p% v属性的值BE、BF、BG字段(对应的值), V! `6 A7 b# f; p, _! z& n

9 b6 ^* Y0 i6 g' }初心者:JOB_VAGRANT& Y0 Z3 U6 u$ i9 u
弓手:JOB_ACROBAT: ]2 {5 p$ W5 \1 x4 W. Y3 t
法师:JOB_MAGICIAN
) y" d1 p0 l+ H" V1 e5 v战士:JOB_MERCENARY
3 e) T2 ?* e+ V9 C圣职:JOB_ASSIST5 M7 R/ X+ @4 a) C7 M  A" y! r
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO# [0 i, f1 N( c9 [4 C2 ?2 m2 ]
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO" W* ^$ O: e( S3 G& Z% N/ k: n
暴力技师:JOB_BLADE_HERO% t* u: V/ Y  P8 D0 @1 s0 t& }; q
游      侠:JOB_RANGER_HERO# {, e* J, {' d' H
暗      杀:JOB_JESTER_HERO* q! @8 l7 ]* A' v  ~, n# Z! j
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO# O* W0 M( p% @+ t* c! E; F& v: P
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
4 z. s7 R" U7 H刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
1 J. [0 @! F) Q+ t; `7 _# v5 \# U& e- l8 G( ~
BB-BE
/ {' P- k5 x, C7 LBC-BF( k1 v' G- A: J5 D
BD-BG
" p$ z' b, @( c  r! e3 W9 s2 X% I: P/ W+ R+ Y/ o1 c, l- {
DST_STOP_MOVEMENT        束博        9 [4 H* u) D) ?8 G. U# k5 e3 r
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
) j' x% V3 e% m4 z3 B8 {& JDST_KILL_HP                死亡时恢复HP
6 U  o' u  u% x" FDST_HP_RECOVERY                恢复HP" x( T3 J  a- w1 a
DST_MP_RECOVERY                恢复MP! |+ n, b+ Q+ v; k: p
DST_IMMUNITY                免疫能力+100
7 ~5 M$ J6 m% v$ Y4 YDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE' w! M3 u, E, ]
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
/ p5 r- S0 W4 jDST_HP_MAX_RATE         增加HP率                " f4 c/ `3 r% J8 x' d2 x- b
DST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
& I# \( b& ?. N9 x& p1 j$ R2 DDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 6 Y# o: ^8 r; f6 M* m& j- {
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率                2 K3 I2 o  x9 Y
DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ( G1 M. R7 h) n) X
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 . O. D' r6 Y9 A. r) i
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
# S7 H- z8 U( \, }DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                6 G: k& t. \; q5 J+ ^
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
+ x& E" c2 N0 m) F  l0 kDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
4 ?1 _9 Y7 G4 ADST_KILL_MP                死亡时恢复MP
6 R$ k9 |& O2 `1 ]DST_STR                 增加力量
3 W+ ~4 g& n& V; V$ Q( p. I; W0 mDST_STA                 增加体力 ; W. d* u$ [3 L9 t0 l
DST_INT                 增加智力 8 m( m( v3 S' a6 P) ^
DST_DEX                 增加敏捷
; h2 x) D- ~: N& J% ~- aDST_HP_MAX                  HP增加
# E6 l' {3 `; u8 Y# P# @DST_MP_MAX                MP增加/ i3 U! r* l& j$ p8 z: f$ d2 H
DST_ADJDEF                   增加防御力; S* T$ x. D  D
DST_ATKPOWER                 增加攻击力$ R7 j/ M- i# [& A
DST_GIFTBOX                双倍掉落1 Z/ L+ f1 h$ G- I" w- Y$ n
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
( k  T  d* j9 x( eDST_SPEED                移动速度
3 }8 V# v* Q' b/ GDST_CHR_DMG                追加伤害
  G5 c2 L1 b2 a  F- x# W' k& z0 G: ?. l2 Y: J

  {% L- @. Q+ ]- ^4 O* sR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
& C, `9 ?5 b. b) c( X3 b#NAME?               
2 Q9 b& L4 B# M0                * U) c$ k: k! f- r
1 丢弃没反应可以删除                ' T$ t! N2 M8 u' x  e& ~
2               
- \% _' i# j& V% N6 m$ ?4 Q, |3 不能删除不能丢弃                # J5 v# b+ H+ D- Z4 [! ]
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                # v) K' o( L& k
5                5 z3 H. ~" k7 |/ T4 `9 h7 X. J
提示:修改后需要与客户端同步                . W, E8 y. U: e3 S. b( G* Z

  m4 Q+ e: j+ W
! v; `4 k9 R* b2 H
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