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武器
; z: w4 S% b% T( X# U. M7 |V19-贝西摩斯武器-单手剑
9 A1 r: e, g. E' ?2 O. o' ~6 p, G' Z0 q
propItem.txt.txt 表面名称
% c2 i4 Q6 N) sSpec_Item.txt 属性文件8 ~( d5 ^* M" P3 }6 ]# W
defineItem.h 代码文件
* R+ w7 Z- p2 W! a2 tmdlDyna.inc 模型文件& O6 d5 w2 N5 m# {
* f, n" h+ e; h. u4 N: _) j披风
1 L1 z8 p' Y8 F9 J; I N/ Y' L$ ^3 o b" E( g9 K: s X: i
propItem.txt.txt 表面名称
: U5 c+ p3 R6 U( ?! `+ F4 OSpec_Item.txt 属性文件
+ V- c; {! f7 s, i c* xdefineItem.h 代码文件
2 _* Z" E' a* F/ E$ c/ @mdlDyna.inc 模型文件
: y! y6 {0 R! e* [0 m3 m: n9 |* b+ w- S/ u8 A, n; X: C
+ ?9 o# J$ o* k" z/ [/ X9 o■■一般物品的属性修改(武器,装备) "
2 W1 j: m& {6 B* _- }■■用Excel打开propItem.txt文档 " e1 a; w2 d8 m, ^
DM字段 等级
7 O$ A% l9 b) ^( ^3 V/ ?, r"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
* q" \: B: j# ]3 K, j N) OAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
" A& a0 J& W' u5 [cr列 商城出售红纸片 2 @1 A- T% I$ A2 z' N# O$ Z r1 B
M字段 商店出售金币价格 M. q" J( z) }0 r5 Q/ n4 j
E字段 数量上限
9 j$ [. _, y; e! z" H9 v; w4 T"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" , p' h9 H% y, g- G0 H0 l; C
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE 5 D( E4 L$ [. Z; P5 C! l$ M
I字段 3 i# f; [- E2 C: e6 E: i; a! ?
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
( Z% e" H( U( Z; S1 B属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)' @5 p7 L. L& T3 n
# B* @. g3 j) ]: v1 P% H
初心者:JOB_VAGRANT" L8 x/ `8 L9 K+ i, d
弓手:JOB_ACROBAT0 i: W& O4 j" |/ [, J- G
法师:JOB_MAGICIAN" Q4 S. ]% X t
战士:JOB_MERCENARY
# C- |1 P- q6 K4 W% x: V+ q圣职:JOB_ASSIST5 J4 }) Z! Z2 Q* E
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
* S! ^4 `1 p6 [ T精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
5 M5 `3 [* V7 t3 I% Y* r暴力技师:JOB_BLADE_HERO
5 U1 @0 E* T, h# H* M游 侠:JOB_RANGER_HERO5 q' r6 [6 I" G; W5 I; Q) E/ ^
暗 杀:JOB_JESTER_HERO5 s' C4 P5 O/ l7 T
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
; U# Q! d; _/ T骑 士:JOB_KNIGHT_HERO4 o+ M2 t: T1 U; g2 _1 I6 N9 O
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
; X7 ?: H* E6 P1 r9 q* l
' i. k3 }0 l" P2 f% xBB-BE% P5 ]# X+ }; y! P
BC-BF* I+ }7 j0 v- P. h' b4 x
BD-BG5 W: E [# ?$ d8 F
" T% ~/ a ^. }( |2 [+ }DST_STOP_MOVEMENT 束博
( c! C! D* X, K8 l& g+ }DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% - B, i7 a4 A! U
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP! J' S) Q+ ?' q0 H ^
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
% v/ f! v+ Y3 A1 DDST_MP_RECOVERY 恢复MP- D) h/ {8 {1 \# A( Q" o. O% n X
DST_IMMUNITY 免疫能力+100! A# n5 P, i) M0 I" t5 H
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE2 `* I, C. d9 m
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
, M2 W# Y1 x- K( K* x! Z4 qDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
* v% ~. Y7 W" v+ N+ U0 e" g- K2 Q. [5 aDST_MP_MAX_RATE 增加MP率
* a+ l) {: F+ n6 ^% jDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 $ T+ s. [6 p ?- P
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
r- I8 f; G8 b1 n4 r7 C( ZDST_ADJDEF_RATE 增加防御率
3 p% N( E. ?+ SDST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 ! t5 m2 w& D: C; {2 x2 q
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
: H4 L; U/ v) }DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
: f: |4 I9 s0 M# |0 s" XDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度
, {- j5 O- P5 ?/ QDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作% ) ]; Z Q! D4 T7 |8 d& ~) X% ]( g
DST_KILL_MP 死亡时恢复MP
8 v0 [7 {6 ]# g* D+ g6 `DST_STR 增加力量
0 s8 `1 Q9 S& PDST_STA 增加体力 , ^1 Y% M" U" a) w, c# R3 b$ V5 d
DST_INT 增加智力 9 ^+ _ b# d4 J8 d$ h! Q: A
DST_DEX 增加敏捷; O4 a5 F- B3 O7 y
DST_HP_MAX HP增加
' [4 g( M+ z0 _- `: I f+ }DST_MP_MAX MP增加
2 y* n. {( K$ {9 r) l, L, lDST_ADJDEF 增加防御力
, X0 R; V6 Z! u" l2 s, B3 D- t0 FDST_ATKPOWER 增加攻击力
5 l4 m1 I# h5 w$ wDST_GIFTBOX 双倍掉落
k4 v5 r! p3 ^5 t0 zDST_STAT_ALLUP 属性全部
; _/ e4 I: [6 A0 i: bDST_SPEED 移动速度, [7 ?. R9 J- t$ i% ^8 J7 t. f
DST_CHR_DMG 追加伤害
$ S4 y- |5 Z* ^
, G, T8 q0 L- i2 x: P5 t7 A/ M r `( O
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
! Z6 |2 X) [) B7 L8 y#NAME?
- `9 A, Y+ w" K' ~) T& U& @: D0
* o/ ~4 w$ r- {) |/ V7 M) D9 @1 丢弃没反应可以删除 3 p% \0 @. g% Y5 C, t/ h
2
4 T/ R4 y7 {, a5 V1 \3 不能删除不能丢弃 & T6 B& _2 i$ \+ R% T. l2 V
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
" ] D* j9 a6 y5 ' j( o+ V6 O) g3 ~6 b! i" G
提示:修改后需要与客户端同步
) U; r" D6 ]- x! ]1 Y1 R) f a9 I; @: q! J: I3 R, r/ l) ^4 t) C" y/ a
1 p+ q: E+ Z+ q! R" V. H o |
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