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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器
6 P5 X$ K* ^! O6 g- ^2 Q/ xV19-贝西摩斯武器-单手剑7 H- c, V- D' N9 D* P0 E" U& Z$ K
8 ]9 S8 k% I; ^7 j& ~- q  i0 c
propItem.txt.txt        表面名称, J0 x0 h% o% Y" p* [
Spec_Item.txt                属性文件* J. g) A( ~; A/ M$ D+ v# h
defineItem.h                代码文件
/ S8 H( J. P! h" m: \mdlDyna.inc                模型文件! _( Z0 z& Y( T" z# N
1 E  G3 S$ D+ p5 o3 A; u! O
披风
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propItem.txt.txt        表面名称; Y0 O+ ?1 n2 H: {
Spec_Item.txt                属性文件, Q$ R3 ]/ u) v" G' S2 V$ L  j
defineItem.h                代码文件, m% v" L0 d" r1 E3 T8 g* C0 q" b
mdlDyna.inc                模型文件
, u' P* I+ D* B  F& P% N2 y% `* }# g0 ^7 K6 B4 D  {  W. y
! {6 E+ n/ g$ c" w7 [3 d) O- c9 N
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
; n9 {7 \1 ^$ K2 a■■用Excel打开propItem.txt文档        , V! u& \2 `* z' ~  I
DM字段  等级       
* k$ b2 P( [0 A+ B"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"        & y" k) l1 R7 A5 T/ f
AE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        ; k: z; I: E" ?1 _
cr列    商城出售红纸片        / p) P- T6 c9 z( Y+ ^7 {4 d
M字段   商店出售金币价格       
# P; A' p; A  \, l' Z& `E字段   数量上限        ) o5 U: D1 Y+ {# Y3 t; x
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        + K) [# \" ^6 N6 S- K% U
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE       
( V2 [& F  \; H5 |# P' w' E! A5 KI字段   
$ F0 G% h; p+ K, \, \9 W# b( B0 f1 ^属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
! _6 ?( p. _) V# J! b4 ^属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
  [' z! X$ [) p) }& p: s) D( t9 T5 E$ s7 Y8 k
初心者:JOB_VAGRANT
' D: H( s9 V+ A7 `弓手:JOB_ACROBAT
$ F- W2 q7 T! m/ p! N) {% n! D法师:JOB_MAGICIAN- m3 e, H$ H( [" |: \" h) ^
战士:JOB_MERCENARY+ U: W, v2 P6 d( `
圣职:JOB_ASSIST
! J, D- @4 n6 M8 L5 q元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO4 ]3 E+ [1 e0 ^8 I
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
1 a4 H' S1 U! R) T5 k& s+ w暴力技师:JOB_BLADE_HERO
+ O. G4 V- C+ C9 s" |2 @. z% T1 n游      侠:JOB_RANGER_HERO
0 q9 p( K. |/ j  C3 m8 m5 ?. k暗      杀:JOB_JESTER_HERO. E* Z; t3 Y" T) x0 m0 Q. C1 T9 t
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO) m/ h1 Z! X. o, ^' v2 A
骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
2 K4 J! u9 U; e7 a刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO                1 ~2 J2 ]  i: t2 T1 p& v. i

) y, f6 U6 f! f! g" ~$ f1 pBB-BE: Z% J& ^: P/ l" l5 ]/ e4 u
BC-BF
  H# Z' o# g, }6 K. W" C: G/ O% MBD-BG
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' c% `; h  o$ T/ vDST_STOP_MOVEMENT        束博       
$ L1 b9 P7 j/ RDST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        ; ]' `. i  o. {( c
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP+ n: h& q! `; d  l" j1 Q1 [  W8 [% \
DST_HP_RECOVERY                恢复HP
, u# ^) V% u2 a1 Q/ u/ {3 n* M; qDST_MP_RECOVERY                恢复MP
4 V5 `5 e( l( c  c3 J% F6 mDST_IMMUNITY                免疫能力+100
  r/ [! c6 j, c8 uDST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
' i8 H- ?' f! J/ VDST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 * p- D; V& d: Y, b( R* J4 L
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
" J0 A/ ?4 q, K& I/ g* yDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
8 t7 U# }0 i) f  iDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                
7 p8 b9 P2 _7 e- UDST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
" W, y7 ^# E, V$ J: Q, }2 g6 KDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                7 W) n" k0 Z7 O+ Z; j
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 * ]2 p# t$ a) Y5 U/ Z) c! H7 y
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
# H. s" e# O" {  T$ {# z2 `DST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
- `+ C2 I  q) y) J7 D- o3 U& uDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
4 e7 C  |4 a, P  C" P+ V' N8 O1 |DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%       
5 K  D, a  C- b' k/ A- P1 ^DST_KILL_MP                死亡时恢复MP
" i' l1 Y: s; w0 ~! qDST_STR                 增加力量
% d! w% W4 W. A1 EDST_STA                 增加体力 $ a7 @  Y" T3 W, G3 u2 y
DST_INT                 增加智力
+ P: Z. g) z0 g9 m) X* G% W3 @% JDST_DEX                 增加敏捷
0 E! j2 M; @0 U1 zDST_HP_MAX                  HP增加
7 q6 X. X( b: S! z1 nDST_MP_MAX                MP增加
) @' A* }* A+ Y8 S" s: B) ODST_ADJDEF                   增加防御力* m' T* k; `" j$ w# f( t$ O
DST_ATKPOWER                 增加攻击力
; D+ ]7 h* w& T/ I1 |; hDST_GIFTBOX                双倍掉落/ j! v1 k$ g+ P- Z
DST_STAT_ALLUP                 属性全部0 V* y  ^, W2 H
DST_SPEED                移动速度
, Z; l* H6 ~9 }  I% lDST_CHR_DMG                追加伤害0 S: l; s" _* g  H" N

% O: s, h! h" [7 f, ]
- h2 f: |/ H1 F; MR字段中dwFlagz代表物品是否能删               
. e2 O# o+ k( X9 y#NAME?                & V+ Q- U* G" t0 I
0               
" `9 c) C3 c/ Z0 \  o1 丢弃没反应可以删除                5 c! q$ m6 y  l  i/ V7 r$ o
2               
; m9 b  r9 Q, ^4 N# O3 不能删除不能丢弃               
7 R2 p: G( M  B" r4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                3 u" Y1 e6 F3 I
5               
* ]* J7 \+ U1 S提示:修改后需要与客户端同步                # Q5 Y1 a. U( ^/ E$ j3 F

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