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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器2 W7 k) ?8 @/ z3 S
V19-贝西摩斯武器-单手剑
- I2 [8 p$ \0 V; e( N+ G" E
! U# D" d1 q% k" OpropItem.txt.txt        表面名称
( X' F; z' w# g" t- u% z" @Spec_Item.txt                属性文件+ e% M% z% {& t5 P
defineItem.h                代码文件
( L* X$ O" O2 KmdlDyna.inc                模型文件9 ^! `: S! m) D- p/ D7 K
: F1 }" T+ a" N9 V% K, }2 y
披风4 Y( J) d# b# E: b% Q

% a+ F9 c+ H( r. i4 f, m! EpropItem.txt.txt        表面名称$ q. D" X# [- U6 Q4 V
Spec_Item.txt                属性文件. x. Z* s# X1 O7 T2 b8 ?: t
defineItem.h                代码文件2 x0 S) K" @5 p' ^# E7 o$ A4 B5 ^
mdlDyna.inc                模型文件
# _  ~. j- }/ F+ h* c% w0 X1 m3 T" y! g$ w8 D: O8 y9 p
" F8 M+ T0 ~# r
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "        8 i: E& c% C5 i
■■用Excel打开propItem.txt文档       
; I: D5 X0 E) u0 o7 q. t3 YDM字段  等级       
0 u2 s% F" i2 q+ g3 y2 b7 x"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
8 b2 U% Q' Q# n* Q6 Q; _" f* gAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        * Q& }% Y8 p/ n& L1 C
cr列    商城出售红纸片        ) ]+ B; t2 l! S2 h: ~
M字段   商店出售金币价格       
$ m9 ^  s5 v" b( F9 n4 qE字段   数量上限        8 o5 s0 X  ^7 j) t$ t/ H
"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        $ q/ |7 x) O: x. {
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        5 Y, Q+ o* S( U& B/ _
I字段   
; i/ y& w$ f" @0 K1 D4 [, C% m5 s4 }( f属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
5 {* S. m: l# g- n! ~2 g属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)
* p8 Q5 A% @" x  U- c& N
/ f) W8 u- }/ A7 g7 o初心者:JOB_VAGRANT6 E8 s1 C1 \. u3 i* Y2 f+ G
弓手:JOB_ACROBAT
- F/ I0 ?) Z- n# y2 ~7 [法师:JOB_MAGICIAN5 U& F. u$ A' X
战士:JOB_MERCENARY3 r5 |0 a; _+ u) ^  B" v5 d6 T# n
圣职:JOB_ASSIST2 ]3 }% \- _, |3 B! Q, d( s
元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO1 `6 `  ~, q. a) M2 T( q* s4 [
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO
# H2 B; q1 ^. {) j2 l) q7 d暴力技师:JOB_BLADE_HERO: F& A% x0 G0 R! r' g" Z
游      侠:JOB_RANGER_HERO
7 ?% m2 Y3 a$ Y3 o. M5 W. v暗      杀:JOB_JESTER_HERO" l7 U- o; s. t
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
! f' \+ L  {. v3 }& M; l骑      士:JOB_KNIGHT_HERO. x: R, W8 f& |  g# k( ?
刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
- d0 J! O) A. e" r% z& @  J: v7 v9 p: S6 h- `) M) m
BB-BE
6 R* S+ Q) X+ fBC-BF
- [3 n5 F9 P0 Y! n# `9 wBD-BG' O- L. m4 H9 X

0 n# K5 q0 r$ c& W. qDST_STOP_MOVEMENT        束博       
: }/ y: x( {$ {2 U7 _2 ]DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%       
" E2 g" o' S& w6 @, r2 \0 P. _DST_KILL_HP                死亡时恢复HP7 k% Y2 b' E5 S. K
DST_HP_RECOVERY                恢复HP) x- }  B' O+ H: r( K
DST_MP_RECOVERY                恢复MP
. l9 m$ w9 F+ N* S* b& |DST_IMMUNITY                免疫能力+100/ W0 L, C, u- A1 u5 K* d' b; K! U- l6 ~) c
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE2 f% v* b# ~! C' M# Q
DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                
& G* p6 n# ^5 U' s% T/ q4 GDST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
7 e  g; z; H$ J' K# B* uDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
! P1 R' m; `$ Z  l  S9 Y$ FDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 1 {* V0 b* l7 a6 P8 ]
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
  Q+ l, T- }; A# W# pDST_ADJDEF_RATE         增加防御率                0 a9 ^; Y+ n, \  j
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                
# L/ X1 G$ C9 VDST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
# d0 J/ U( ^; V+ Y5 o# VDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率                % p) `. `% S8 N7 q
DST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                 " ?; f4 i$ l" [1 Y' M1 }. n
DST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        8 K8 p. @  s3 ^
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP7 \4 n% k) ]0 q9 y! h  _/ C/ I/ z' n9 d
DST_STR                 增加力量 1 ]; i3 ?. B4 G
DST_STA                 增加体力
  W3 w7 E3 p+ D% N' w" P: {4 K, ZDST_INT                 增加智力
0 K5 g% A. ^4 [; JDST_DEX                 增加敏捷( F0 O" }9 j- a. ~+ ?! i
DST_HP_MAX                  HP增加3 W$ ]& c" D$ c% E5 {! _
DST_MP_MAX                MP增加
, Z& x* g/ y  Q8 |1 b3 A% ~- WDST_ADJDEF                   增加防御力9 R4 u9 x8 b0 j: X8 v" @* s5 c
DST_ATKPOWER                 增加攻击力5 Z! d5 B4 Z% L5 {
DST_GIFTBOX                双倍掉落
/ w6 K+ \' _6 _5 pDST_STAT_ALLUP                 属性全部( A. d' x' ?$ Y0 e- J! u* s& J4 N) O% M
DST_SPEED                移动速度
$ P: C2 L: [7 u3 n- e" DDST_CHR_DMG                追加伤害
# O: p. d# T# k9 F' i/ u* `7 x( V9 ~5 F3 D7 s; D. n: Y6 j) [
, E& _6 {/ o. ~8 b, m5 ]
R字段中dwFlagz代表物品是否能删               
* w( K4 j/ q' Q1 y#NAME?                3 P& n2 P9 @* a/ c6 R3 U0 J
0               
$ w( O' e* D9 L# D* ~" P1 丢弃没反应可以删除               
! K3 A- }% c5 W% b5 m2                * o( g$ {* t& a, k6 \
3 不能删除不能丢弃               
* k/ a1 P& ~7 P% u6 Q2 @4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                6 L6 E0 L$ b/ b  E6 b$ i; A
5                ; M4 N0 l5 f1 F, @0 \
提示:修改后需要与客户端同步               
. F) P+ z$ d5 K7 J8 W/ l4 r- T- u0 f% j$ b4 N. H& g
$ M  e; j( C! A+ E# I6 Z5 ^
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