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武器增加教程

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发表于 2016-1-10 03:09:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武器+ h0 g. v9 q+ q$ R0 F  m4 P
V19-贝西摩斯武器-单手剑
2 E8 \. q; k( h+ g8 G
. z- f+ q, U$ k# y2 P5 E6 ZpropItem.txt.txt        表面名称
4 p* X5 b: @  T) @: B# E! c" J* YSpec_Item.txt                属性文件& {4 c6 j  o$ }1 t% x( i0 L
defineItem.h                代码文件
& b. b  T! T5 l- N. C' P2 @" B6 k9 L1 VmdlDyna.inc                模型文件( [6 @$ g1 N1 ^2 }8 n
4 F4 i/ G6 o( R! w
披风
5 w) F+ `  X- T$ o# x( b8 [# [9 w2 a  B" e5 K8 A2 T8 ~
propItem.txt.txt        表面名称
& y& U7 s1 m  D. j9 a0 X2 z) L: w' \+ iSpec_Item.txt                属性文件* v$ ^6 G: I7 I
defineItem.h                代码文件
6 G9 v9 Z) X, ]7 `+ ~' imdlDyna.inc                模型文件
( Z% S' _7 n3 {
  Y& k2 N* S  |( m6 F; h- z: X% w% Z) t" r, f$ I& S
■■一般物品的属性修改(武器,装备)                     "       
# }6 k" A& w( o1 w6 P( G% e■■用Excel打开propItem.txt文档       
  S6 T! g) e* C2 ?6 r$ j0 rDM字段  等级        - ~) X/ y  L; J! W8 R- e) l
"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"       
+ {5 q& T( t7 _7 m3 `0 u# KAE字段 - AF字段  防御/防具   攻击/武器        1 r$ y7 }( p! X' T
cr列    商城出售红纸片        4 V* ~# W3 l1 n: P( f' U
M字段   商店出售金币价格        , `; A  d4 D* b8 `% b7 E. ^
E字段   数量上限       
1 U4 h3 F9 _* m( I+ {"Q字段   HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"        . Y0 c+ f' ?0 X& Y( W  k* k8 @" n
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE        6 g2 Y, p' K" l' E
I字段   
, r# g/ d) K2 j1 \$ k$ p  ]2 ^属性修改BB、BC、BD字段(最多3个) 2 V2 ]+ E; j! y
属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)* L% @# d, V0 E  O% U

0 h7 t) v3 z- w. B初心者:JOB_VAGRANT5 L! @6 q) a  T; n% k1 p
弓手:JOB_ACROBAT# ^" m) m& M4 J/ Q, d
法师:JOB_MAGICIAN
% M8 n1 \, ]0 I4 r战士:JOB_MERCENARY6 Z  y: q% [+ C+ Z
圣职:JOB_ASSIST
: f# z4 L2 l! R元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO, y3 a# }4 ?( s# d: ]' a) K, |
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO# z# _7 D# R8 Z3 K
暴力技师:JOB_BLADE_HERO
/ A1 m5 i" i  c游      侠:JOB_RANGER_HERO8 l8 |4 G; A+ B# K
暗      杀:JOB_JESTER_HERO! V- q3 T  |% w
守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
1 O/ U# o) h5 k骑      士:JOB_KNIGHT_HERO
3 E* V; `2 v( `8 f# f* l' S( i. `刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO               
' g5 U8 W5 ~6 X3 T/ a7 j$ |8 s6 T5 w/ |/ F, y2 V( c
BB-BE6 D/ C7 I* l* T( f2 f2 H5 J
BC-BF; `( i1 X/ I# T1 P. g/ v
BD-BG: O3 e" x' s; `) o+ r- e  W% `9 R

( k' Y% C8 i- a8 @% u; P! ZDST_STOP_MOVEMENT        束博        ' m/ o8 y+ p. o; Q
DST_HAWKEYE_RATE        施展距离增加20%        + M. J5 J$ t& O- S3 ?2 x
DST_KILL_HP                死亡时恢复HP
9 `: Q2 j0 _+ g/ o, y9 L# `1 o% ZDST_HP_RECOVERY                恢复HP
6 z% r! C6 W' r* l6 W! ^DST_MP_RECOVERY                恢复MP& b3 P3 L+ e# b* n. R2 ~
DST_IMMUNITY                免疫能力+1000 Q& i5 U; \! \5 x8 ?; K- L: d
DST_BLOCK_MELEE         近距离隔档                DST_ADJ_HITRATE
. z6 H) [( ^7 p* o) t+ @DST_BLOCK_RANGE         远距离隔档                 9 d# l8 y) ?% x$ Z  g/ ~  M
DST_HP_MAX_RATE         增加HP率               
5 m. k. N6 q) }& nDST_MP_MAX_RATE         增加MP率                
1 j0 R* s& A  l3 c3 rDST_FP_MAX_RATE         增加FP率                 " N+ Q( Q  {" }. J
DST_ATKPOWER_RATE       增加攻击率               
) D4 I5 U6 G. L$ g, h5 ]& @DST_ADJDEF_RATE         增加防御率                ' `0 q6 K8 I. g+ x) @
DST_CHR_CHANCECRITICAL  爆击率                 . P+ i  @2 o# H
DST_CRITICAL_BONUS      命中增加伤害率                
" o- z* T0 E/ ]+ [* n4 rDST_SPELL_RATE          增加魔法施展时间减少率               
0 T3 x/ A1 H9 Q5 FDST_ATTACKSPEED         增加攻击速度                
0 o# U9 j! ~: V8 eDST_REFLECT_DAMAGE        反射动作%        3 K* I6 \; r% r* {5 v/ }
DST_KILL_MP                死亡时恢复MP1 X. W* H( q, r
DST_STR                 增加力量
. y3 b: q7 v8 m+ @3 a9 yDST_STA                 增加体力
6 L6 [6 n) M3 ?" o- \8 z4 CDST_INT                 增加智力 * m" _4 B  r  W6 G
DST_DEX                 增加敏捷
) E( k- x) {8 u3 d6 I$ p5 ?# W) p% CDST_HP_MAX                  HP增加
2 _+ T2 O' w) w  ZDST_MP_MAX                MP增加3 S8 t, z' J: Y* `% x2 h6 ~5 o
DST_ADJDEF                   增加防御力
  n4 C/ x) [3 N9 n! I  hDST_ATKPOWER                 增加攻击力' d3 l: I- k* P6 s0 v8 _
DST_GIFTBOX                双倍掉落: V. a( }) O9 P3 H- h2 o
DST_STAT_ALLUP                 属性全部
0 r+ B% D& G1 P9 kDST_SPEED                移动速度) d7 Q5 e1 j% y8 D
DST_CHR_DMG                追加伤害" }+ h2 @! p- `/ |' I
4 c  m( Z! f* Z, g" H1 _

9 p& N) A3 J! M/ W8 r  nR字段中dwFlagz代表物品是否能删                5 S- e( Q, F2 e9 t3 B. u' H
#NAME?                ; Q/ ?0 j2 T: a4 M) a# t
0                ! N5 ?2 @$ q% R/ q
1 丢弃没反应可以删除               
3 V1 L5 Q; ^9 Z* l# h/ L2               
% ~/ {% V+ v. c6 `6 V3 C/ V# m2 c3 不能删除不能丢弃                2 u: _" Z0 O9 W5 g5 I+ k
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定                ' N5 ]- y0 z7 [5 \9 [; y$ ?. ?1 k* u
5               
' |/ Q4 I  ]- @) Z$ [0 I% q0 w提示:修改后需要与客户端同步                ! y- F# c: l# ]: H, {) ~

% g& h! h* d/ W
8 B3 |  S$ k* I" i2 r. Z1 }7 g( u
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