|
打开文件::DiePenalty.inc
6 _5 E& H! N; S8 M1 |
& C, W% g6 f- \; h e; nREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚. j4 P6 a: k/ q2 f/ H2 z
{& e1 P" @) S$ W8 ~2 E/ Q$ s5 z
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)' F& d7 j' v( o1 l. v0 a" C
抗) ADDPENALTY 1 80001 x/ [7 s& y# B1 |# s
ADDPENALTY 2 6000
" K. O+ K( R; ]- r ADDPENALTY 5 50005 ?; ]# `& R( s. ]+ I( ?
// 0~1级死亡恢复80%的HP
3 G1 e, C/ q- p0 ?) v // 2~2死亡恢复60%的HP
. J( S0 ^2 m& C$ M% o$ t, S1 k // 3~5死亡恢复50%的HP; _& b: F! l5 @. \9 b
}3 J% e- p7 U1 A9 b% ]
DECEXP_PENALTY0 r: K/ C, O* }- |- @4 W
{
3 E. Z; s# X6 F7 a7 o用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)' I6 k9 e( g% f0 {, I: r3 \1 h
抗) ADDPENALTY 20 0$ W3 `! Q; u) Z3 M {
ADDPENALTY 29 60
* O! M" y, q; B2 K; h7 `; K // 0~20死亡下降0%的经验
" g1 l |: a5 t2 L! I // 21~29死亡下降6%的经验. C/ e3 ^, Y: }/ G1 C' K6 b( N
}- m# a- B% q1 e0 R
LEVEL_DOWN_PENALTY
1 u/ h* ]: H9 d; [{
$ R7 p9 S% y( Y5 h$ k用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
; }9 k/ O( X' ~抗) ADDPENALTY 20 0
6 D7 {, y" s+ X& D; d ADDPENALTY 200 1 * E& W3 Z V: @/ }1 ]
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级" r9 R' P) J* S& p9 b. k
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级/ y) B( O! e Z3 h
}) }6 | S) x* t1 J- [# E* L: B/ Y
5 ?& R! e, l) s& [3 R( e( B1 ~' R ?! x$ k# p
|
|