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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
7 g0 U! }7 l( ` Y- r{& p3 K8 c% w, j/ c. k9 b# ?2 O3 |
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)! A e: ?$ A. S# P' S) D
抗) ADDPENALTY 1 8000! h2 n) J! c7 ]. F& V8 T& t7 l
ADDPENALTY 2 6000" t# p V8 }5 ~: C) T6 d! ~
ADDPENALTY 5 5000
( Y& G0 z$ r+ M, O: _. L. k$ w // 0~1级死亡恢复80%的HP
5 Q0 r9 `7 i$ ^7 p // 2~2死亡恢复60%的HP
9 P) C6 M3 C; Z; e( B // 3~5死亡恢复50%的HP
! c3 m; h2 I( z- W: ]7 O/ V; h}% F- C& I& p" I/ ~" E, ]. R
DECEXP_PENALTY
& N. _* t: F ~1 }/ b1 n: `{. G6 ~5 _5 a+ I2 n( [
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)8 O8 x& Z8 r9 s( y
抗) ADDPENALTY 20 0
; L8 w* N7 ?* a& ~+ G4 R4 t ADDPENALTY 29 60
, r' Z5 _+ Q( Y: t( W% ` // 0~20死亡下降0%的经验
0 U1 E7 ? x7 {. Q2 m // 21~29死亡下降6%的经验
; w5 T; }) i, n}/ z( l3 Y% U- q1 R9 b
LEVEL_DOWN_PENALTY" Q `) b( T6 e7 N
{4 \- G" h0 }, P& ^; G
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)" n) Z, P6 s6 X8 s, k$ |8 Y7 B
抗) ADDPENALTY 20 0
9 r& Z2 @+ { Z$ ?( h ADDPENALTY 200 1
+ C! |. w. q' K; K! d6 x8 @* m // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级" D+ b- X4 ?# ^7 F6 y3 g* Y& ?. ` \
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
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1 z: d4 m$ u' c" W* L
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