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打开文件::DiePenalty.inc1 v' K% i: U0 c, W K7 J) m( L
2 Y/ }6 {( U7 l) D
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚) ^ I9 j. G$ }9 |' s1 m* m( s
{( S0 x7 J' N+ O% G/ c# H1 Q, J
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
+ P3 @, |5 [3 F [( a8 |抗) ADDPENALTY 1 8000
" ?# f0 R* r2 `% y* h! ? ADDPENALTY 2 60009 F9 k9 R/ H& L5 T
ADDPENALTY 5 50000 O3 q% @( a7 u& H
// 0~1级死亡恢复80%的HP
7 g2 L, d+ h7 U3 m! Q5 p // 2~2死亡恢复60%的HP
. C1 \" G8 k# Z* A! `8 L x // 3~5死亡恢复50%的HP
6 X' D( F& W: Y- w$ R. {0 E9 R}
6 c: { P; i4 h: kDECEXP_PENALTY7 t4 W# I3 E1 U+ H, O* m
{
7 K9 v! {0 R7 w$ S& j用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)& e$ U0 ^* n8 C; e( b9 z
抗) ADDPENALTY 20 0
8 g2 a7 g7 ^5 R* y' `, O ADDPENALTY 29 60
0 ]# X; U- T a9 I // 0~20死亡下降0%的经验
1 O% g3 K" n- ~4 ^ L7 i // 21~29死亡下降6%的经验
3 B1 N( [( l0 u}
" k# V" P' F+ I, tLEVEL_DOWN_PENALTY" H% } y/ n! j! V" D
{
/ f8 N4 I7 O( q用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D); Y5 a3 i4 @' B: y. {8 {% X2 t5 ]' m
抗) ADDPENALTY 20 0
( C* _1 m5 |6 z7 o: r I ADDPENALTY 200 1 4 o7 e4 U& t5 t! W) Y
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级3 L% y& n S& z- Z
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级2 b2 e* b1 V7 f' j" a
}+ N0 r: ]6 g, [% m. t6 w
6 {8 o# z" ?' r2 B* P; T
9 D; y: M* w+ i |
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