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打开文件::DiePenalty.inc
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! K- C$ s! F5 y( rREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
" H0 w3 \, \6 M( o6 w; k3 O+ f6 O{4 w! A0 T5 W$ n7 G* Y3 V
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)3 f( W! R% H' X/ y: n
抗) ADDPENALTY 1 8000
+ v+ t, _* P4 v9 _" } ADDPENALTY 2 6000
+ t0 E# f& V6 v: m+ v ADDPENALTY 5 5000
. K( m/ u1 n: a5 E // 0~1级死亡恢复80%的HP$ D+ }& @6 [: |* s- x
// 2~2死亡恢复60%的HP
$ s( G2 a! R/ }% _( j // 3~5死亡恢复50%的HP3 v/ x( G/ k/ L8 l
}
. Q; t( G9 J/ |5 M) xDECEXP_PENALTY
9 }7 U9 [- V, {8 B{
1 n5 j8 U5 O2 x3 G# I+ p; ^8 g用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
/ ]2 `$ h& N% `( H$ ?- c/ F' i" j抗) ADDPENALTY 20 0
3 k4 _7 s# E8 _7 {8 k: n+ _$ ? ADDPENALTY 29 60
0 b: Q$ W% M: Z9 t // 0~20死亡下降0%的经验# ^' Y/ q) l: D# a( D. l
// 21~29死亡下降6%的经验9 w$ v+ x5 i5 c3 S, K
}
) S! R( o- P" @. g% f% j1 s( WLEVEL_DOWN_PENALTY
! u1 S$ W, t1 a$ j" Z R{+ u' W) S' p6 z* V
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)( C2 i" O) k9 p
抗) ADDPENALTY 20 0
* [, M' D& z# c$ q5 [/ r4 h2 F ADDPENALTY 200 1
4 W" b% q) ^6 E& M0 v/ ~) T // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
( j$ x1 u q9 ] // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级9 B) G6 z- m$ s; I$ }
}
/ w1 X! q! q5 A4 _! b
, b6 S0 I+ l3 x# n' P% o7 W. w2 Y) U
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