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打开文件::DiePenalty.inc( V' j! {. w; B4 ]
% ?1 G, Y# ]4 E' w2 O7 C$ X: @REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚4 s; @+ [& V* k( x
{
4 z' E$ c$ b1 _( }用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%): b- W1 s4 n/ x7 r+ a2 o: s7 X
抗) ADDPENALTY 1 8000
! h( n( S0 V4 X) v4 o# s; v" l$ B* q0 e ADDPENALTY 2 6000
' x6 R3 X( V. e7 s8 ]1 V ADDPENALTY 5 5000
. s/ ?8 c. @2 u: h! ~1 s // 0~1级死亡恢复80%的HP
% S$ T, h% c! B5 j9 U8 P# M // 2~2死亡恢复60%的HP
# h: Z7 X$ |: P // 3~5死亡恢复50%的HP% B6 j1 O! Z/ z, V0 `* c H
}
; [- e/ D1 }% o/ j9 |2 XDECEXP_PENALTY- \/ G; z) n6 y! h0 _
{0 P$ B4 [% E& F0 h
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)" b* X* \, T+ J5 d
抗) ADDPENALTY 20 0
- u- G% D! w' l1 q9 G1 q3 n ADDPENALTY 29 60 S0 e) u! K, p3 \" O) c; H2 g5 D
// 0~20死亡下降0%的经验
; s6 C3 K4 u' m9 o' R P // 21~29死亡下降6%的经验' \. m. w: k8 \5 ]" M }
}
! z3 q7 _8 {9 `7 F2 i) S0 jLEVEL_DOWN_PENALTY
3 R8 }5 ]3 @6 q{
; X6 Q X7 J3 U8 M7 |用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D). c7 U& N3 k; z0 U2 J+ J8 {+ R
抗) ADDPENALTY 20 03 G2 A. i9 ~' l4 S4 j* g3 I& h
ADDPENALTY 200 1
0 H* D0 L' F; S/ G$ ~& z# @ // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级; C6 _8 p8 A- m8 [
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
0 q* R: S+ X4 C( W" v}5 t& J$ s n6 u; \6 g" J
; V6 N' k' |; g# h+ @& x
( o- V# j( y4 {$ k# }5 F: g3 G* E5 C |
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