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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚; s( F& j) r+ q5 m: ~! l3 O8 i
{7 r6 Y; O- s6 s) d6 s
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)6 t" R. l! {5 C! v2 h1 T8 O$ g9 {: N
抗) ADDPENALTY 1 8000; @ T0 y$ _, J" k
ADDPENALTY 2 6000
# n! a2 N; |4 Z- w ADDPENALTY 5 5000* d H/ J- K$ F) j$ n* R
// 0~1级死亡恢复80%的HP* d9 Y' A) P* S* u# N
// 2~2死亡恢复60%的HP
- N4 _, G# x3 C5 q // 3~5死亡恢复50%的HP
# N8 L4 P& d1 @; Z! A: O}
0 M- Y2 T3 S! \, g9 z* JDECEXP_PENALTY+ Y- O r3 T Y% C1 G& P9 [
{. H6 [2 }( Q$ y# L; c
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
; Z9 p+ X+ C# D8 V% Y' k1 f7 D抗) ADDPENALTY 20 0
7 m" _8 k* R* S, P$ O ADDPENALTY 29 60
* i% [$ n- V7 o2 _' w // 0~20死亡下降0%的经验* g9 \' D( ^7 k8 K
// 21~29死亡下降6%的经验+ x# z5 _( z( k; W! K+ y
}
6 m; p6 S3 N; g& JLEVEL_DOWN_PENALTY
/ {; o0 {! y5 M7 T{" p' q5 o+ [1 G7 S+ k
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
+ i$ d; d3 R& ^; l" E) u抗) ADDPENALTY 20 0' u; e3 h* F* E: w4 N4 h$ D
ADDPENALTY 200 1 ! v- r$ g1 [/ \& d5 V6 a
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
- l1 K3 m+ D( ]& G, @) ] // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
. Q' p0 Q, \( d+ }, p}; {4 n' a {8 f) n% S% c& ?
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