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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 1 `9 m: H* j% l: w* N
文件:EventMonster.lua
& |& ?6 }% {- \9 ^6 `6 U"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
0 s0 I3 x, R- T6 z: Z! [/ u5 T7 Y) c怪物ID
2 u" s8 k$ o& j' j& c9 E角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击! w! [& U$ X# C: e4 z
掉落物品保护时间(sec)+ H3 N6 o7 X' N8 V$ r/ z
物品掉落范围(可以是小数)
" _4 C# x) Y g1 d9 R5 _: p v宠物是否可以捡取false
% B$ d7 P, V1 _是否受礼掉包增加功能影响
9 m$ _2 O: ^- V" H2 H$ U+ [---------------------------------------------------------& Y6 G) r4 L ^, [; F
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
: P2 @- }% H8 jtrue=可以! l* _# X/ n& M: b% P
false=不可以
2 T% e( j$ U/ l( C" v8 S---------------------------------------------------------) ?4 q$ m5 j9 J3 [
4 l6 H- s# t; M4 X [ E
4 e. _+ j/ a7 L% M1 _2 P |
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