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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
# y- d/ V. F% Y( ?7 n2 Q文件:EventMonster.lua: @ G A+ Z% z* S0 g' u I
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" H* u# b* B2 f# H1 J
怪物ID
5 L9 z4 S4 E- o# P( o角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击, q6 B B' `2 F/ D6 M
掉落物品保护时间(sec)3 b8 X! v3 s, a) k- V
物品掉落范围(可以是小数)0 H [ S* z; J& F3 K9 r
宠物是否可以捡取false- E; y& }+ q% L) m5 _* v+ X
是否受礼掉包增加功能影响: P2 j3 N% }4 v2 \4 T6 v# z$ K. {
---------------------------------------------------------
4 [, K5 Z1 t# m' L; i' Y. MAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )7 z) P) r5 g/ w! b' P
true=可以. P: n/ |- J, y* O. e; s
false=不可以6 e _2 ~, D. Y( Y
---------------------------------------------------------
- ~4 K* q% H5 Q% w1 _
6 J& B1 ?9 q9 R- A1 o
0 V3 o/ m+ b5 j3 [ |
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