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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
0 V' G' Q) r& t- I1 q8 `8 m6 X9 g文件:EventMonster.lua
" I! u5 X1 s* y" E9 G"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" 6 j/ n3 R5 M% f5 n. }
怪物ID
+ s* N" s8 p1 V& Q) M角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
: p7 ^( G! o9 J; U9 k掉落物品保护时间(sec)
3 f! _0 c0 W' P! e物品掉落范围(可以是小数)
4 j: A7 U& F6 u9 s: Z宠物是否可以捡取false
$ G8 x( W: _7 L2 U/ R7 y是否受礼掉包增加功能影响6 ^+ z7 p4 r" L* ?* M
---------------------------------------------------------, O8 j7 }! _) K3 q+ I& Z
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
4 e; i: n$ r, W$ ztrue=可以. B2 T, O8 h4 |" {& y
false=不可以
. x1 Y; ]5 B$ \5 w) q7 P" ~---------------------------------------------------------
: f9 }4 u7 ?0 N9 s) [
/ R6 ^4 w& E8 p
; D0 H( a6 W2 T2 [ |
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