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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) 6 M' B$ h* ] e: G) ~
文件:EventMonster.lua
1 G! u8 E% m! X% [, G, r9 [/ w3 `' `"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" $ D. \/ D4 Z7 C( V3 A) G
怪物ID
1 v6 f- Q. b4 n6 }9 B0 b u角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 l" w# q" Y: r" P2 x掉落物品保护时间(sec)
, w* A+ G8 s8 _1 d1 P物品掉落范围(可以是小数)
+ k/ z% k; {5 U( X3 u& s9 {8 E宠物是否可以捡取false) M8 z% U. ?+ `6 g; F& G
是否受礼掉包增加功能影响
/ I* _5 Q) i1 L$ h& k, x---------------------------------------------------------
" q7 a. R+ R7 s3 Y2 X! c. }AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ) c: b/ q% t' @! g- v) u
true=可以; ?7 r( k" D7 d. e+ N. F
false=不可以
L d" `0 q/ a- I f. V9 s---------------------------------------------------------
5 c" M' I4 p0 E9 ]
5 m. J5 f' F4 }- ^+ } Y0 V
6 W" D. T8 o( ?% N) V! N |
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