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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
: ]) j# a- G" H8 ?7 D0 f文件:EventMonster.lua' j3 x! A; f! D1 \
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )" " g5 ^7 Q9 I3 u7 U6 P
怪物ID' N% S3 W1 D$ E N
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击0 t) t" R* ~* |7 g' d5 o
掉落物品保护时间(sec)
8 l" o3 \" f: q; g9 l$ r物品掉落范围(可以是小数)
$ ^, e' V n/ c. J8 ^' E宠物是否可以捡取false- D: B* I. D* T. f# @( S0 N
是否受礼掉包增加功能影响3 {1 v+ E. u1 H; v
---------------------------------------------------------
1 @) E( U) x9 i) C; B; XAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
9 H- X* z! y7 K. dtrue=可以
1 m# g: `% u N, Y; a) Ufalse=不可以
f) @4 _$ J6 m+ c6 b0 y7 ]3 V---------------------------------------------------------+ d8 E( A. W( T. Z, [
0 `6 T2 ~& G' N: R
6 X2 G' Q! b4 v7 B/ Q
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