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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
" r7 u5 D4 @( C5 H# D# c文件:EventMonster.lua
+ R- @1 I9 J& E/ H/ U"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
' D/ l/ K2 x! s+ p" M9 {: q0 c怪物ID
+ Q) M6 r/ u& S% {! q角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击6 p5 q* T* {# u; W' M7 @2 V
掉落物品保护时间(sec), z: N! {4 i- f+ i
物品掉落范围(可以是小数)/ w. N$ b: |- E3 S* k
宠物是否可以捡取false; b0 ? ]2 W% N6 C
是否受礼掉包增加功能影响; ^" a3 [; V, p. n+ y
---------------------------------------------------------( f& N+ G* f" R+ u) Z
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
' O- ^4 \5 L* w1 Ftrue=可以
- M6 G$ J# _# P& G1 j3 _false=不可以
6 \2 H! m9 \4 \5 |---------------------------------------------------------
0 p* E* D3 B+ g" \/ b C7 y4 ~# o2 q6 |$ I( t6 Q; d9 `# l: d
, i [' ?; n# F, \. [8 z9 i- A
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