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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
6 P+ g% ?) `# [" _: O3 z7 Q1 N( \文件:EventMonster.lua; z# R6 g2 P4 T r/ H( k8 v; }
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
% X' `6 i2 i; |. T怪物ID0 H6 A. |' q9 w& n2 G
角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
6 Z f- ?4 x p掉落物品保护时间(sec)) c ^: E0 H5 v( S. v; u; D
物品掉落范围(可以是小数)
- X1 p. T$ p: s( Q9 J5 a宠物是否可以捡取false
* a2 P# Q: n/ ?是否受礼掉包增加功能影响, \4 [$ I6 U$ p- y a& z
---------------------------------------------------------
7 M, `' Y; x, @+ m* PAddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )
( z: J2 j. W9 Q0 t7 X9 ?true=可以
" B6 i; q. U& cfalse=不可以$ P4 p! F& Q+ t" X
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1 ^ i% O6 v9 g+ A) A+ H
9 S; M+ \7 N" V- _. t5 w, R
1 K# k' F; X* h |
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