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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效)
7 u! k& a7 P$ L3 `0 N( t) C文件:EventMonster.lua1 J+ k! Y7 l& t( s% b+ {
"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
9 J. J0 {) n& Q1 ?' j& K. I怪物ID
( \# b& c" B7 Y% x, F& @1 \角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击
7 K2 }/ m" J; w% \掉落物品保护时间(sec)
2 a* F7 a ^* R. R+ S) X; m物品掉落范围(可以是小数)/ W- G8 V4 e5 p1 P
宠物是否可以捡取false4 F% P3 T" \; x) G
是否受礼掉包增加功能影响; p J0 L: R* `7 T* i1 e
---------------------------------------------------------' A: t& J& I3 a9 |. A( o+ b
AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false )% O& ~5 C7 L$ _% j: ?
true=可以
( E- `. z, {8 qfalse=不可以
" q) F) h; p4 l P' ?" S3 m0 k2 G" z j---------------------------------------------------------
1 q9 \1 F: e2 O7 v2 G8 F0 O' E+ a9 F# b1 |2 C- v+ \
1 R! V+ w4 Y; L3 ]7 j |
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