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修改特定怪物的属性(例如此怪掉落的物品能否被宠物拾取,双倍是否有效) & W F* i" w4 o
文件:EventMonster.lua
5 P* |- K2 C+ W4 B1 E; N! K"AddMonster( ""MI_EVENT04"", 20, 3, 10, false, false )"
$ V1 Q% P# F$ M, Y/ e2 q D怪物ID
9 \9 h/ l0 b7 K/ y! `角色等级-怪物等级>=nLevel 不能被攻击- r: E/ y0 y3 w
掉落物品保护时间(sec)
" {5 c' X; _" o& ^ |+ o物品掉落范围(可以是小数) f( d8 z) \+ P% N& e
宠物是否可以捡取false/ b" u( F( c7 K* B! E( n
是否受礼掉包增加功能影响
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AddMonster( "MI_BEHEMOTH", 20, 30, 10, true, false ), J6 }; F- F: M; ?! R
true=可以, f: m% P0 X0 ^( J, o9 c3 |
false=不可以0 y2 ?2 h9 M0 r* `" D% W
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