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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!" o( ?* Z, L$ Z% B$ @/ R$ W
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)7 n1 F* ~' v' C# o
propQuest.inc (这个是任务设置)
+ s0 g3 v* V9 y' w+ a( I$ ]1 K9 _propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
  j) b; B- Z* `2 ]$ d6 G% y现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!- j' ^* F4 N8 M/ l! F3 r1 |
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
5 h1 D% c9 t9 _0 y' E$ `) D) c+ C6 t{
+ r0 v7 y$ v- r+ G7 VSetTitle/ I/ S; X1 F/ y% Z: e3 {
() v: _# {5 g4 K0 A- w
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!. H) d% \1 M6 D
);, a1 z) u8 x# W9 |# G

* i9 c6 `7 Q3 a/ k2 dsetting" L' _3 G* Q  t  z
{# E0 }1 _: D# L9 B4 F$ e6 l* {

' ]' [( F6 h. h1 GSetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
/ f5 p! q0 @7 t, SSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
3 R( R4 w, `9 G( R( H2 j: DSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!! ]9 w3 n# V, e( X9 ^) a/ M9 e
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );6 x" L3 v4 \' z% b
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
1 i" V# V( R  HSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!# c5 d  x3 t% D
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个/ }: n; c) L' K. K9 Z2 j) b
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
6 D: u% Y' ~! S, @" g4 S0 b/ GQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);7 x* P7 f0 C# A8 @
QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
  x4 u$ I7 _5 [4 M2 T! ~SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!( v  C8 ^, Z/ T4 p
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );; `7 P9 i' [" z0 L1 U3 ?
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品8 h: J0 g4 Q5 e8 x5 Y/ r2 l" e
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
( P( \. p" m/ o$ XSetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!4 i2 \; U: C7 l0 f8 ^# v; \1 r

* a8 m; Q) }1 q" O) r! }SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士: C7 \; y1 y' e9 \* S8 i+ V4 Q
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
. B) ?  X% t3 j. r" r
  U1 e9 `- g- z& A6 W7 L我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
- U$ T  N' c7 H5 W5 g
% `9 v; I+ w) W  R. g
  U! l! f$ ^: E9 S9 Q. I
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