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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!$ {* m' B+ e: k/ \% @) q# Y7 e
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
; k* N: ?: r) S) XpropQuest.inc (这个是任务设置)
) t' s6 O# u5 e; z9 O3 d8 YpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
; ^( ]$ `/ D4 b) I5 r现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!& M& t/ z6 v) ?, g, N5 L
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
- K) @& Y- {: D) g  _" h. m{8 F' F3 V1 {6 B  ]" z
SetTitle. ~% l/ ^0 u6 L2 c5 ?
(: q8 L6 H: s# c) _  o: m
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
  ~/ I5 m4 A7 j) Z' f' h$ Q);
' M% N. G, s7 F; L) _/ E2 T, B, E/ g9 ^, n# V; `7 Z
setting
; D- c1 P8 q7 w' q2 _2 R% F% ^{6 ?+ \+ R/ a" I9 X. t
0 l" `; p8 Q4 z  h
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
+ E. z; K6 n& Y& Q' bSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC6 H, [! O# _2 W" X1 o
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
/ s0 g3 H6 [; r- a0 m# U: k  ESetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );( f$ S% V& W! ?
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );1 a$ b* F0 q$ `9 O2 t& K$ T
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!+ i  L6 Q) J* S# A
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个( Y! U" O! w# F" K* Z
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
0 O, r( E* L$ K2 Y$ d/ g! rQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);6 w# s: ~5 q7 S' g/ A
QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);/ o: Y/ c' ]0 D! n, p8 g8 I% J
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!: m9 Q# K+ x/ B7 O
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );1 P2 V$ d" m8 K
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品( ?. n8 c# U) @- j4 h* r* ~
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
; Y! J/ S: `9 k9 j& Y1 e4 g( J: [SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
& `" Q2 c3 g6 ]# x- S& G) `" v" x4 n  z& P. J3 d2 m
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
" ?' Z: B; S, I, P7 BSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!- w5 V2 w  x* p" o# J

+ x; W' A# S. d2 `8 Y8 U& S, v我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
: ?$ v3 n/ J+ t0 _  x
# ~' s' I- p+ `, i! N
& L( r. l/ d, r1 T1 n5 U# Z; [
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