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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!5 [6 a: c i% a+ V ]7 P: ?$ X
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)! I9 l$ z1 i7 A/ ?! J' g
propQuest.inc (这个是任务设置)
4 W& g0 X( }" CpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
/ C" T0 q% y9 z" F) o* ?1 t现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!7 f* H) T M4 Y1 V
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
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$ p! ]' j! R- M! A6 u: N( A: hSetTitle/ N2 y" c, ^; b/ o
(& h2 x7 q9 b1 V0 |/ b
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!' T) \; Q" k" _& x$ q1 z3 v
);
! o9 K7 X: r' ]3 @' d: M+ H. @
, z/ h P8 K# f. A X: y! ]setting
! K4 {! W) K u5 c J4 G% t{0 k) G! {) s& Q5 y+ o+ `. [
% m7 \% F4 V& h! F6 J. u
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
: X5 N0 h' M" j( ZSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC# _3 D( B3 @0 U8 K- m3 W( X
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
. t' o7 w" w& a1 h2 ~; MSetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );$ R" Z& M; _! s( t& X& r
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );4 G: i' A6 x* a% X( T
SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!6 I1 m0 z6 d4 m: G+ R! _) v
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个8 s" e; ?8 p# i4 {) q2 w$ D
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
4 i0 Q/ n5 Z7 Y! h R' j- IQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
% W) e$ _) S& c% D% T- H7 YQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
( Y) O8 x" a% _4 W/ B- ?SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!$ d- Y7 u" D( f- v( ?
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );- {8 F8 a/ g2 X# e( U" ^: p
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品" |; C1 Y$ P) d* D$ x
SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币
+ P( r( {1 s) w2 o6 ASetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!+ L* S4 Y3 O y! |9 q
5 Y+ ?1 s* [' _% ?SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士0 d* |" v0 u# x6 l1 \8 `& g& b
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!, X# w: @0 ?# [( g7 P
, \) G8 w, E. u+ j* ~5 B) d我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
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