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最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!
1 l" R, _' r0 [0 R在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
| i5 W o( w5 N+ e. r8 K$ U; fpropQuest.inc (这个是任务设置)/ D3 |# i' ^9 R* a: A
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
' h# }6 q' J) W& r) ?现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
( n& @8 ~* x/ n: [& a2 mQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!7 w8 S( d' X7 ~4 u% i$ a5 @
{3 x* P% x! t! f5 q. R
SetTitle: g' b1 u/ L( `6 H
(
4 Q% ~& Z0 e' HIDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!7 {9 }; n8 Q8 x
);1 E5 c6 r; a# l4 w
2 W. E. e) j$ ^. f# v7 ^( `6 usetting
% C; Z) @9 }; H* R5 d9 d{& v9 z$ H) [6 R& s
3 C9 e T* T; W$ ?% W% W a! Z$ O
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!: O* p4 x4 r" o4 _
SetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC9 W" i5 ~! c$ \1 p
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
" e& j* M" E5 i% aSetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );
7 r7 Y- C& [4 l8 D' E4 V. |SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
- r. F+ U# \* mSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!5 [' _ i6 d6 B! |) {8 z0 z
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个4 B4 C6 Z g ~! B# `9 p. m
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);/ H( `+ s6 U9 i* [
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);. v# @+ ^- e8 ~& m$ r8 R
QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
5 k) p0 ]2 ?, ^3 A! J \* ISetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
" T7 y' U; H/ s% o/ EQUEST_DESTINATION_ID_0002 );* C4 ^* w+ ?# v
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
8 Z9 n! I2 j# e0 Y% ^SetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币" p$ v4 `. E% t. q$ U
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!) T. ~: f, l0 `+ O `& G7 h
5 ^9 ]2 Z% a) h6 I+ C
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士
; ^7 f4 N+ M( J/ r' m/ YSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
( p9 l I5 k; K
8 P8 C- _% F3 a* x8 c1 W我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!
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