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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!# _4 o1 p; w0 l( T
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
) i  ~9 X# l  }7 Q6 G7 z* VpropQuest.inc (这个是任务设置)
! x1 \: U3 @+ _& b* dpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
" s4 Q7 y/ D$ x: s" f现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!! m! B" ~. L+ O1 k
QUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
5 m7 h! G% n4 y# r{( B7 I" W, G/ A& P" Y; ~: H/ d
SetTitle
. H* c8 [* t3 U0 s(% S: ]+ a8 w& v" Y* i+ h; r
IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!
8 Z/ t9 i; ?3 t2 E7 f$ B7 @);
8 l. ]8 Z: ~6 o2 T+ d" U  _
# e, A9 ]0 o0 ~( n  F; j, S* x9 Dsetting& w3 Q1 q8 c! F3 j
{
' G, h0 a1 `# e7 \% x8 y
4 `0 L7 m4 y- ^SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
1 f' y4 I, e6 q7 m% |) _% L9 S, kSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC
. b- r0 c( V% Z8 t$ o7 WSetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!
. S* P; J9 t) d5 k8 ]3 N5 ?1 u% ?SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );0 U$ r5 N4 A; S) e
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
& Q9 |  Y+ E' T9 D* ]SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!! m6 J  H; J: q( s: e7 W8 d" K
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
& K3 Z4 C& ~) n0 @1 mQuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);8 d. A( L5 c7 `( k2 z
QuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
% {8 r) ?- Y" x" a( gQuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
# j& }. _$ w& H0 jSetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
6 y) \0 z% [6 b% B; hQUEST_DESTINATION_ID_0002 );3 m' }3 |; V2 @# ~% E6 y; L
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
7 [. `; V: a6 T3 LSetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币, {& E( J( S9 k" f- ?+ S; ?
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!
# M/ b9 o9 W- h+ L& E- L5 a) B0 P8 G* ~. k  J) L: p
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士. Y& A# a& A6 \' Q$ T
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
; M: o- T5 \! b
2 h5 l  J" z0 I3 |我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!) m4 N' d6 p. @3 ]- b0 Y
4 j6 A% O; w" ~

, ]* S+ q, q) t% v
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