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一般物品的属性修改(武器,装备)
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等级 x- V5 Z$ C4 r$ B% e
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防御/防具; y1 n" _2 \& d
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AF字段
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商店出售价格
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I字段(适合的职业)( ~/ n+ B$ d1 I# P7 y, z H \8 ]
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初心者:JOB_VAGRANT# F# O7 s+ {, h0 D! I
弓手:JOB_ACROBAT
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圣职:JOB_ASSIST* }1 Z9 ]. P( q5 U- i' X4 R
元素使者:JOB_ELEMENTOR
G# a9 @% I& o: n- n+ `* W6 l2 Q9 t精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER
" X" _2 n D% K: @6 ?暴力技师:JOB_BLADE! Q5 j3 Z% T- T, T7 E# p! U
游 侠:JOB_RANGER
* Y( A8 y. O0 V# j S- \暗 杀:JOB_JESTER! V( P' z/ {8 w: F3 Y7 x
守护使者:JOB_RINGMASTER, J% X+ j1 G0 N9 i( u7 e3 x% x
骑 士:JOB_KNIGHT
8 v) [/ s: Z2 q' s刀锋战士:JOB_BILLPOSTER
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= 可丢可删可交易$ Q: R- y6 @+ w+ }# z) o( r4 l
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3 不能删除不能丢弃. g7 O7 \: w l# ?
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定
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属性修改
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BB、BC、BD字段(最多3个)
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属性的值
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; h+ C8 d- J& L4 H5 J& w3 |6 K& A
" z0 v' n. B& T0 q温馨提示:如:在BB里填写 DST_HP_MAX 在其对应的BE里填入50,就是指HP增加50* f6 M% k# ^/ B2 q ^
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# S$ W3 X9 t& a8 K& p: vDST_BLOCK_MELEE 近距离隔档
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& k4 h, P: z6 C7 |: r c4 A: xDST_ADJDEF_RATE 增加防御力
6 Y' h2 p) T2 c4 l% W4 ?. a9 wDST_RESIST_MAGIC 魔法防御力 I9 V7 d& x3 r. G" E H+ J
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击力2 x7 a' V: g v, D; ?* I
DST_STR 增加力量 ' G! B' n) u) T5 t8 @
DST_STA 增加体力 9 f1 ^0 ?$ t- L$ { k4 `
DST_INT 增加智力
! O9 r1 S" q; r, L- Y1 kDST_DEX 增加敏捷
5 I0 |+ \# M9 S3 V1 BDST_HP_MAX 增加:MP* K3 E+ z$ ~6 x N0 }
DST_MP_MAX 增加:HP
3 f! X: t3 Q0 V. ~4 ?DST_FP_MAX 增加:FP% s, r4 ]! a( m8 V, p
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
- V6 o# a% N1 }3 r. M. kDST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
9 K; {# j5 ^0 l0 T( X" j9 I$ Q# T% XDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
6 k$ E& i) t5 K4 o& ~/ a. uDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 & N+ H: h) y1 [3 o$ t* ?0 ~
DST_HP_MAX_RATE 增加HP率. j* K1 e" r ~3 o
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
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7 w! h0 }) g- C) O0 e& MDST_STOP_MOVEMENT 束博
) S9 J" W- ]& Z) a. z% d4 kDST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%5 U: \) c, k2 D
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP
T; [" F x* k' N+ g; V/ C% VDST_HP_RECOVERY 恢复HP
, f" H6 H, k( e5 F% L# x. X# UDST_MP_RECOVERY 恢复MP
9 N7 B* b( B6 E5 e1 @1 xDST_IMMUNITY 免疫能力+1004 I( _) W7 F y7 A
DST_MELEE_STEALHP 吸血
+ a, Q* n# @& B3 j$ o! o: LDST_GIFTBOX 掉宝. Y: z) Q4 t/ E' D& O
DST_ADJ_HITRATE 命中率
- W1 m% ?. ]# s0 Y0 {+ x. g6 `DST_SPEED 移动速度3 ^/ E# k; n& Q; h. T# p
DST_PARRY 回避率
3 h+ R$ a& A5 M% ~$ QCHS_STUN 击晕
# f5 S' H# P2 {- r& ?* e/ f7 ODST_STAT_ALLUP 所有能力+100
; C( |% U0 j% d8 r }( gDST_REFLECT_DAMAGE 反射动作* T: ~- r1 i! \4 I2 E
# R9 F4 q' i5 ~; f* ~% N8 b1 @温馨提示:加入了 _RATE 的为率,如:DST_HP_MAX_RATE 意为增加HP率
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DST_STA DST_ATTACKSPEED = 50 50
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/ L$ J6 E% @0 rDST_DEX DST_CRITICAL_BONUS = 50 50
7 S3 m2 T' i1 h# h4 c$ u
" q4 x& D Z. k套装属性
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Elem
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II_ARM_M_ASS_HELMET_SET_06 PARTS_CAP
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" ~4 z& f! J( X7 F II_ARM_M_ASS_GAUNTLET_SET_06 PARTS_HAND
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Avail) d n* d) r |" s2 @, ?% S
{ \0 @+ ?. A4 e+ |2 ]
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' d# ~# a* n9 U. X8 p* Z$ o DST_ADJDEF 50 3' f+ I! ^* s7 r/ `2 u% h
DST_ADJDEF 50 2
' U. X# Z! Z" K7 F) @% e: C DST_BLOCK_MELEE 50 40 J9 P* T8 N6 a k4 @
DST_BLOCK_RANGE 50 44 K, _3 u) N+ g* V1 |( W
DST_ATKPOWER 50 4
6 L( E! W K8 H9 I$ l# n DST_STR 50 4' X$ [' Y! x. d g& o6 D3 |
DST_STA 50 4
& ^# {* s: |& D! [3 e8 v& e DST_DEX 50 4& w' B% I/ d+ p5 z3 G
DST_CHR_CHANCECRITICAL 50 43 B8 A& X8 L$ G; `
DST_CRITICAL_BONUS 50 4
4 [! X% a M7 B DST_SPELL_RATE 50 42 V8 @* P' c4 e
DST_ATTACKSPEED 50 4
1 t5 C r3 g, s, ~ DST_HP_MAX_RATE 50 4
5 ? Z( w3 K, d4 O, l7 c DST_MP_MAX_RATE 50 4
$ M; T0 W8 k; w' K3 h, O DST_FP_MAX_RATE 50 4
2 \, }. q1 x2 |& u4 P! D2 k* Z DST_HAWKEYE_RATE 50 4
9 ? R5 f; P# n# j1 n DST_STOP_MOVEMENT 50 4
/ I9 ?& A6 B9 r2 l DST_MELEE_STEALHP 50 4( M# N, ~( G! V0 M9 M
DST_ADJ_HITRATE 50 4
+ a. P- l/ `1 Y5 A DST_PARRY 50 4
- m7 z2 O4 Z; t& j8 ]( _1 k' ~ DST_REFLECT_DAMAGE 50 42 c( Q0 C+ E* a8 }7 k$ f
}
3 n- y. ~- ^( {- d% x}
r6 c8 o/ a* p5 W2 U/ v! `
2 K0 S6 m( C; \- A O& F% B# w: i {* |; i+ a0 ~" [! a6 r6 e9 Z* \, z- F
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