飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7637|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

属性代码

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:57:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力
" T# f( p& g$ j* GDST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力
$ y  h* G$ s0 F. E0 Y- ^DST_GIFTBOX                        //礼盒+18( Q# ?4 o# H# L* W& v1 `  t# g$ b
DST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低
' c2 P( e1 y1 t) GDST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加4 _" I7 }% R5 N6 l* k. Y) R
DST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加
, B- V& f3 K( a. C% Z1 f  O# oDST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加, D# y. o6 {: W
DST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加
; y0 f1 d. p4 q+ _$ A% x# h% lDST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升
7 d4 g/ a- I+ O6 K* V3 S& s* qDST_RESIST_ALL                        //所有属性加
8 x5 o- M: {. O% x+ VDST_STAT_ALLUP                        //所有素质加
$ t$ P$ z2 {5 w. _: N$ `; U* l' CDST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加, I, P/ Q) A; X* o2 K/ s
DST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率
9 ]4 k6 P  q1 N% _9 L# z4 D2 ^8 o( h/ W+ _8 d4 w- \
DST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率
. X! s! q# W! z9 n# \; d  GDST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率
  n( E/ H- r' k) \1 O( CDST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率
6 F% d' B  S$ i# ^6 b* y: G1 x' E8 n0 j3 ?- ?  R. y
DST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力
$ [5 L( F2 F% W7 Z0 H# }8 i# b$ sDST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率) t' E$ ^9 R  Q! I+ n; T* _2 v) f
DST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力7 q5 L7 ~# A, ?+ _; X* L( C
DST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率7 l& n- p3 s  N
DST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率; [* W, a9 n2 ^8 Q# z5 k+ n1 u
DST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率
: O4 z5 u4 s# i0 V; s/ `% q% q+ }DST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
) ~- V/ N- D% S( I0 r# B3 E& [DST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低0 H# o8 V4 a1 I1 j0 |% {) ^
DST_ABILITY_MIN                        //最小能力
/ G$ d+ \" I" l- u/ tDST_ABILITY_MAX                        //最大能力
& R# h$ F5 q0 p& L6 gDST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡
- F' m5 A2 w; w5 P) I) ZDST_MASTRY_EARTH                //地%       
' z' ?6 M: w& ~# w" E: g+ XDST_STOP_MOVEMENT                //束缚
+ a- A" P, y9 E6 z' ?% `9 JDST_MASTRY_FIRE                        //火%
0 P9 K+ j' p1 f0 S5 v( p( }
% k: e8 W) Z* DDST_MASTRY_WATER                //水%+ @( P: M' Y: r$ S! k( l/ Z
DST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%9 g, ?  o2 B. ]0 H1 o5 ]2 X, t
DST_MASTRY_WIND                        //风%
$ b( r! X+ ~- F1 ?: a" m( d( WDST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+       
) g5 E- i  @& W4 M/ `; y& bDST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+) H7 u6 X$ Z) m' q4 ^

- M! H. O" n  M0 DDST_SWD_DMG                        //剑攻击+$ ~3 O3 R4 T9 U+ x1 c' C# X0 W6 P  T( F
DST_ADJDEF_RATE                        //防御+
- Z/ y% {( n- j% z; n: rDST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+
0 m" z* m' c$ x9 d% E9 {7 K1 Z2 N4 qDST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+0 J+ j( Y0 B% T$ [9 @
DST_REFLECT_DAMAGE                //反射%1 k' m1 |2 x& S6 ~  f5 z, L
DST_AXE_DMG                        //斧头攻击+3 d' q! s: _! m! R7 z# Y) _9 r
5 K! A' N3 J6 H- _
DST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+- ~- L; ?1 v! z9 \$ x
DST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%
  P# V4 F) N5 NDST_CHR_CHANCESTUN
. j( s3 E  d7 {5 s& T3 M, V! }# p6 sDST_AUTOHP
: z* g6 x, |/ a8 M, ?DST_CHR_CHANCESKILL
2 T) Q6 A* A, \- W8 Q. y8 e& JDST_IMMUNITY                        //免疫效果
  G& O& ~6 E) l6 {' t% L====================================================
) r, O! c* [( l6 QDST_EXPERIENCE                        //经验值%
% f3 y1 j3 K, \& lDST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%
% }! C& Z% k& U0 cDST_GIFTBOX                        //礼盒+ r$ q% v, Q' c
====================================================
6 C  C9 y4 _( b" {# ?) pII_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑
8 ^3 s- S* D' [0 Z$ p; z7 Z7 \: kII_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀
. g8 w9 L6 }( E- n  LII_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
! `8 d# u: T. s: v! u5 XII_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖# ]& k' j, j" T7 U/ C2 c' a& L
II_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖( r) p" T) P5 P7 `' \8 m( ~
II_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖3 K1 m3 z, d4 q9 o  S* w
II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓3 I- R( _. X! g' j
II_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀
+ }. o- J* h+ \8 l. y5 _6 [# v! d
& A2 v/ Y! B+ R! K: a7 |) H: R8 H  V1 e4 N1 s
====================================================
* }3 b2 y' b2 W( f+ h3 mIDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑
# v7 ~9 ~# Y: a; wIDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS! A+ ?2 J: z* G, D, t
IDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑
( v7 @1 ]+ f; u. t; ?IDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS$ [5 J+ p6 e# z, ~& A
IDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧) P1 I8 j2 _8 G7 L9 V# [; d
IDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器2 b! X: L% q; d
IDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧
4 a8 q8 B" `/ b& ]5 C- QIDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
' a7 g( a6 \$ I# D8 RIDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套
1 ?' B7 K  M; BIDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS
% F1 U5 I- V: C5 fIDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒! l3 g0 Q6 m6 V8 x. i' R! y8 _
IDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS
1 K$ d+ D' |1 G4 ~" V' kIDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖, A9 j# L2 u& L2 f
IDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS# N/ n9 ^0 E* u6 f/ }" e
IDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖
) v. E( `: W8 N/ `IDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS
. B: O9 m) C$ k: p3 \9 nIDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓
2 y! N# \/ Y+ u. uIDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS
; X5 o- B5 k0 ^1 d: [. jIDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃
0 D" y; u7 l6 M4 }8 U# g: n4 BIDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS6 z( K  a/ `1 @: q7 v
=======================================================
. k& B# T" F* @! z梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //57
" x  s$ f! O9 p; C: m4 t" \梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //26235
/ k: y! H4 I8 ~7 K: z; X9 T梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //262395 j' ^$ W# Y9 _5 M+ n$ V7 ]
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //262387 l5 o' N; O( q$ ^
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //26239
; `' f- x/ Z: F梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //26240# |9 p: Q' _2 [
梦想の之弓"WeaBowHernes"                //262414 O$ j0 J; s1 j. |. Q2 y7 w- `
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //26242
$ H( [/ u$ k! o' J; F' g2 ?& z2 @mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件9 J8 _1 s; i: B; g3 m  v4 Q
========================================================
8 ]1 ]: B+ y8 i% E2 FDST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1
6 K) }' P0 p$ [+ G& m2 P: g( Q5 j5 H' H8 p# `
& V6 Y' X$ D& Y: R1 _
DST_CURECHR' o# b8 r3 @- L; C# p% v( S
DST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒
; P! d5 F9 N" p$ M# p6 _DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血
6 f3 Q- b% {6 GDST_CURECHR                        ?火伤$ M" P" r8 G% V) b* x
DST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF
2 k" `& }1 D# r' d6 z8 lDST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕5 j9 |5 J. \  {# V
DST_SPEED                        ?大地之手7 M4 V( d4 I4 Z; G# l$ @- d
2 d/ z3 D3 ]! U9 w, z

; G5 ?/ `' N$ }1 n7 f
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-6 23:22 , Processed in 0.098397 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表