飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10738|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

属性代码

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:57:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力# N5 U* n# a* B, w
DST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力
# u5 D% s- R6 aDST_GIFTBOX                        //礼盒+18! E% I8 c1 T. o7 z
DST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低
! p; }0 x$ `' sDST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加- l. v, J: b2 }  ^5 b8 Q- O# e
DST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加
4 m# z& _* A& k$ M" KDST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加
+ a3 V9 A- B+ A  e% XDST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加
& p& Z0 w" r4 L5 ^# k: gDST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升
; n. ?( I$ Z( I1 ]9 Y3 VDST_RESIST_ALL                        //所有属性加
. @; [1 M: W5 o" M7 @DST_STAT_ALLUP                        //所有素质加
: f6 ~0 s5 `+ o5 R$ n9 E4 i) [DST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加# h2 W" B2 A1 g: Z
DST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率, u3 o7 G5 A/ @. z3 z5 u; ?

& [+ K6 v/ ~1 h4 J  N  n& d# ~' RDST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率
6 W: ?7 T! g9 o6 @7 xDST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率3 _0 v& W. {. @$ z
DST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率  ~3 a. f3 E0 I6 G, G2 t$ U: j
8 I$ e( U8 \# u" q. ]0 [
DST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力
" \7 ]( d! `3 p# p& cDST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率
' G3 _+ B9 Q4 f7 X0 X; m$ ?6 XDST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力# a8 W8 o% q4 {4 c9 Z1 {. G
DST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率% y4 n0 A9 i8 E0 Q! N; L
DST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率
2 T5 S' p4 K( k- IDST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率* v* `2 ^, n# i2 y' b& S
DST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
, \3 C; s0 ?' U* F. I+ SDST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低3 w- e0 ?2 t, ^- e
DST_ABILITY_MIN                        //最小能力
" j2 \% N2 Q( J# w4 U! FDST_ABILITY_MAX                        //最大能力
7 `7 S" e' {* G  V6 u* eDST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡$ {  a1 V8 I$ Y' m& g. H
DST_MASTRY_EARTH                //地%       
3 C: {/ X# t# c7 ~6 ~5 h8 TDST_STOP_MOVEMENT                //束缚4 b! x9 ?9 n" b3 s  C  i0 `! T5 f
DST_MASTRY_FIRE                        //火%
# X8 v$ T7 z! q& o1 w1 Q7 j- y9 s
: ]' A9 H. ]9 k3 N& GDST_MASTRY_WATER                //水%) W4 W# f4 L/ s" D2 k
DST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%
" x! s* \( |) D7 D' z$ cDST_MASTRY_WIND                        //风%0 g# w4 b' s1 m' r* W9 l
DST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+       
6 `. L: X* S/ A) ]0 U0 T- tDST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+) D) Z: I, D: q: b3 }

( G" F& Y) T- vDST_SWD_DMG                        //剑攻击+$ G6 {9 m5 m% l3 q; W
DST_ADJDEF_RATE                        //防御+/ P0 @1 }: s: B! k8 @( Q
DST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+* [' w+ A2 ]7 j! Y/ q
DST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+
5 G) p- L9 P$ }3 N4 h. bDST_REFLECT_DAMAGE                //反射%; v- u% y+ K. Z, @
DST_AXE_DMG                        //斧头攻击+
8 w& e' l- H2 a, L. P  U9 ]/ Q
  z% H: Y8 f. Y) d$ eDST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+
. d0 D+ a1 @  o3 rDST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%0 O3 v0 w/ o; I, A
DST_CHR_CHANCESTUN
% f; I0 t' P( C% ~, ]DST_AUTOHP
+ q& G5 F6 l4 w/ R; ^DST_CHR_CHANCESKILL
; x6 T+ s- O2 e$ t% C1 p. j' s$ kDST_IMMUNITY                        //免疫效果
: D2 s; N3 s, _- L; |0 u( g# r====================================================
7 u  }! `6 Z8 a: {DST_EXPERIENCE                        //经验值%) M; G( n- h. W1 M. A5 X( i
DST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%; s, m8 S3 _& U' G. v  [
DST_GIFTBOX                        //礼盒
! G+ C0 O9 }6 _' O; Q% G====================================================: ?/ p( D4 T; ]$ v5 D
II_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑
: H4 u" J- G2 w- N3 M; V' {2 `II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀  u1 N0 {" P8 `2 ]1 _
II_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
# }+ X4 E; f& r! jII_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖
: b! p3 w% X% u* w) \, g( c) N/ uII_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖, S1 [! ]7 @; D) @
II_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖
# ]/ p2 a) W0 `II_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓
8 ]" _# x) G2 k/ J. `( [II_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀4 f2 Y$ ?! P9 |8 R: R2 U5 h
" G( ^! X) V6 j1 f, C" q

0 j( L$ w3 h0 M1 H* [9 V====================================================$ c" f) C# u* g/ \$ j
IDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑6 Q( `2 W" c; u- G3 Z/ w
IDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS
+ e7 D7 x1 q; ?8 G2 w9 gIDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑
5 J. {8 f7 x) W2 [& B& sIDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS
' E  _( ^* K" _2 h) j( \9 TIDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧
$ L8 k" a9 ?$ K5 X7 F/ MIDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器
* }" c$ U' S& t* |IDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧+ y1 z* |2 m0 _/ a8 N
IDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
9 m  f$ k! O5 Q/ q$ ~3 tIDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套2 \7 X: t  m' f7 w
IDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS6 ^6 R1 G# H8 J: I3 R  a
IDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒
( f: _6 G& d) K% h8 PIDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS
; }. y1 j# y% A+ r& g6 M% K3 L1 bIDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖
- Z3 R5 I* N+ V7 t& IIDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS
% A* Q5 K6 s7 J* hIDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖( k" r$ E  q4 ^* r+ Y3 L
IDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS. Y( `) z8 d8 Z6 p2 P; \
IDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓
0 h9 T, f6 Q/ @, y, MIDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS/ d* r/ R6 X4 t8 S! Z7 R  H& ]6 B0 S
IDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃
9 l& u  Z8 N8 U( }/ XIDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS# c: \2 U. @1 N9 A  H
=======================================================
7 M6 C# u8 @6 C1 c) d5 N梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //57  l1 v# k; k5 _/ W: \1 {
梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //26235" N. P' v% U/ c2 k  W
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //26239( r  O" n8 C' l% J9 U" o' E8 P
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //26238
7 F8 a* c. i1 q1 h梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //262397 v* _3 Q. f3 o3 a' s6 h# g
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //26240
$ K4 c; e- o2 I/ I梦想の之弓"WeaBowHernes"                //26241
; w' i7 s/ o2 g" e: D梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //26242
2 ^" B# E& y9 }: |mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
5 O/ y; r) ~7 H, g. g$ c========================================================" o1 S/ `. O( }6 t2 Q
DST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1  x, h5 T) w) G, I

) u- d/ u6 e3 d, f# n
1 k0 R5 v9 F  ]9 Q$ RDST_CURECHR" \# g  }& j( F6 B, {+ v3 f
DST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒
' r' a( B7 a3 M3 _+ ?DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血; x1 @) |+ H! S+ u$ `9 L, Y& x  Z
DST_CURECHR                        ?火伤. {7 H' T0 s* X" s! q: U$ P% ]
DST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF( n7 t$ T: G* q
DST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕! T3 d- _5 D1 y% b/ D4 T& f
DST_SPEED                        ?大地之手9 k' P' V# ^- c2 {! o9 C

# b& h) m# e. F
/ B% ?# O7 m  o- x7 D- p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-20 02:33 , Processed in 0.059454 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表