飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7619|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

属性代码

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:57:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DST_ONEHANDMASTER_DMG                  //单手武器攻击力" m5 x2 q! X: e0 O# K
DST_TWOHANDMASTER_DMG               //双手武器攻击力
5 O0 x. C3 x; a0 O6 N7 `& R5 g+ bDST_GIFTBOX                        //礼盒+18
3 X, m2 ~+ o! `$ X) eDST_RESIST_MAGIC_RATE                //魔法防御降低
& @9 p/ j# n0 `& R' [DST_HAWKEYE_RATE                //施展距离加
9 E2 y1 G5 h" N; z1 kDST_YOYOMASTER_DMG                //溜刃攻击加* V# J; [( T2 x3 p% ~8 {1 h
DST_BOWMASTER_DMG                //弓箭攻击加2 A+ Q" P9 h4 `
DST_KNUCKLEMASTER_DMG                //拳套攻击加
( r$ y. e. Q3 R8 k& SDST_RESTPOINT_RATE                //虚幻时间提升
' [# q+ K" j# Q) L( B) X! N3 ^DST_RESIST_ALL                        //所有属性加% U- Q7 Z2 u( Q# v. V. }) p' c0 X& J
DST_STAT_ALLUP                        //所有素质加
5 \' R) ?3 F# y7 U" @DST_HPDMG_UP                        //攻击力HP加& Q: s5 T- W- b+ T7 b- g* ~* u
DST_DEFHITRATE_DOWN                //防御力命中率4 D" x4 n: N( g. X6 u& M
' d& _/ C! o1 |# J/ k6 E& O; K. A$ l
DST_HP_RECOVERY_RATE                //HP恢复率
, ]! V8 a! [4 Z6 V* {' S! B; yDST_MP_RECOVERY_RATE                //MP回复率; F9 ?$ ^& l6 r9 a$ K2 P
DST_FP_RECOVERY_RATE                //FP回复率" b1 g( C% I" i# b! J
& M$ v; b+ \: o- i0 P$ g  E
DST_ALL_RECOVERY                //MPFPHP回复力, Z0 G' d6 w8 k) R
DST_ALL_RECOVERY_RATE                //MPFPHP恢复率
: v2 w: F: \( f$ F* g$ I2 JDST_KILL_ALL                        //攻击对象死亡时HPMPFP恢复力  d1 H7 B4 c0 ~4 r
DST_KILL_HP_RATE                //攻击对象死亡时HP恢复率! @& J# }5 }2 k, S( a
DST_KILL_MP_RATE                //攻击对象死亡时MP恢复率
' i: |' ?- v6 b9 ~4 M, |2 A! ~DST_KILL_FP_RATE                //攻击对象死亡时FP恢复率
$ L* }& B7 l' J; ^% M( k2 LDST_KILL_ALL_RATE                //攻击对象死亡时HPMPFP恢复率
; j& k5 M  K% K9 E' b6 LDST_ALL_DEC_RATE                //MPFP消化率降低3 ?- k" e/ z) k2 t$ D) D- [$ t7 P
DST_ABILITY_MIN                        //最小能力1 f/ e2 k# v5 @* T2 Y
DST_ABILITY_MAX                        //最大能力' M: t, y- [0 g" X! w" c. q4 M$ l
DST_BLOCK_MELEE                        //进距离格挡/ R1 f# ?6 N8 \/ Y' G$ n
DST_MASTRY_EARTH                //地%       
, f6 ^) M! }/ Q5 U6 zDST_STOP_MOVEMENT                //束缚
9 B0 H! |1 @- |3 S6 |; F5 h/ ODST_MASTRY_FIRE                        //火%
% T/ W& _% A) B  c. b" q5 E7 H* Q8 V7 }  C  R( u( p+ d
DST_MASTRY_WATER                //水%
; K( h2 }9 I4 ^5 qDST_MASTRY_ELECTRICITY                //雷%
/ k; r/ P0 o3 X$ ^DST_MASTRY_WIND                        //风%
3 \; i9 O9 I- v$ ?0 x1 FDST_KNUCKLE_DMG                        //全套攻击+       
# n: S# Y/ h8 V4 O7 s* H$ ^6 ?DST_PVP_DMG_RATE                //吸收伤害+& D! f2 h* N( H: f& f% E0 K" I

5 A8 F8 W9 E, Y  h" @( RDST_SWD_DMG                        //剑攻击+4 y1 e0 e; M& Y% K! m% ?( j1 a
DST_ADJDEF_RATE                        //防御+  p; ]8 l5 A4 H$ W9 k$ Y
DST_RESIST_MAGIC                //魔法防御+7 @1 K! R" J2 [+ @! {
DST_RESIST_ELECTRICITY                //雷属性防御+: c# a" d/ B. z! E' a& G* @
DST_REFLECT_DAMAGE                //反射%
3 V+ y' a2 z* P& r  GDST_AXE_DMG                        //斧头攻击+9 G* U$ w7 T/ z

5 ]) K' @) O4 u5 L: X4 B- d5 zDST_CHR_WEAEATKCHANGE                //属性攻击+
3 _3 Y, u1 h8 Y# a3 p/ fDST_CHR_STEALHP                        //伤害吸收%
  E) J2 \1 w1 n! ~9 v' D, G' bDST_CHR_CHANCESTUN
' [. I" z2 L+ @3 }DST_AUTOHP# d+ f1 D; d9 L4 |* H# r5 T( e
DST_CHR_CHANCESKILL* X3 T6 o, f7 |3 v0 G3 ]6 k
DST_IMMUNITY                        //免疫效果( j7 z7 h! H5 u, c( }* H
====================================================9 F. a. [; R* }. z
DST_EXPERIENCE                        //经验值%
1 f1 y6 t( r4 [1 [. GDST_ATKPOWER_RATE                //攻击力%3 d! v4 |4 b: P8 ?1 @
DST_GIFTBOX                        //礼盒% T2 p, ^( ~* x* X7 U/ o
====================================================
9 c0 Y5 h5 g9 Q2 t2 P& G5 i9 uII_WEA_SWO_BEHEONEHANDSWORD        //贝西摩斯单手剑$ Z9 J' S1 Q9 D8 V7 }" Q" X
II_WEA_SWT_BEHETWOSWORD                //贝西摩斯大刀' q* i( v+ q5 O3 n  j7 j6 j8 y
II_WEA_KNU_BEHENUCLE                //贝西摩斯拳套
! s1 F7 Y  f' OII_WEA_CHE_BEHESTICK                //贝西摩斯手杖
  M3 [. g1 w- o/ r( N0 \II_WEA_WAN_BEHEWAND                //贝西摩斯魔杖
4 y2 f1 n. |! O# |/ rII_WEA_STA_BEHESTAFF                //贝西摩斯法杖
0 H- x: m: Y8 l' fII_WEA_BOW_BEHECROSSBOW                //贝西摩斯十字弓* c) [; b2 v8 N0 z, n0 ?+ R
II_WEA_YOY_BEHEYOYO                //贝西摩斯熘刀7 [( a& h4 k  t) [2 Q! f' S5 E
, @& r- ]; Z, _; Q! {) O! r" z

" r9 i; J2 K, Y3 k+ F) V& i====================================================
9 I! |" G+ P1 H( T% ?2 N! [& w( \IDS_PROPITEM_TXT_007272        梦想の剑4 H- A) |8 i% U! W% e0 C
IDS_PROPITEM_TXT_007273        II_WEA_SWO_IBLLINESS
+ x8 x; a! _7 {* c5 n" B6 ?IDS_PROPITEM_TXT_007274        梦想の大剑3 r  R, W6 ?" N5 ?
IDS_PROPITEM_TXT_007275        II_WEA_SWT_IBLLINESS4 _% \/ d! p) ~% t9 Z; N- P: k
IDS_PROPITEM_TXT_007276        伊普里司之斧
+ Q. j7 u' f* n/ AIDS_PROPITEM_TXT_007277        神秘且威力无比的特殊武器
0 b( d, I3 z, ?% dIDS_PROPITEM_TXT_007278        伊普里司之双手斧
. C% \' x- ~2 \IDS_PROPITEM_TXT_007279        神秘且威力无比的特殊武器
% C7 ~, e/ w, I2 ~$ D: H3 o8 mIDS_PROPITEM_TXT_007280        梦想の拳套" t  ~, _  C! h. n/ U& M# C3 e
IDS_PROPITEM_TXT_007281        II_WEA_KNU_IBLLINESS; C7 O3 y! n! R1 t4 R" x
IDS_PROPITEM_TXT_007282        梦想の法棒
& @) p* @, n! P6 tIDS_PROPITEM_TXT_007283        II_WEA_CHE_IBLLINESS1 A. Q1 d* c- B' O8 ~
IDS_PROPITEM_TXT_007284        梦想の法杖
& @. u* r' n) H  y* yIDS_PROPITEM_TXT_007285        II_WEA_WAN_IBLLINESS
8 N! P6 U2 N8 K9 V% M+ hIDS_PROPITEM_TXT_007286        梦想の权杖
3 k- Q( S9 A+ QIDS_PROPITEM_TXT_007287        II_WEA_STA_IBLLINESS
4 [4 g3 `1 k2 T4 }- g  PIDS_PROPITEM_TXT_007288        梦想の之弓; v! s; p# S& s: |+ `5 q# g" V
IDS_PROPITEM_TXT_007289        II_WEA_BOW_IBLLINESS
6 w! H! J/ ^& X3 |6 M4 U9 oIDS_PROPITEM_TXT_007290        梦想の熘刃
) R' e7 ^+ k& U/ xIDS_PROPITEM_TXT_007291        II_WEA_YOY_IBLLINESS
$ @3 w& Y) |& ]( F=======================================================
5 K5 x0 ]1 B$ S( L梦想の剑模型"itm_WeaSwoBlueSh.dds" II_WEA_SWO_IBLLINESS WeaSwoBlueSh        //57
5 V* R4 O' v, ~梦想の大剑模型"Itm_WeaSwtHernes.dds"        //262358 K7 N& |/ J* P, H) L
梦想法棒II_WEA_CHE_IBLLINESS                //262393 }4 u% |6 G0 @8 H
梦想拳套"Itm_WeaKnuEntaness.dds"        //26238* `. b8 ?! L& Y! X
梦想の法杖"Itm_WeaWanEntaness.dds"        //26239$ w# G& w+ _4 D2 J/ ?# y" Y) J
梦想の权杖"itm_WeaStaWaterp.dds"        //26240
: G; I. S4 t- K, d4 l$ ^& s" O+ V4 Q梦想の之弓"WeaBowHernes"                //262416 V! Z2 f# T  q, B0 ?0 H* M. u, t) x
梦想の熘刃"Itm_WeaYoyHernes.dds"        //262424 Z. b* j7 C  V- C5 Y' j
mdlDyna.inc里面修改对应的模型文件
) v3 H: ~, ]0 }3 B2 e3 _& z========================================================7 q: E: `! _0 b: G
DST_EXPERIENCE        DST_ATKPOWER_RATE        DST_GIFTBOX        100        100        1
% V+ d+ R8 j6 G5 N$ e  p! G; E$ }
2 W  W8 J: o. P  r: m3 b* g/ V, P+ H$ T- N" I
DST_CURECHR
& P0 e2 b: T* m5 DDST_CHRSTATE        CHS_POISON        ?中毒* t& F$ w; n& d9 Q& _5 U
DST_CHR_CHANCEBLEEDING                ?出血
0 R/ _0 c- A* {/ f) dDST_CURECHR                        ?火伤
8 B+ b& i$ ?, C, T; RDST_CLEARBUFF                        ?删除BUFF
; N; K8 r# q. J7 D' lDST_CHR_CHANCESTUN        SA_STONEHAND_STUN_L02        ?击晕  V* C' ^) r2 i- ^, O! L& A$ c4 E( R5 `1 u# z
DST_SPEED                        ?大地之手( T. s; K* _/ a0 _1 h* ~
( i. Z% o- x- Y2 ~1 v6 s* U0 g" I

- e/ H4 @' J$ V3 d: |3 D  G  O! Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-2 12:11 , Processed in 0.058855 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表