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版氰摹 怪物文件propMover.txt
* [- N$ s. M2 F& F+ VdwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
" P9 p* l$ ` ^4 ]. T- N ~BK=怪物经验
) \3 J. D3 H3 V5 P2498645501 r# M% D+ `7 O# W+ W
HP焊肯 N; t8 D) x W# |
dwAddHp
6 ?& Y, Q; A6 O8 \" X( v* HAJ=怪物HP6 \1 @! K$ g* w* V7 m
255000000
1 r% {9 V6 g8 s3 d1 R. ?% f. f6 fMP焊肯: u2 a2 E1 L' W. n6 X& U9 ^5 h
dwAddMp
% ]. f! \, A2 t) f8 D# gAK=怪物Mp
) Y( i! ]( j$ M9 [3 Y6 R0 {
6 h$ Z4 H" {2 b+ w3 v1 }9 K眠啊规绢痢
3 C" Y1 M! ?. ]0 Z8 MdwNaturealArmor8 ~0 ?1 G1 k0 E9 }7 z
AL=怪物 防御力8 n, f" v E. \5 z' e( p6 _! g
255000000
0 @' U C2 m0 P" @% n6 f0 C b7 W, W: m; H: k
饭骇
+ S- n$ u# O: i; idwLevel1 W: r0 V" _) d, ^& |5 W
M==怪物 攻击力
# p$ @/ U2 h- F4 |) U9999999
" [7 B. O; D, X6 v; M$ J( l+ G6 ^0 [付过历亲0 \* w. I b8 l- ?5 `6 g) }& A
dwResisMagic. A! s! Q% n0 `4 y# ~* r) A
AY==怪物 等级 ←等于无用7 [; f! E, c. R! r4 F" Q. j
# V5 ~/ }2 U# p7 T3 V2 R
弥家鸥拜摹
4 h4 n" y4 p8 X+ R7 G- x: ~dwAtkMin
9 b C1 a' |) z) G RU ==怪物最多会掉(?)战利品
5 c, z7 _# C5 t. e% z4 U4 D: e. X: }弥措鸥拜摹
6 Q8 m) o, p9 L1 C3 V+ w) E& KdwAtkMax3 D1 x% M, S7 M0 a7 h2 i
V ==怪物最多会掉(?)战利品1 x# l* g {( H) J
! v, }4 ]5 ?7 k/ ?6 X
规绢啦(雀乔). U; y4 p% |; R; `
dwER
) f- c; O# f0 CI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
5 ~4 u0 w* I: r$ c/ P* l5000
. D* x+ A. R0 k$ g/ g% v
" u, @; }7 C4 d% a3 E+ x攻击延迟: b2 q! K3 l/ o# I
6 y8 I1 R6 B1 B( @( JdwReAttackDelayAI' S+ s) [& {2 _& h# U2 f+ I
攻击速度
, ?1 ^; D/ @2 E, T8 X9 o: V2 l" P g/ \
dwAttackSpeedAH
+ S: w1 I! U; p4 E" ]1 d3 X8 h抵抗魔法- L0 Q; H# Y) m2 F& J
+ S! T, P6 S' p% s( y1 k. F) ddwResisMagic7 w r' t0 c, a$ t) L% |
AY9 u6 C6 f8 L: Q9 D5 ~% b
攻击力最大: L. y( H- D, ~$ X
( G7 S" d; C. G. @4 SdwAtkMax0 W6 V% M! ^. s% c; d, R! X d* r
V3 P2 n& W" f7 r1 f& D
作用半径
( o3 ?* j5 Y" ]! f4 O3 w i& ]4 s, z3 B7 c
dwActionRadiusT
. D# F1 m. f# V6 z- l s |
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