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怪物属性修改

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发表于 2016-1-10 02:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
D        力量
; `$ D" k% ^) R  m! G1 W$ r3 R' G' jE        体力/ U  H2 Y" C" E& }; V6 Q" g7 k( P' h
F        敏捷  P; f/ n) X) ~0 C
G        智力. f/ {, b" n& p/ n$ c1 Z  Z
I        回避率
* \) \3 d8 E1 K, y) FK        BELLI_MELEE=近战攻击,BELLI_RANGE=范围攻击/ p0 O( w, r  u- U1 j& Q1 p* O
M        等级/ w0 g5 y  d# H
P        RANK_LOW=低级,RANK_NORMAL=正常,RANK_CAPTAIN=精英,RANK_BOSS=BOSS) y- `; c4 r; a; _3 ]1 A
U        最小攻击力5 b% w/ Q2 B' P& S
V        最大攻击力8 {6 i8 t2 t* f/ W
AH        攻击速度  F% `- D1 U/ w; @! u. \
AI        攻击延迟" ?" s; w6 r: G$ j
AJ        血量,必须低于20亿
8 E0 f- ~, Y7 n; J1 o8 JAK        MP
1 ~1 `- g/ i- G) M1 s4 u: pAL        原始防御力( Y3 }! F6 u7 g9 ^
AS        移动速度1 J5 n  \/ N' R3 f0 z& E/ s  J' ?
AY        魔法抗性. Z1 I# K3 u7 C8 E# z
BE        掉落金币
  W" ?/ K# q0 l$ KBF采集                                        BG材料数量        BH        BI存在时间
% }& k8 {; @3 U) E: k0 ZII_GEN_MAT_SUP_MINERAL                      2000                =        180000
7 \* @% t2 D6 X0 k) G" @/ ]* j" q5 x; C2 e3 H3 C2 r
9 S% R4 }9 j- E# e2 e; n
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 楼主| 发表于 2016-1-10 02:55:59 | 只看该作者
版氰摹                                   怪物文件propMover.txt' \1 o- y, q: ~$ }) D$ b3 C
dwExpValue                               怪物名字文件propMover.txt .txt
7 ?" C* C; C0 \, N& O. r8 Q8 c: zBK=怪物经验  
& e  ^4 F" E% h: p, z1 h+ r249864550! \# ~/ p3 q* U
HP焊肯
5 ]% K3 [( X, u7 b% IdwAddHp
5 _6 B) N9 U! a" v* l5 CAJ=怪物HP) u/ |2 o- V5 x6 @
255000000- H- c1 |$ t& P! U6 M
MP焊肯( v+ `* l" n1 n4 C& U6 ~. f3 h
dwAddMp2 e& Q( q! {7 w
AK=怪物Mp$ Z8 M5 y' @3 g3 i6 H, M

& P% O# I  C9 A) l9 n9 w眠啊规绢痢
- R- G1 j* j/ f: P, u) LdwNaturealArmor" }! g- {" b6 ]: J. f9 S& W% ?
AL=怪物 防御力( Y( [/ a: b# }& ^9 q
255000000$ `# M6 n! e5 [! l$ R
7 A- o) g( _7 ~& M2 h4 ^! J
饭骇# f7 i5 ]% ^" Z# b( P( c& S: }& J
dwLevel' k$ x+ |2 x" b  `
M==怪物 攻击力$ A! ^% ]* N* v' s( H- O" v+ |
9999999
) X) ]/ o5 d$ s7 L0 Q. Q4 p( `: ~* @付过历亲4 |9 R" T2 m. f) f8 E; B
dwResisMagic, C3 \- S  u' e- s/ _9 Y+ S! d
AY==怪物 等级  ←等于无用, p# Z0 y. U) \6 Q  x9 Q+ f

6 Z9 d1 H5 g$ u* Q' y弥家鸥拜摹
7 r3 \) _9 v. z( C8 ?0 edwAtkMin
, w0 h9 l- v* V. T# S8 y' WU ==怪物最多会掉(?)战利品2 x! |: z% Y" ^! H
弥措鸥拜摹
( ~+ D8 h/ |4 t7 ]- X$ C( D7 a+ p$ g# pdwAtkMax4 C9 _8 w" Y; B0 j+ N5 r* ]: d
V ==怪物最多会掉(?)战利品! _6 B& m+ H( E% d  g) y
% U# p* X. K0 M" X
规绢啦(雀乔)$ u- D) h8 V7 A+ |4 q9 V: u" c
dwER
" ^/ T. z$ H- w' u/ T* M' L; y4 G" W1 d. hI==怪物MISS~如果太高玩家打不中
5 Y4 u# E$ {) z+ j) p( J5000  v) M0 x2 _+ H  K! C4 W: n0 U/ y

  o6 W! j( \2 {: A攻击延迟$ N% L! Z- G6 F* j( o1 B, Z

5 w% v% p+ K) K5 F6 C2 {& N0 N& zdwReAttackDelayAI
# Z% Q7 z( M0 m: d攻击速度- a  B+ m8 g: O4 ^) J
: Q- W8 v  o  z7 m0 @( M, [
dwAttackSpeedAH
; v! f5 `3 w0 J' t- C抵抗魔法, t$ e' t. |1 z8 q5 ^3 U
3 a% }; n: }" \- U( q! h  E
dwResisMagic
" q4 \: _+ U' _5 X3 yAY' q. H! E% N+ l6 {5 V
攻击力最大
" Y! W; I' O3 X; R2 q) z' U0 X1 g. x" G0 g0 Z, |+ H! L
dwAtkMax
& ?2 p1 x) u" p$ Z$ _V$ V7 Y& P  }  I1 _7 w
作用半径
  i, D+ M* T2 x: H6 \
3 r6 Z; R/ @) z" I* NdwActionRadiusT
% O0 E! E, ~4 z. q2 o
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