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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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* T6 V3 y7 b& _0 u
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* ~; \: i" _7 k; _" |: c        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
, d6 I+ N3 V6 N- x2 E) l7 ~+ Z$ }        DropGold(200, 300);//掉落金币
" H1 l8 _  W" {! w5 L! h) H; y       
# R/ E. T8 `' K        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
  f8 |, Y# u: {' g6 S1 f9 ^/ \' N        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);3 D! {0 A0 e; m2 _- V# S/ @% F9 [
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
# }+ r% K% C+ r        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
# V( d* V- y0 k        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
. ~7 v, }# W8 p* M: ?        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);9 T6 K* u8 @2 [; B8 ^% R
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        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 k8 t4 Y0 e. P        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
) B8 g! g  C+ D# S2 n# e8 u$ ~        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
8 G  h2 s# @$ h3 U        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
/ |, y4 P+ k# c0 V9 D$ A/ {0 }- }        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
3 z* V. g9 F! O        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);( v4 q( p: b2 g4 Q
//说明:30E为机率百分百掉落
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' Z. g, y. Y6 e! i+ u$ O                        Attack
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. }" D7 p! ~* r! t* ]                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
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