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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)
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" e- H8 J8 p- V: m0 k6 \        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
) ?$ k/ G% }; z# m        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ k7 a( ?. q! k, B) O  q2 L/ [4 q
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);. V" j* L! g4 I* p  U6 [
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ }; Y# Z2 x" G. C" ]* i" q) k& k
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 ~( O' m! W! W5 y+ d# a        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);% }1 k$ K! A& Y# ?* b0 ~
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& q! `' n* @8 |        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
' ^  u/ U# _& o8 e# _        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
- V1 v0 [; K/ q0 I$ L        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
0 f) f( A1 E8 a        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);4 x$ w* f( ~! ^' g
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
1 E$ M2 M8 {3 E6 a6 V% j        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);& ~  ?/ o7 r) ?% C. ^
//说明:30E为机率百分百掉落
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                        Berserk 30 1.5//爆击倍率& C* r% d- q4 U! B7 d& w0 V
                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
# p* w) Y- E; o3 ?7 {                    }
* m- D4 r8 H' r' c% w                #move( T' e% }6 O; ^( q2 Q
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