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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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# g3 d2 Z% ?3 |MI_RANGDA03  E: R0 S- Q  P: p  V+ h7 c) x8 r
{' Y2 W+ ]0 K0 z0 w
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)! C; g0 N$ U+ U2 E# Z4 V
        DropGold(200, 300);//掉落金币
: }, t6 ~1 B- v$ _+ r7 X        ( n& |" v' [8 g, s
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品' s8 Q+ w6 \* k
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
5 y% i( }+ e' @6 p: U        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);8 z  i7 x0 c  ~  d8 ^& W1 y
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);6 M! R5 o; }' J0 B  F& K
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
: S1 p% `7 ]; \/ V7 R        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);- ]) H! V- O/ b0 ~% U2 b( G$ m
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);7 _6 K/ Z9 ]7 w4 Y9 ?% i; @7 U: G
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
# |0 Z# p9 Q% p  W        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);3 R3 t4 X# E) O) W+ G
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);( Y% @/ T) {% ]0 A4 |* P: m- n
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
- ?0 Q# |3 l0 o  V        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);- h. W" \$ c' q. Z2 t3 L
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
; w8 N4 X& Q$ i+ J//说明:30E为机率百分百掉落9 E5 k+ ^5 x* G. d
        m_nAttackFirstRange = 8;+ S6 q+ H  u. ]

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; }+ l+ j; H: f$ D9 V0 r& S+ U( [4 N                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
+ `- x$ j- E3 S- V                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
. o; C% J, Z. z& C2 p, T  p                    }
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