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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  c: V4 @  P2 {( ^$ j" GMI_RANGDA03
' m* N2 V/ S% f, C; Q0 S{$ {8 S# o% w# r2 L$ Q! }6 g
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊), a) [6 e: M. `1 c
        DropGold(200, 300);//掉落金币
4 t9 o* g# m5 S5 s7 W+ p        ; N3 P$ k, X5 s  r$ R0 U" R3 I4 B1 d
        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品/ h* G4 H+ F8 J! i8 ?
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);! k8 W7 P+ a/ ?: m
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
# n8 n& q' I1 M- e' y. T        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ I* Q, ?' Y. Y" ^4 _& E
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& X4 |9 Z5 V/ ~0 F        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ O" |* K, \( l# \
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
$ c) R, J! g9 U5 p        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
; W& ~/ m! s8 c6 ]        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);! k) K. Z! v1 ]/ M, k! o$ c7 ?
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);, |8 w' {% N- W& i1 |: ?0 ]
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
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//说明:30E为机率百分百掉落
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                #battle
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                        Attack
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