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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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        DropGold(200, 300);//掉落金币
( A  d+ U* Y6 m& O. d       
" w3 s7 f: f1 e        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品* X6 s8 P3 a1 Y9 E$ V+ h( G& M
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);6 N! Y( x# U$ H- p, L5 I- I
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
- P9 d7 v: y: \' l+ E$ Q9 v        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);1 h, w7 K! K( [" c! `
        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
/ ]2 A% C, V( E& M5 t        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
& ?: \( }" R/ t) E2 H        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);
- {9 R, E; o* Y/ @0 k        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
) c( L2 r9 m* d- z2 n        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
3 \& i1 }  `8 f, b! C! [        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);. V% `, X" B. F1 E- J* X
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);, u/ |' J( r* h- G% `& J
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
. M5 W% z" _7 x: j# u        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
8 ~1 l1 G( A/ I% `+ q//说明:30E为机率百分百掉落" \! O" A% v  X* J7 c
        m_nAttackFirstRange = 8;
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                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
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                #move
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