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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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MI_RANGDA03
) \) S9 |/ ^2 l{
4 j& S. j, q4 k7 @        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊), ~3 q! H2 L, O
        DropGold(200, 300);//掉落金币
& }# o5 @4 u. x- {7 S; i       
" w8 M3 h5 t2 o6 `  X$ ^8 ~2 @        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品
- n$ ^- b& i$ t/ o. x+ e: N& J4 t4 u- H        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);+ r( u5 R' a+ k/ k- ^7 W
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);/ H( M9 x9 H( p& |: P
        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
( m( M1 ^; p" ?3 S0 Z* @        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
2 G! L  A' t$ f# R1 \- O3 }        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);% x% ~4 I/ K% ], i! N
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);$ G0 K+ d0 z2 v3 g5 a
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 e1 H" q* h! d% u6 M* l, H6 T        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);
, e  u( g( o3 Q7 M7 [1 `) o0 d/ M        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);% k. e" R4 B, p7 u& S% C; B" ]
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);" _) Y" e' q6 t8 |1 v
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
2 n  `) D7 R# q8 e2 ~        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
; w2 N# F4 A" p//说明:30E为机率百分百掉落
- G! |) t% }$ V) g; l: i' M5 D/ c        m_nAttackFirstRange = 8;; ?/ w$ y+ G/ D8 i$ t
  S3 S8 r, s3 X! o. c# }  `
        AI
1 `# [. J5 _0 A# n        {
' _9 O' G( r6 |1 _! }                #Scan
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# v) F; B- H( q8 B, i1 A                #battle* b" L3 A1 ^7 u: J2 F
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) i# ?; e7 a1 ~* T: ]( z8 r                        Attack
/ i6 X. S8 R) F0 {$ E" r                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
) x8 h; E% `$ T9 W0 v1 H5 }                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪3 b$ E8 D* \' R3 s# E3 a
                    }
& @3 r9 m  F' W. j$ O                #move6 Y: n' e# u0 t
                    {& a) G7 P, D+ B# {& P4 p: O) _
                        1 L3 \0 j0 b* j8 T  K  d
                    }        & ^+ v- t, N0 q; V. g$ J' [
           }               
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