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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
- h1 J, U) s9 l" V Y( h7 ~6 |respawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
8 u- |3 g' v) L, n' x528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动
( O' t8 L* o3 I5 V3 k o2 K$ b. K$ i& \ y1 _( q }1 r
randomeventmonster.inc 刷怪物
: B1 C# `$ f2 o, V% M% P$ @ T& `. h4 ~1 u" g
propMover.txt.txt 怪物的表面名称7 T9 _4 V9 d6 m7 W7 E* X3 _
propMover.txt 怪物的真是名称( [3 {2 u _: c5 Q, i9 q/ J
" I& K# o4 }, h2 {4 ?2 B/ Wworld.txt.txt 地图表面名称
. g3 B2 t* c+ I f- K) N) M; |World.inc 地图的真实名称4 g8 D. |3 u ~* E1 m* h7 F) ?( V
1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc& @/ U- n* }/ {: M
2.目前发现只能刷出1只怪
% b: n9 Q! v* ^% G' v& t' CII_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
; d2 W7 a" A+ u" r$ k7 u$ \2 ?/ I{
8 e& I2 i X0 N$ I5 j+ B3 _1 q$ P nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次
2 |' _8 }! U" T, H5 v1 Q: ^0 ?9 r nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失" t. Q+ R8 B+ [7 o) p, y
bActiveAttack 0 //0正常 1红怪
: s, S5 v* w- Y2 i4 U5 { vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个; }2 G9 @6 R+ D4 g
{
$ U+ ?# V' z. S( c- m0 Y4 A0 |% t WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
2 L# v3 O) R( u WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0, j9 y3 z0 p' D: Z+ [
WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
$ O) ~6 F) d7 k }
% \1 h! g) v8 k}6 {% b3 ]3 M" ]9 e$ R. ?
' \: R c% B3 b% E/ `
8 H. L9 q4 f! N+ B0 m6 X |
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