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1.记事本打开文件:\Resource\World\WdMadrigal\WdMadrigal.rgn
$ O% i: I3 {# K% h( p" K0 b7 Frespawn7 5 528 8142.450684 128.020401 2061.244629 100 55 1 8065 2036 8164 2087 1 30 1 24 1 1 2 0.000000 -1 0 0
( |; J+ S9 p2 ~. F, @2 ~" i Z0 O528怪物ID 后面的是 X坐标 Z坐标 Y坐标 数量 [重生时间] [1红0正常] 怪物移动范围,后面的数据形成一个坐标空间怪物在该空间内活动7 W% P4 ^& r+ T$ R
6 k. |! o2 p3 d0 s# _& M6 Trandomeventmonster.inc 刷怪物
! n- U e. R+ q8 g
; {* i) ?3 R' F9 i: V4 VpropMover.txt.txt 怪物的表面名称7 _, f$ a' h! T7 k$ v
propMover.txt 怪物的真是名称
; d3 k0 u5 I( F- V# g! u: c8 @, }7 v0 h( k4 @$ r# D
world.txt.txt 地图表面名称* t2 l$ A: K' q3 e+ D, B q7 x7 j8 _
World.inc 地图的真实名称
7 {, u& ?0 [& d1.记事本打开文件:\Resource\randomeventmonster.inc4 @. e6 p/ G/ L/ T# h" ~
2.目前发现只能刷出1只怪' g" I: z, z. K' ?4 Z6 y8 R3 G1 K3 B
II_WEA_AXE_CURNING //这里是怪物名称,propItem.txt里查看
; @, R, p1 y+ {# b3 p- D8 I{
9 f G' [9 }3 m& r; K& _' y/ c nInterval 20 //这里是刷新间隔时间,每隔20秒刷新一次2 z: _# q- L3 i+ Y9 b! O
nReplace 20 //这里是保存时间,意思就是20秒后怪物消失
1 x8 n9 T* H9 A& | bActiveAttack 0 //0正常 1红怪$ d7 c" O7 H4 m! D6 h$ C b% k
vRangda //给予随机刷新的坐标,下面三个坐标点各为 X Z Y ,意思就是怪物刷新在以下坐标中的其中一个
) ^5 k7 c! T! n2 S) {; U' q) F { L7 L! V1 \% v2 i7 R" L
WI_WORLD_MADRIGAL 7003.0 100.0 3507.0
: D( R6 i" M$ U7 D WI_WORLD_MADRIGAL 7008.0 100.0 3514.0
/ x/ k/ x+ g1 d5 \8 c WI_WORLD_MADRIGAL 7012.0 100.0 3519.0
& W: l+ k S. C/ y; Z8 J }
: Z; D3 h/ ~, R9 E7 j1 [- @$ W5 w}' T7 A3 ?, t( _6 d+ j% C) n7 u* f3 K/ u
- @- a( c2 M& D- o$ g' H
% D$ J0 I0 G8 b* p% }. D
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