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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
/ k( [6 [3 X8 M
7 g' i: [4 `1 I2 v9 @3 ^可以加入行会的条件+ S" w2 `4 Y9 J+ m" k8 U1 U3 ^
--------------------------------------------------------------------
5 h; ]7 V4 D0 O8 ~; h9 ?. CMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)6 X$ }1 B& @) \  h2 R4 U2 h
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平- G$ I8 W" y; u7 x
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
( g" {. U( ]8 N% ]. U0 ]0 ^MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及- w7 R" k% A+ c1 @( X0 H: c% D
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
' f5 X4 X! q. M) vMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
0 R  v3 a+ S2 T0 z1 R7 }MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加4 R- S$ V8 M9 W# f& r. a' e
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)0 P) V4 T9 k8 h' N2 Z7 L
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
: ^- A: ~8 A' Q# [--------------------------------------------------------------------
* n3 z6 R" i7 q' t--------------------------------------------------------------------
9 ]3 v0 Z& j3 K9 N-- 时间相关 -------------------------------------------------------! N; L9 o; w. O; i& X# O9 j
--------------------------------------------------------------------3 V" z/ S& C# I- N7 C* n2 _* v
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
4 M) C8 Y5 Q9 b$ t! @# `5 w1 aOpenTime   =  "Mon 11:05"3 ]2 w3 q; J# y, {, C7 g
; f. U% ~% D/ a5 ]
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
- K7 ?! X8 J' _EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
# L( l' @8 a7 M0 M( j+ p0 GWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
6 f1 C! ~# P: }: oWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时1 q+ c+ X5 g( o% r) l4 J
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束4 ?: I$ z0 F5 T: h# G1 d
--------------------------------------------------------------------4 g' ~, \9 W; ?  Y
, p4 @  z: l' O3 Q
--------------------------------------------------------------------" x+ `" f; i6 b/ Z9 Q, u2 l
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------, _& {% _& [1 f$ P7 V. G) \
--------------------------------------------------------------------
$ @9 K& Q2 l1 R0 wMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量9 R- k2 D! G4 `& U5 X. r  w
--------------------------------------------------------------------
# J' w: @2 t' _) z* |" M-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )
+ D+ _  g4 ?8 [4 ~  a+ k/ Q  y; `/ @' a-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
+ U4 f( S6 [5 Y3 q. s. A-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
0 m. N7 a& `/ D- |  t-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
" G. L5 Y+ r( u' t+ D--1备开-------------------------------------------------------------' V8 p0 r9 _8 O$ N" h
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )/ Y/ I9 W/ z% A- S: Q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
$ X3 w2 c5 N. |--2备开-------------------------------------------------------------2 C0 q% J: x# Z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
+ O3 Z8 i& O* R0 _AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
2 Q( [% [& G- Z# z--3备开-------------------------------------------------------------6 b+ `3 N. ^: L: ?
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )3 B, u3 ~) t# y7 z; x! H2 O
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )" y+ U( C5 O8 ?8 {$ ~
--4备开-------------------------------------------------------------8 b4 ?# `# M# h2 u! l
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
8 J. x8 t7 L6 s: r8 ]( d1 y+ ^( qAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )5 i# @) {+ R8 }1 b/ Y
--5备开-------------------------------------------------------------
0 x, x3 g* C5 K+ P  ^AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )8 Q! L: O: C" O  J3 X
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
3 f, }4 @- a$ i% V) o* l( U2 v- n--6备开-------------------------------------------------------------- U% F- M) m& I1 D9 w
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )3 g' Q5 Z8 |- c/ v7 g' ?0 h. K4 _
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 ): c0 Y4 [- i  o  H- S1 v) h
--7备开-------------------------------------------------------------
' E( K) e# ?# L( M3 K' H) zAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )& u' {# W7 v. L' U( b
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
; q) y, v9 G2 k" A5 d- W--8备开-------------------------------------------------------------
3 k# M7 P% x3 C7 Z& z1 \AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )0 T, G2 O  t2 t3 X9 Z2 R- q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )% ~. T% j" S6 d0 {
--9备开-------------------------------------------------------------( {. D# D1 A5 d( N  E
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )* S+ B- g( x+ l! A4 i
--密室----------------------------------------------------------
" i" s8 D4 ?) N+ C: dAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
+ D% ?, L9 m9 ~( M' [" V; I
1 Q0 l$ u+ ]. K- h* i
% m5 H2 F9 y% r* I% Z' X: g: g
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