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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua  P4 ~2 Q, q. I) ]1 @

7 Q( a5 K( f# A( p  C可以加入行会的条件
' J+ t9 t4 m  g--------------------------------------------------------------------  \4 o4 F; W# J$ T' I9 |
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)/ v& Z0 r9 I( X: i( c1 }
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平3 T5 D  {. T$ T0 L9 I
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)/ ]: Z& c% x+ P' v( M, W! v
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及% U5 o; A" S- Y2 Z+ Y' v0 {
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
- y  U! @, e0 o' B$ g% L. S9 SMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加- g+ d' S# J7 N8 @$ M! f1 e) e0 B2 s
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
1 o- w. v" H  v3 d# [& e' [1 `CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)- y# A7 |3 Y2 K  d$ U4 C' K
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
$ p# n9 `4 v5 j4 H# H0 g--------------------------------------------------------------------
* d4 c% T% p# t! d4 o9 P! d--------------------------------------------------------------------
  t# k. u) d( ~* _' R-- 时间相关 -------------------------------------------------------; n. D/ E+ E) v4 c3 j0 {
--------------------------------------------------------------------; s  ?. ?% F0 v+ P9 y) s4 V
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
8 I+ e/ U, ]# ^3 e) e1 Y9 lOpenTime   =  "Mon 11:05"; y9 B* P4 B( T' j
, y; p2 X; O2 e8 z  {
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员1 b( j$ T) a4 ?( E! J9 y2 N9 O
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
  T( I" B, m# r3 w2 ]) f1 T1 q; ]WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战' s) N6 D; S; E; ]! U( ?7 Q- z
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
) D# v0 j' X  @$ dCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束  l* A' c% C& D' p& r( q& I
--------------------------------------------------------------------2 n! v& {$ B! z% |, ?

" c& j2 B/ k7 m; _# u0 F--------------------------------------------------------------------% o* v% |: H5 d6 J9 O; ~
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------+ F$ \  B; N; A5 _
--------------------------------------------------------------------. @' `5 H8 A9 V$ u/ I# _2 }$ S
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量- @! U4 A6 h- l7 T4 ?
--------------------------------------------------------------------4 J9 v; U5 ]; H/ V: M
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )% k* q0 _$ E7 t5 P  t* B* D
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
& c( L' L9 a* R-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )1 ]% r. A0 D7 p! q
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )% W+ c+ x& ]7 x2 X3 M% U5 x$ v
--1备开-------------------------------------------------------------1 r# R9 T  h5 u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
# b- n5 G5 j8 k. T' GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
, ~+ B( `  [2 k) M2 h. v% Y* ]5 d--2备开-------------------------------------------------------------. W. s/ F9 w; q, F) d
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )) ~8 @" k- e. @* h. r6 x
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
0 S0 W$ j) W% i7 y' [--3备开-------------------------------------------------------------
/ b" x9 N* v6 N. ~' n: EAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
9 w* z+ K& F# [" v) ZAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 ): \; L2 d9 r( s0 ~2 U& P
--4备开-------------------------------------------------------------
0 d0 Y7 |7 Y4 y4 V( }AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
5 U7 n+ D- [9 ^5 D* S% ~& Z/ ?2 DAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
3 Q. E  ^  U) b7 D; g--5备开-------------------------------------------------------------5 M" C1 Y4 A2 P; H. Z6 Z: `4 f+ j
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )+ L4 T5 G, N# A
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )( M3 P* P* X: g  |" B% R3 V; O
--6备开-------------------------------------------------------------
" p5 X7 O( k0 [9 \- yAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )- v7 z, R/ K/ |
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
3 G. ?! ^  e6 `# t" t9 L" I8 k7 m--7备开-------------------------------------------------------------# n8 h; T9 H9 L! _" q+ T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
% m, _0 L# @6 ]- nAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
# r0 Q% z6 D! c* U# I0 i' E+ ]--8备开-------------------------------------------------------------
: y0 r5 f/ e. h$ `AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )( j) N  `1 g. ]! j- G
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
' e3 [/ c2 a+ e  x" Y+ G: B7 d--9备开-------------------------------------------------------------, j" B+ c( j0 G6 }2 T- i6 {) S# B
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 ): U6 F* c; R* A! x. ^
--密室----------------------------------------------------------  N8 i7 L. k* \) L2 Z( u! T
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )( ^: b- j3 _/ [$ ?, C/ o# V% @

) f! [) O/ }$ F6 W
6 U1 m' k. G# F/ E; O" j
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