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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
1 G" p3 b  I1 b- ?
, H2 s, i1 `2 {3 v可以加入行会的条件  a  B: {' |( i" k3 Z4 {
--------------------------------------------------------------------
. |+ j, N  z6 K1 pMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)% D( m5 i9 a  n0 a
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
0 I9 Z3 B! A) M% Q: E, ~MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)1 B& n  r0 ^  T$ r+ W
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及0 _' m0 W) q" G' u
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果& L) Y( r% H; K# n2 b' w  j
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
- v- H6 d; h5 M$ k" G  l9 NMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加( E5 L! [. J* b5 u9 r0 l. c4 m
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
9 e" S  ]. ~0 A& E! g8 H* vDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)1 `( V7 _/ w+ T" t- n+ {, f
--------------------------------------------------------------------# {* j) a9 _1 a& i7 j
--------------------------------------------------------------------6 {2 w* ~1 T0 }9 }+ p4 ~% y
-- 时间相关 -------------------------------------------------------* C3 A* j9 U1 F" g8 u0 j
--------------------------------------------------------------------
4 I" Q. i$ \$ y$ s3 ~-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat( U( T: j+ s' C
OpenTime   =  "Mon 11:05"
: \, w$ r2 c3 T) a1 {7 }; H2 W1 E
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
; c% }6 S0 k9 _5 U" tEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
" S/ V! n# T7 f. E4 ZWarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
) |/ s+ b5 E$ \$ W& u! L/ XWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时! q$ }0 N+ ?' J7 \" W
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
! h  r' p; v; }& W( `. w  Q, g--------------------------------------------------------------------
( W9 Z0 X7 y) @0 H! F
' _! h* y. v; l. U0 h--------------------------------------------------------------------
* K$ M2 }5 e9 {3 C6 H-- 怪物的再生 ------------------------------------------------$ \  K3 F4 }% g. Z9 R% ^
--------------------------------------------------------------------' p/ w' k  e% y0 D
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量1 n: k; |' Q- `0 p" f* ?
--------------------------------------------------------------------
3 Z! g/ k1 t! u  v-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )( i* e' B, g( J7 R* ^) k  H
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
: S6 B' y/ T  Y; u! r' P4 ^-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )7 Y6 E+ _1 E% ?/ {2 ^+ u7 W
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
: n- ^+ k1 y" [8 `, P8 M--1备开-------------------------------------------------------------
) q- K- G2 W+ D( {2 K& r% _; VAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )* w1 n4 i) L# T, O) i4 @6 Q$ w' p
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 ): O& F; o+ g& m/ t1 a9 K, V
--2备开-------------------------------------------------------------; L: x0 B( |& B/ {( Z" k" r
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
' ?! c. x3 y3 u3 x8 B' u$ MAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
4 J8 C! @6 n. H--3备开-------------------------------------------------------------
7 c8 C- p- `* K+ P- mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )) [2 Y1 n( e3 k; Y- A7 Q
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
# B; U  p5 M. k/ j! L1 S--4备开-------------------------------------------------------------& ]6 m3 v" d  _% z2 a
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
+ T  {7 ?- c/ g4 w1 b5 O  @0 e1 nAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
$ p  }. n, {4 N9 _  ~, I& c! x--5备开-------------------------------------------------------------
2 W. s$ X3 P# [3 n6 {/ v) Z" OAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
8 t% Q' |- F4 n6 YAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
0 u5 e! z+ r( ~1 H--6备开-------------------------------------------------------------
& T  q. k1 J1 j- ~8 F# ?5 e7 TAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
' K" s7 H' ]. K8 ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )# d* l7 Y& g& {5 ^
--7备开-------------------------------------------------------------
0 R) o- b% i1 e; `AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 ), e, e0 H$ ]0 J5 K9 ?% z
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
5 A+ ~) O2 i+ f: g) @% ]--8备开-------------------------------------------------------------
5 F: u) O) ^' ?4 xAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )% ~4 ]- T5 V" ?: d
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )2 z( t- v8 N$ J1 n; |, }& M9 l
--9备开-------------------------------------------------------------8 H: }) }0 Y3 w& D
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )3 N) p% f" O9 n9 ~8 r% k
--密室----------------------------------------------------------6 u% d$ v: Y6 K- ]$ K, c# D
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
1 ?& J9 J, n& W9 n9 t* ~' c8 l; i; t/ x

# p" R  Z; R/ Y6 m
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