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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
8 [3 k8 V' ~! Y0 g( G0 W) k. O1 i8 b' L9 ?8 v! Q
可以加入行会的条件) X4 l( b0 w0 ^% ~- Q; S
--------------------------------------------------------------------0 F, T0 ~0 B& L, ^9 m' C0 O% A
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)' }/ }" Q/ t2 U( n- O8 i
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
5 W7 ^: a- t6 F1 z" dMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定). ]) q# Y$ c4 W2 u7 c
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
8 J, ]! U1 R8 K# y( QMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果7 [0 j. A/ g( [6 [0 I1 T3 e& H
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加2 K$ u) D5 C8 k: s$ u. `
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
5 z( U" X3 i3 e2 FCancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
4 C  ]5 G6 T4 N5 m  FDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)
: O0 l7 t( K  _& k: b--------------------------------------------------------------------. T; X- k$ H* ]2 I9 t
--------------------------------------------------------------------9 d: E# M$ J" g
-- 时间相关 -------------------------------------------------------
9 W  |) W! d7 W6 X7 Q' N& _--------------------------------------------------------------------6 H( J- {( q* t* W- B0 E$ R
-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
" ~5 U/ v( U  K8 \2 B7 T* IOpenTime   =  "Mon 11:05"/ I* w3 N5 e# h( x

1 C/ }9 m+ k3 P: Q, F. a6 L+ bLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
# F( I2 E! S; ]EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间% P' c* e0 U% J4 y
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战% }  M. f  `% ^+ ]& y+ T
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时# l4 Q4 L0 R3 m, S5 p6 k
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
. ]' @4 @. L  J/ f# H* x( z5 K--------------------------------------------------------------------% S: B$ M0 J4 B; v; B# V6 b( \
6 v4 e0 N, S" U* Y
--------------------------------------------------------------------
! _  F& \* ~* q- d7 E-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
% ^# U+ y8 x% x--------------------------------------------------------------------
1 L/ f2 D  T$ @" zMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量
" T  c* B0 Y+ C% ^3 P7 X/ ?--------------------------------------------------------------------
: E6 G8 q  i: Z; d9 q5 s-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )+ M( w$ f' N9 [6 f! b
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
8 }/ s1 G( i: E5 |1 H" l" i1 p% j! a-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 ): Y, d) @. S) O3 Y- o. i( e
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )" d- G; `  |0 B8 w( f4 z3 l! P, {
--1备开-------------------------------------------------------------! ?6 R$ R9 @. `! j  r) l  K
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )! C5 I4 f0 z* B! h) G! j  E1 z" g
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
8 _. b& r/ r: v; V! F6 B--2备开-------------------------------------------------------------
0 e" c9 I  X9 `. {) aAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
; H$ @# H! K$ uAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
5 f: r' O7 Y6 t9 b4 Z+ [--3备开-------------------------------------------------------------# c5 s2 _: X" j" S* U8 n4 T
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
8 t! I; w/ o' W$ j0 I/ Q, y" o4 ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
- J2 _- |6 {/ K8 f( Q- `" a--4备开-------------------------------------------------------------+ P% Y2 {$ D1 R, A
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )" q# C$ M4 Z- D  P" V
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
& f$ Z& q" q4 Q. t1 N0 k- P& k1 N--5备开-------------------------------------------------------------
# I1 C6 }% C4 `; M  X  u0 h/ E6 z  GAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
" ~; n+ |8 x; h8 X0 X4 d% DAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )4 @8 e6 z( J$ u
--6备开-------------------------------------------------------------
3 W0 Z. n/ ~0 b8 IAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
. u) n* h) {4 R9 x5 u% |! x6 ~$ hAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
7 R5 F& ?/ V0 G( l+ Z+ n* q- S& b--7备开-------------------------------------------------------------
- _; Z. K( j! L/ [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
; r8 @5 A& h/ V  o5 d/ EAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )4 g" B- U0 ~! w% n
--8备开-------------------------------------------------------------
. r- Q# l% D1 u/ c" f/ nAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
; n/ N& g# ?  gAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )/ [( N* a; R3 K5 Y& D: l* ~
--9备开-------------------------------------------------------------  y9 l9 i2 q5 x4 p
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
/ @+ J. Q3 N  V2 \--密室----------------------------------------------------------
- q+ D# h( c# Z7 ~  \' C$ {  k( UAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
7 H; q& A8 R' y7 Z
# K( s" k% z/ S# l1 q( Y- Y8 ~! I7 z# B1 `! M. o- b
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