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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua
3 ~! V/ M; a, `( j
( F+ n: `5 a" R3 u  m! |可以加入行会的条件$ M! H7 ^0 u* p
--------------------------------------------------------------------, W1 D$ A: d6 ]$ ^+ x
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
, u4 L( n' w5 \* O1 V( t/ T: H& aMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平5 m7 k- r+ @! z( _( g, m6 q
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)
1 j# G3 x+ i- S6 @MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及! v1 O5 D) J/ w% O2 N; u2 @
MaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果- z. L) P- _4 `4 \: {
MinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加
$ S0 g3 ?4 g! R4 R2 I2 P+ f- eMaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加4 K0 E* \" X* E; w) j
CancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)
- a: q% O$ W* z# i! f7 P5 WDropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)( m( Y9 m% M: r3 \4 {+ P
--------------------------------------------------------------------' s7 W) t7 N5 o% J% B
--------------------------------------------------------------------
  B( R# k- T; Z& V" _0 p-- 时间相关 -------------------------------------------------------0 n; N7 E* t" R2 g
--------------------------------------------------------------------
- V7 ]& g0 f4 k6 g1 Z: N-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat' p/ y1 j" b* x8 z$ m, x8 r
OpenTime   =  "Mon 11:05"9 Y9 r- H) G4 y( J+ r

1 V" B4 h5 _) e. G. JLineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员7 j; s- g! Z  G* v, v
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间2 q- J( s. c4 e8 T0 X% G# ]
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战. s& d' {# Y1 q5 c2 m$ o
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时( i8 k# J8 |" z: g
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
8 F( n8 F4 L/ B- H4 A3 d1 ~--------------------------------------------------------------------
3 [& P7 j$ \$ T: E  h4 ]* A" |3 ^2 _5 R, L! B9 G* c- m' d
--------------------------------------------------------------------
- v' v9 ?5 W' w' [4 @-- 怪物的再生 ------------------------------------------------5 s$ i5 b/ W7 }4 F$ q9 V
--------------------------------------------------------------------$ m( S" {) e, V5 d! I* C- _  w
MonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量. [. j0 k% L7 l
--------------------------------------------------------------------
& b: N9 x) ?% I0 m-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )5 [6 ~* ?( N7 P. s! t& Z8 {
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )
$ u, X7 o# x4 o$ C-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
8 P0 z* R" h8 e) I-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
7 e  l4 Z3 V/ r( @- _5 U2 _--1备开-------------------------------------------------------------, G6 n" e/ l& M) p
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
  ~# K/ V& W( B8 h( e2 tAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )" Q/ C6 x$ ?  k0 t6 l" b# E+ ?& P
--2备开-------------------------------------------------------------
7 ]  t  x% ~; gAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )  [: }( P6 u% R- {  L& P+ E
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )2 @/ w% y  s: Q
--3备开-------------------------------------------------------------2 w2 I' Y" h# j- Z* r/ |
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
! x# ~8 f/ a- G9 j% [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )7 l6 e7 I& ?1 y6 J9 T2 J+ Y
--4备开-------------------------------------------------------------
. a) |2 w: j$ U/ v8 h9 ~2 RAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
9 W7 R  T: ^+ ^8 V4 W# NAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
+ _% X0 W" h3 F) G9 K/ O--5备开-------------------------------------------------------------
5 w* n8 ?: t0 D  k5 ~. }3 dAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )' t- [6 K1 ~" j: F# d8 p
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )' y  K% l2 S- d7 B2 V8 N2 f
--6备开-------------------------------------------------------------
- h8 N: a- y; {: Y+ uAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )! y% S8 }9 U5 R) c4 E
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )- a3 G0 `3 s, [/ A+ Y% o1 b5 {1 J
--7备开-------------------------------------------------------------6 W7 O! I! B& h3 m# K
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
+ A! m) v7 U, o& k0 s( g- jAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 ), }3 ~* \7 R2 q$ V
--8备开-------------------------------------------------------------
# F: z' _+ l/ c2 xAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
+ P9 b) n6 C2 R. m* UAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
5 j& p, t2 E9 k7 u& m; k--9备开-------------------------------------------------------------5 B, ~: k' n5 O* q
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )
8 l7 W4 c7 Z3 C$ X* O4 U! `( Y--密室----------------------------------------------------------* t# M1 R3 {& V
AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
4 |% R2 B' y+ h, P
1 B: P* W4 W9 [( x: ]
/ z7 G3 B1 X7 n5 J% [7 D" a) g
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