飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7711|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

神秘房间设置

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua" R0 z5 u" b1 w( P% Z) }: @

1 q3 \6 s+ g& T) r6 j  I. u可以加入行会的条件' {, t  `+ l7 J7 v9 g
--------------------------------------------------------------------3 i# [3 a5 w( W: u) W; ]  Y9 F3 d
MinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)
0 j+ ]- n1 Y! K. _. e& Q$ yMinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平
- X' M4 |) f5 u* qMinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)' D" j5 Q& G1 R, w
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
& Q7 s# M$ q* t, |5 e& [  Z: P" o' vMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
- k, ^  z" {. hMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加! U! }6 d) x8 T6 t6 R9 ~
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
/ A7 c" G% N" k' x: W( ECancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)1 A2 U! z1 h9 a
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%)! m% y/ Z# @2 E+ X1 ~
--------------------------------------------------------------------
7 ~$ B1 _* `+ w5 b0 ^" j--------------------------------------------------------------------
  s: t' c* w. P4 P9 R7 H' O* N-- 时间相关 -------------------------------------------------------+ t7 Y2 W0 u0 s& |9 H5 v1 ]
--------------------------------------------------------------------
$ q2 J$ G& {! G# {6 u3 n-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
8 P" P" |. Z( n2 Y# V& m/ SOpenTime   =  "Mon 11:05"$ I0 A# Z2 |: d; `' G
4 Q+ I2 O% @9 V) T
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员
6 S( R0 y9 x/ B$ z# d; wEntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间
' ?  U4 ~7 B( D% z! [7 @WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战
& o2 F; H& n6 pWarTime    = MIN(120)  -- 战役小时* U; R9 n; z5 v5 k7 [
CloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
5 V& |! j6 [) [4 z% D* C7 _& J--------------------------------------------------------------------
' S+ D0 v3 j5 _# V7 M) ?* O6 R$ u4 u0 k9 a: Q. Y8 e
--------------------------------------------------------------------
' A, ^4 r# [& f-- 怪物的再生 ------------------------------------------------
9 i5 C$ v) f# X- f4 a+ b+ g--------------------------------------------------------------------
7 H$ z' Q& a  Y7 y; c' kMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量' G" |$ x. k  s5 M+ @( i9 z
--------------------------------------------------------------------) w4 G; D6 g8 F  ?
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )5 @4 a" ~( {' X" I" a& G/ H
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )% l2 O  j# h8 j9 n' H
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )1 p  z' n* e5 {+ J7 F3 L
-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )2 {$ u- {) Z/ I9 Q- f) J& I# \
--1备开-------------------------------------------------------------  ]/ V) f: }, j+ W1 s; p/ L3 H
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )
, Q# [2 \& A0 QAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )  `6 z2 K4 a* r
--2备开-------------------------------------------------------------
, s' j& U% i# m+ WAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )
8 Q8 d: r2 x. z( m7 n# ?AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )9 M7 S' k5 M3 S
--3备开-------------------------------------------------------------
% H/ N4 ]$ B6 D8 [AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
9 u5 f6 d. b4 T# \3 s5 CAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 )$ q+ m  _" ^4 A* s+ q4 G" V: S
--4备开-------------------------------------------------------------* h( x- }7 D  B4 r9 K
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
: j! v& t; J9 q$ O: R% vAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )# n# z7 d) K0 D* h
--5备开-------------------------------------------------------------0 O* v7 G# B7 A: l8 c; z8 I  F. [
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )! y, a" y2 I$ Z* ]: c7 j% L
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )0 A4 m9 a- d7 W" v. a; O. {+ Z
--6备开-------------------------------------------------------------: r) n' p) ^6 d- I  w2 f) i
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
5 x6 X5 r( t9 j2 I! x+ qAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
; I% `7 ?0 t3 x$ `" ]5 j6 U+ `--7备开-------------------------------------------------------------7 s# S. J$ g; u$ c
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
# {9 h3 s9 [' l* K. a, mAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
- T$ \( {, ?& \* e6 \--8备开-------------------------------------------------------------
  B* F5 {1 ?1 t0 S. W7 S& AAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
) d& {9 f, _% h, X5 F% SAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
! P: t9 X) I! `" n1 m3 Q: G) @--9备开-------------------------------------------------------------8 i" z) c  q9 Y3 ]
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )5 ~) Z: r* I7 ]9 r
--密室----------------------------------------------------------
# s# E. H+ f; VAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
$ [% m  u8 |6 @  t# ^
" H, V/ {5 y' o  w* Q" e
, r/ q* Q5 W4 U0 x5 J/ _
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-8 05:59 , Processed in 0.058532 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表