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发表于 2016-1-10 02:38:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
涉及的文件:secretRoom.lua: S6 p7 i& o& F: ], X) Y, N
! Y- w) u+ r  o. V% P$ B
可以加入行会的条件2 I/ M) |* h. q
--------------------------------------------------------------------
: w) B  W# S$ }* ^0 g' y. }  xMinGuildLevel  = 4  --至少可以加入的公会等级(20级)! @# ]5 J9 @* b
MinGuildMemberLevel = 30       -- 公会参与的最低水平, u. Z+ Z5 _8 }' _1 M  K
MinPenya  =  100000000 -- 最低支付多少金币(暂定)& k* k0 W# q) |- C2 e% ?
MinGuildNum  = 1  -- 结果将至少涉及
% c, Z7 t/ B7 C+ T7 o3 pMaxGuildNum  = 8  -- 以最大可能的参与结果
3 M% i6 g- ]5 ?- D9 U  RMinGuildMemberNum = 1        -- 最少要有几个公会参加6 [: J/ F' |) g. h2 w+ k+ T8 H+ G
MaxGuildMemberNum =  11      --最多要有几个公会参加
9 W3 p& S% A* m1 n) fCancelReturnRate = 20  -- 取消招标 需要扣除多少手续费(%)1 I$ m5 l% I' c. v# m
DropoutReturnRate = 2  -- 招标失败 需要扣除多少手续费(%): F7 A7 v, M6 S$ u8 y
--------------------------------------------------------------------
" L0 ]0 r, I& t0 \7 K( l--------------------------------------------------------------------( @5 ^7 d$ K. U! t( e
-- 时间相关 -------------------------------------------------------2 E5 V& S7 c% z. K% A0 q& ?
--------------------------------------------------------------------
1 J& L" n4 c5 M7 u% V-- 夸老 - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat6 k9 W3 C4 O! c
OpenTime   =  "Mon 11:05"
8 U4 k. y4 `8 K* ~( |+ o/ T$ v' A0 {  S7 Q
LineUpTime   = MIN(1)  -- 来自参与公会成员- D) Q! `: O; `; J) L" q8 S
EntranceTime   = SEC(0)  -- 输入的时间9 e( [7 X2 V# T# U
WarWaitTime   = MIN(1)  -- 船舶战. z; ~/ ^) h  o$ {7 W3 Z
WarTime    = MIN(120)  -- 战役小时
3 N( D5 l5 p3 i3 d+ x6 x4 fCloseWaitTime   = SEC(30)  -- 等待时间后战斗结束
' C4 x, J0 f% H' v! E7 g6 H--------------------------------------------------------------------" k! R" c  a0 n$ ]
% m  P" _+ w* c3 N- o
--------------------------------------------------------------------2 q' R1 v& i, U) x+ l
-- 怪物的再生 ------------------------------------------------+ x. Y2 f7 R5 P5 i' F7 z/ n
--------------------------------------------------------------------
. O/ L7 ^) S! p, _# V9 n7 PMonsterGenNum  = 2 -- 一旦建立,怪物数量, h- S3 f5 T1 `  h. l0 q& R
--------------------------------------------------------------------" T$ ?$ ~5 m6 s; {9 e
-- AddMonster( Type, 怪物ID, 数量, 急傍各, x1坐标, z1坐标, x2坐标, z2坐标, y坐标 )3 I; i4 k. j; a
-- AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_AIBATT1", 10, false, 500, 500, 505, 505, 10 )) w7 c- ^8 N+ O. b. g% T% D/ Y
-- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_AIBATT1", 5, true, 500, 500, 505, 505, 10 )
4 L1 S3 N! W1 ?7 u-- AddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_AIBATT2", 2, true, 500, 500, 505, 505, 10 )$ H. i# z7 ^! l
--1备开-------------------------------------------------------------
+ r4 l/ c0 q1 E0 dAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_CAITSITH04_1", 14, false, 284, 556, 304, 667, 100 )6 ?/ K/ }- p. l) n) u
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  5, false, 284, 556, 304, 667, 100 )9 F5 S5 s1 w' e# T2 }6 u5 ]- |) Q
--2备开-------------------------------------------------------------
6 k' Z/ I4 v( b$ @  fAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HARPY04_1",  13, false, 324, 703, 428, 684, 100 )( @' [. A% g% P8 ?' J& ^! c  \+ b& _' |  l
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 4, false, 324, 703, 428, 684, 100 )1 s+ h# s3 m* t) z1 v
--3备开-------------------------------------------------------------
! v& B& \' l& ]  iAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_POLEVIK04_1", 11, false, 444, 666, 463, 564, 100 )
6 f0 C: T  @8 C1 ~AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 4, false, 444, 666, 463, 564, 100 ), v/ u: l, g- @' c# ?, |" B
--4备开-------------------------------------------------------------; R8 k& H; B+ Q6 Y2 G# C9 w" b+ t7 y
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_ABRAXAS04_1", 10, false, 426, 545, 349, 526, 100 ): J- Z0 T8 I3 l5 B
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  3, false, 426, 545, 349, 526, 100 )
3 `% b8 z& A8 }- C--5备开-------------------------------------------------------------
% y+ g% V$ N' q; X) ^$ M* k2 qAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_HAG04_1",  8, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
3 [& l+ Y. L& `5 O$ g; a1 JAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  3, false, 331, 564, 313, 644, 100 )
* j' Q; ~  w3 i, V3 w9 q--6备开-------------------------------------------------------------
( P9 ?9 A, v$ z$ jAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_THOTH04_1",  8, false, 348, 677, 400, 659, 100 )9 t7 t$ h7 R# `6 q) {
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 2, false, 348, 677, 400, 659, 100 )
! n4 S1 B+ z* d0 D0 s3 g; a--7备开-------------------------------------------------------------9 ?0 S4 E1 f% y0 t
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_KHNEMU04_1", 6, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
8 S' Q  |8 T" R3 Y. T) uAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 2, false, 418, 643, 436, 589, 100 )
9 G$ O3 }: m& U, g- ~  k--8备开-------------------------------------------------------------$ F) _' U% l! j
AddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_DANTALIAN04_1", 5, false, 399, 571, 350, 552, 100 )
  ?. j% k0 G9 S1 y% r& n' y; S8 yAddMonster( MONSTER_NORMAL,  "MI_GANESA04_1", 2, false, 399, 571, 350, 552, 100 )& J! E8 V; Q' ]8 h9 e9 Q; V/ C
--9备开-------------------------------------------------------------: W% K( _( Y" p; c
AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,  "MI_ASURA04_1",  1, true, 370, 625, 375, 630, 100 )# P5 D& J5 i" ?# b
--密室----------------------------------------------------------
6 U% K9 a  `0 ?+ x$ H1 WAddMonster( MONSTER_BOSS,  "MI_LUCIFER01",  1, true, 600, 360, 605, 365, 100 )
2 y* i- d" N- L& n/ D  H. d/ O  z# A' L- x2 }$ m" }
9 c& W6 X5 G  Y: U* R9 \+ o/ ]
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