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阻止崩溃包。

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发表于 2016-1-10 03:47:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
确定的家伙,因为我没有做,我会释放如何阻止每一个崩溃/欺骗包,并保存的ID/绰号的家伙试图您的服务器崩溃。
! |' A: L( l' }9 N# o2 G( b; _4 j) Z
首先,你需要有VS.NET2003ServicePack 1安装和飞飞来源。# d% S( f$ x5 [3 y2 i9 u7 e

6 O2 J' N" j6 \+ O4 Y( y为了阻止这些数据包,你需要打开上的worldserver文件夹位于DPServer.cpp。
' o$ ]9 w' c; O8 c9 A) X% A3 \& O3 f7 @. t* z& W! ^9 [% u: ?
Equipament崩溃:, F; Z, G( F& A, E. y

8 y) o7 j: H6 c9 I$ l扰流板:$ m8 m. d8 u+ G% A' M2 G4 h

7 ~7 {+ t6 B; M- J1 |搜索:2 J' h( H8 G, H4 T3 z" H
% x9 ?" b8 |3 l
邮编:
        ar >> dwData >>objid >> nPart;
        if( nPart >=MAX_HUMAN_PARTS )

8 m' Y7 B; ^  _) h& ^
       return;
后添加:
" j! x/ V4 P& K: B9 \8 P; ?9 d! Y  G  I8 h3 w" H" v# P
邮编:
        CUser* pUser =g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //Crash packet
        if ( nPart > 30 || dwData< 0 )       {
                       Error("CDPSrvr::OnDoUseItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), dwData, objid, nPart );
               return;

9 U  v0 R: J) q
    }
并第一个评论; u6 N3 j5 }! Y" t
邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
% \0 I0 Z6 j) s; @+ b
你看在我的代码。
3 ~6 n  q7 U- d5 ~7 x
% d% r7 p, Z8 t) V$ ~% D# c3 n) R7 Z, G' w
9 L+ S/ }% h" X
购买崩溃:, y# d5 K+ O9 y9 I
' X4 d* L, \: B7 c' d- e/ A6 h
扰流板:; q5 O+ y* R0 U: \: s' l

; n* [0 K9 V( {2 n: s; H1 x& j' P你需要做两次,正常购买和红筹股另一个人购买
搜索:
! A4 O8 K! }( g* b% I+ `( |/ r1 n
+ k* z. T/ b4 v/ r邮编:
        ar >> cTab >> nId>> nNum >> dwItemId;
        if( cTab >=MAX_VENDOR_INVENTORY_TAB || nNum < 1 )

) ]' ]$ J2 ]+ Y) N% J
       return;
后添加:
) l6 T& `+ q% S1 _* u8 ^* `; f
5 e5 |3 i" I: N5 M3 \* [邮编:
        CUser* pUser   = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
        //CRASH
        if( cTab > 3 || cTab <0 || nId < 0 || nNum <= 0 || nNum > 9999 || dwItemId < 0 ) {
               Error("CDPSrvr::OnBuyItem : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name:%s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",
                                              pUser->m_idPlayer,pUser->GetName(), cTab, nId, nNum, dwItemId );
               return;

; \  l* Z  h/ v2 W" }
    }
并第一个评论
9 S( b; K  p5 _( _/ W邮编:
CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  B6 T9 p& ], J; P
你看在我的代码。
掌上崩溃:
8 l( r' Q3 v# D; Y) z' c2 [
+ m  k, ]" V! l4 l* Y  [6 G; @扰流板:
, o: t- F, `7 Q! l
5 E* L! W- R: e4 n搜索:
( ~+ c- h: Z$ M7 M0 p! T5 _8 F! g- m3 ?' s" R: R. @
邮编:
               ar >> nPocket1>> nItem >> nNum >> nPocket2;
               if( nPocket1 ==nPocket2 )

7 w: F0 |4 v6 C, o. p
           return;
后添加:
# d* O/ T7 s; n1 a
! N7 b* O7 d4 N9 v8 N邮编:
               //DUPE CODE               if( nNum <= 0 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Dupe Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }                //CRASH               if( nItem < 0 || nPocket2 > 2 || nPocket1 < -1 || nPocket1 > 52 ) {                       Error( "CDPSrvr::OnMoveItemOnPocket : Crash Try -> [Player ID: %07d], [Player Name: %s], [Packet used: %d,%d,%d,%d]",                                              pUser->m_idPlayer, pUser->GetName(), nPocket1, nItem, nNum, nPocket2 );                       return;               }
: P$ ^$ g" `" c% C5 b
对不起,英语错误,因为我brazillian。: [2 D5 n' e) }" [! J
哎呀,我喜欢,如果有人traslate德语。
+ C) R" @5 l. U9 @- H- I6 Gkkthxbye。

8 [) b7 _4 f3 X. C
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