飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18380|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1094

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1094
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
, K, `$ P4 Q" c/ O4 b& c0 V! s6 C- A& ?: }+ i* d" [$ \! o/ Z' d
WndField.cpp在CWndRevival类:" M* G0 ^1 V' f
6 i: C# j% Z; ~& O5 K7 i/ T
代码:
- J6 J5 d, K9 M) Cvoid CWndRevival::OnInitialUpdate()
: [* [. a8 ^& Y, ^{
& Z$ V  X8 q7 e' D3 V/ H    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); ; _, a' H+ s& r$ _! i3 j" Q/ K

- F! Z# p. q- J$ `9 n& `" L    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );1 u4 E8 F% b+ a- V
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );" B+ m+ X, l, x. X) R  h- G
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );, [9 e  ^/ i  d4 K
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD5 r* A6 H! Z$ n) r4 ^$ \5 t
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );8 q6 G5 @; w' n
#endif // __S_9_ADD  Z, z2 N0 O) \
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
  }# m+ B8 c; Q2 e! p7 `( i7 f( z- i1 x    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );8 D) Z3 g# @( |* A0 H9 l4 I% j
    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );; [% t  O, m% t$ d( B
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD4 ^5 t6 G" u" ^+ L, V& A; `
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );8 X) [; t  l2 g1 F" N  v( }
#endif // __S_9_ADD
) k' R# z8 V$ k; @4 Y. L2 A4 R8 x8 W$ B
#ifdef __JEFF_11_4) Z/ s7 S1 a$ x2 Q% l( o
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
6 ?  I6 r; u4 I% N+ W( u#endif    // __JEFF_11_4
2 ?5 T8 m7 A7 v! T7 }& w1 z    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )5 J/ x4 m0 |" T* Z$ Z* I& R
#ifdef __JEFF_11_42 q/ X9 X' w) o9 S9 e
        || bArena
/ S' N8 ~+ R' j4 }#endif    // __JEFF_11_4
* o, N, F* I3 ~+ n+ d  @        )
$ T1 X3 p- s( V1 v9 O        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
# d- v3 I- T5 \- |+ w: X% A1 ?    else
7 q4 O. b0 ~) ]1 d+ n* i        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );2 G5 S3 H0 V# {9 d1 O+ H
; A/ g0 K. |% o+ a
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
& t$ G  d: t. L$ k( c  G
+ {) R; r9 f4 T5 @/ I5 e7 q( Y* F    if(pWndWebBox)% o$ ~, G4 `  S# P
        pWndWebBox->Destroy();
5 N+ A4 X- k9 Q) @) X; R+ S+ K6 V' L+ [$ @
#ifdef __NEW_WEB_BOX
. l6 d# D) y6 Z8 I; c+ r* m9 m    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );" B! y3 u" g* C, d" N
, `* Y0 }/ W6 n# @) H
    if( pWndHelperWebBox )* K" H! l* e+ i1 {( ]+ a
        pWndHelperWebBox->Destroy();
' J3 g: Y& X8 F) |#else // __NEW_WEB_BOX: B5 X/ \' v* I  |% X
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );* g0 I, T" |& `" Q
  ^" X* ^- ^/ v7 g+ w8 @
    if(pWndWebBox2)
3 f  y, P/ M+ u# V$ v3 d        pWndWebBox2->Destroy();; y6 C7 V' Q& X" v' q# {, ]
#endif // __NEW_WEB_BOX
% V, W8 A" G  _) }5 }
+ N  E. a6 T0 d    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
2 ~$ |$ P. K4 S" N
) b. h! Y7 h3 G3 Y  G7 i#if __VER >= 9 // __S_9_ADD/ H/ V/ D# W) {
    /*if( m_pLodeLight )" `9 Q) Y4 r' a& F5 x
    {2 @, G9 e" S- Y, p4 p
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);: b3 C# B( U4 L" x& g7 \$ W$ z! l
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
9 }2 e7 Y% p7 }1 w        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );4 x8 b+ n; T9 S7 `9 G6 I8 V+ K
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );; t5 ?7 r; s, v; \
/ t$ t; y$ ^, k* q; V0 n+ M! y- s
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
; X6 x8 M0 g" a* n$ S+ \# U        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
4 Y& ?! a, i$ v1 F  D& e/ S# t6 j0 n4 t$ d3 ^6 X  |. A, e1 e
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
) B( Y/ i" k7 I% E) P//        crect.top += 2;
4 h9 J3 m  R8 Q& r" Q1 v//        crect.bottom += 2;/ k& h7 Q- T4 Y* g  B7 z
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
- F$ K) N0 T: C( S4 e) `* e, k3 N//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
" [+ _8 q2 ^+ n7 Q, O, Y: q//        crect.top += 8;- w8 ~! x- O2 D5 \0 N
//        crect.bottom += 8;
: z- C% ?- }3 m$ n" @//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );1 i# @4 f+ W2 ~' g- j

5 w" F' R# Z) P0 Z5 L4 U* E//        crect = GetWndRect();
/ p+ n( t' \- i) M$ S8 H( A  J' l//        crect.bottom -= 31;. |8 Y1 v3 P+ W4 U  o, |
//        SetWndRect( crect, TRUE );: J( m/ c" j0 v( H4 v! `
    }*/) s/ V2 I) v+ n* c# g( v
#endif // __S_9_ADD
% L3 ?1 F5 R- K3 d1 y( e
% ^; M+ Q  r0 w    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a  y5 Y8 l1 d' ?2 N$ q
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();% y+ o* C$ m+ z+ G$ V
    CRect rectWindow = GetWindowRect();1 m% S  m) R/ z$ Z
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );, J. t. n5 z" u/ Y0 t& s
    Move( point );
3 M2 W1 R) B& T  A4 A$ K0 F& a}
0 G- _' w+ V' b- R/ T
8 t  n) `: V! d0 [& ~# w现在,您可以生成以下的NPC:, z% E6 {" ]1 F6 c
Darkon. l! H4 b$ m! y4 ^& g

8 W; o) f: X# g  h+ ]4 U9 I- |代码:% d, S- w( \( k4 k
MaDa_LodeLightSaintmorning0 ?- Z0 W' w; F! u

7 G" {! @; v& z" q& CCode:
2 t7 {2 J9 W* i  B( F# A6 RMaSa_LodeLightFlaris1 U% p! M# J5 E+ t
5 l0 J5 f% y+ H1 L
Code:
% j# G" Z1 {# G+ R. G: u5 BMaFl_LodeLight, w/ f: S  s+ E: n' A
% b. w( v0 I. ~7 i  e/ Q
<-- You just have to add % N0 A7 V/ |& A6 d9 l. S7 |$ P
Code:
1 P- g2 A: p. k5 g) d9 aAddMenu( MMI_MARKING );
1 d/ g* m/ c3 B! qto an NPC!
2 d& p5 V5 E; L8 A9 W  e
) T! s& @. `8 @2 z3 f. Z; d8 {; n' c. K( d& W7 V9 L. i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-2-1 00:49 , Processed in 0.065837 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表