飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17223|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。7 \5 z+ d) f2 g) ~0 k
5 e- m! U7 Y4 O5 R' l: {9 x. h
WndField.cpp在CWndRevival类:
6 X) b2 c% I- J* [% r( E) _
% g) V  S) o. T' V9 w代码:
2 I1 b- v4 f2 V9 N, f# L* Jvoid CWndRevival::OnInitialUpdate() 3 k$ ?1 V6 {) y1 r9 w3 f
{
- q- ^! Y* h, d( r* n    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
7 e5 Q1 y6 v/ y
8 K' d/ J9 Y& m3 J5 |/ S& j. A    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
0 X# c* N8 ]% K4 D    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
( }- i9 f0 Y/ |    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );* l4 y& p( f6 P& C$ `
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
" G9 N, E- \! I4 m- \    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );/ Y* C( Q' [2 I9 h- S  P2 e
#endif // __S_9_ADD
: T) s* G/ D" Q5 @. m7 W    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );: M) ]: E0 e. x. a8 W
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
  `' q, P+ U" A1 |5 x    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );- r, I; e2 Y, Y5 t) j8 y8 k
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
" V  B+ F8 a3 H* u4 j( Y1 o    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );% N$ p9 L  Z" m: h2 L+ B9 U* Y
#endif // __S_9_ADD1 ?& O( s) b" j) x
5 t5 t$ t$ ]% D7 U3 W- f/ N
#ifdef __JEFF_11_4, f7 H9 L5 \/ `) c  s- Y* D
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
* m8 J, K8 Y7 C' h# a/ R$ _#endif    // __JEFF_11_49 G; y& }% _2 O/ q/ J* g
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )* g) _0 e; F: t
#ifdef __JEFF_11_4
; Q) s! r" M+ ]) b# e5 A5 a        || bArena
3 |+ U4 U' s9 J0 ?0 i, Y7 o#endif    // __JEFF_11_43 P/ e/ E7 Q% h& ]/ @9 m% d
        )
. V5 U/ B: d" x  B7 x) e        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
) B5 J; T$ D( b$ X( p! f    else
# G) |! h2 k; c# p& X2 P        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
6 o- a  E! e4 f, I" w& w1 Q( U* M  C' A  @# X* u% }5 h% c
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
1 z5 \  R# p( G) m# ~; l, |7 H0 n
* y# H4 r/ S+ N; N3 W    if(pWndWebBox)
" v- u- i: F1 ?0 y1 e        pWndWebBox->Destroy();
$ C: r  C* o: z  i5 h- G) P& g# |' O9 X' E* N  R7 K! t
#ifdef __NEW_WEB_BOX
" _5 a# C3 R5 i$ A- s% s1 w7 r    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
! I( G  [4 i; u% J2 f& M
# {, |+ t3 A; j$ W. k4 [0 _9 ^  E$ T    if( pWndHelperWebBox )7 W0 a" y" Y4 M
        pWndHelperWebBox->Destroy();/ J. @! z! E+ A4 }! o
#else // __NEW_WEB_BOX7 r, H/ g1 y5 h/ Q- e/ m# {5 R& r
    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
$ D$ U8 c# B6 ?; M4 N
9 f( J+ m9 i3 S! V( V1 V    if(pWndWebBox2)( t0 `, `) A1 d9 l
        pWndWebBox2->Destroy();! L8 A/ B' T5 o
#endif // __NEW_WEB_BOX
2 @: N. J7 d4 T* ]* d3 V
/ l8 a/ v3 F/ |# Q2 l2 W% ?/ T5 b    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );/ ?2 R8 S" Y7 w% T$ }# z
! p$ t4 }+ p$ B8 {. }$ S9 |8 ]$ i
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD4 h' U9 u3 x& G' o5 P; V# `
    /*if( m_pLodeLight )- Z' H/ O3 M$ [- i' `
    {
, J# E; f( n5 S        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);: y& K* L5 @  @, w
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);' ^+ w( k" @* ]0 A0 |/ m( C
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );% C9 _+ U7 o& W0 o& s' P$ B/ r- _
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
$ g1 D" H" A# b$ Z& L( @- }) m1 v( [* m3 V* u
        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
; h) s# Y, ]; B/ k& z" E        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        & k: H* y. Q6 p9 j1 q, ^

0 B0 ~1 u1 |7 `+ k" t//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
; j' ]8 G) n! Q6 X$ B//        crect.top += 2;
( e" `! u7 _' q% W//        crect.bottom += 2;1 f# O" W+ v8 X3 Y$ K' n1 j* a
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
; y- D+ J/ w' a1 J//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
3 P: N: m& K& J& ]* m, W$ l1 f//        crect.top += 8;
* ]* ~' E3 `( Z: ~( F: ?2 n* g! `//        crect.bottom += 8;
, c& l. F3 \" L//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
( R/ k0 J; W. t) v1 k
6 e+ @# e0 m% _, G//        crect = GetWndRect();
. B7 M% }4 d0 z. i) Q6 d! M2 H//        crect.bottom -= 31;
7 q3 H( k6 y+ v% b//        SetWndRect( crect, TRUE );) g/ o4 l$ q4 z- L2 I) S
    }*/
3 U  B( U0 ~4 Y6 H#endif // __S_9_ADD* H5 Z: M2 I* @$ A! L

$ j2 t# t6 H  ?; d( ^. ^    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a3 d2 F; l1 g" c
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();- o5 P' W0 ~: ?# ^
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
* O1 {( [% _! I  ]: k: V    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
7 w* A/ `1 C/ k, B" y% |7 @' d    Move( point );- e: M. m% j! Q5 v% V
}
) n0 u% U* n' e8 z' k' Q" |& v5 I5 I% U# ~; I/ B3 I7 P$ y
现在,您可以生成以下的NPC:
5 s2 G$ A4 b- h5 S1 z& I5 y) IDarkon
* g0 C$ `/ y' ~% @5 P3 t9 g$ g6 t; a& L: W% F( M- j
代码:
' A) L' [) r! S% [. N# mMaDa_LodeLightSaintmorning
1 ^5 J5 g' h5 `2 L/ [, ]( v' h9 w
* j2 e& k* R3 zCode:, ]8 G4 O  f- A% B& A
MaSa_LodeLightFlaris5 [* }8 ?$ c8 w6 c) n4 h+ D: @& Q  _

* O9 P2 A& u2 m, \; r  OCode:
  T1 R7 ^  C% Y; F, eMaFl_LodeLight
7 ]- |8 r+ I2 C- B! O8 ?
2 t) \) n% ~) R+ j* \# m) `<-- You just have to add
, y( e+ g6 i* W0 F$ r* G0 N0 _Code:2 |3 l& U7 ?- M. ^. V' v
AddMenu( MMI_MARKING );5 A, Y- ?! j8 z- Z1 q
to an NPC! 8 r  ^! i, n" h8 S3 k2 O. ^

! Y- y: E/ g. s# L
2 q( u2 u+ k9 M( H# D
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-20 15:29 , Processed in 0.061481 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表