飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17442|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
$ R8 n4 d% C( i  W
& P* ?- f' D  x: |. o  d3 JWndField.cpp在CWndRevival类:% [, K3 ]4 _1 v, S/ W
0 O: c8 B$ |# O5 x8 D, _& v
代码:+ [, n# B3 _' k5 I0 {( U2 t  g! g
void CWndRevival::OnInitialUpdate() + u9 K4 q# o, d: \! y0 m! N
{
8 r. A7 U8 b% M6 D  k0 |  }. R. W6 m5 I    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); 1 U* Y6 e/ j8 h' F: U% f2 Y$ v

8 X2 Z- z9 T, b    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );
4 P/ |& G( G! _3 j4 N    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );) {! z1 n9 J+ }8 E; V
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
) P8 B" r( R3 j+ _/ Y1 Y" }#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
0 |8 w: U' p, J    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
) _4 o/ Z9 ~) I, G: @* [7 A#endif // __S_9_ADD
  b9 p2 P0 r- @4 ^4 G1 B    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );
7 `" }5 E9 ^9 a* w% M; d. f    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
7 `2 T; }; q6 {; D) w    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );0 P( M& X0 `2 H
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD. w/ o( |0 _( V: L
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );$ B+ z2 H, S7 E! w
#endif // __S_9_ADD' d5 M7 ]. E% @) m  ~5 ?, j
  f8 w; }6 b% Z( l
#ifdef __JEFF_11_4* ?, @1 q( \) ~7 h
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena(); 7 I" Q$ k9 f' U1 [( w; j
#endif    // __JEFF_11_4: u8 I- l6 R& n0 I
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
$ R! Y; X" o. G* i* U#ifdef __JEFF_11_4
* s8 q: j% h6 Y2 m& ^) z        || bArena
8 p) j4 z3 i$ ^1 `2 s#endif    // __JEFF_11_4. T* [4 z$ s, X1 Z
        ); f+ \, q* P: t3 W; E
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
, c8 H) A- K6 e4 N& b    else
: n6 `( `* b- _8 [        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
9 d9 S; g# i/ E9 V
1 u; y) T1 M( q  M! h    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );& s" g4 h9 b; l% S8 K+ g

: W- V/ E4 z, V2 a& s4 L    if(pWndWebBox)
7 C; M. s# `- q8 n        pWndWebBox->Destroy();  e" ~- K' Q/ g: Z$ o, z
! K1 t$ R- G5 G9 b
#ifdef __NEW_WEB_BOX
7 [' g# J# A- l8 s" l- r4 }    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );  I# ]8 k( G7 B: u7 ]

7 R$ C8 x8 @8 D5 Q& S$ z: I    if( pWndHelperWebBox )
+ X( @; d! _% R' t" j5 R2 [0 i1 c        pWndHelperWebBox->Destroy();
9 b; E; k6 J9 n5 j5 f' P  b/ g& j#else // __NEW_WEB_BOX
" E0 A; ~; D! z1 c6 [, Y    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
8 A! P+ P' N. @
2 V4 J( A  \( F& \' h# {    if(pWndWebBox2)* ]7 p& {2 L+ s1 a8 [: ~; W; O
        pWndWebBox2->Destroy();
( k; _" ~2 @( \* g#endif // __NEW_WEB_BOX5 G' ?( F9 g+ a7 m/ d( N. }
; F% `$ m5 A# s) F" V7 z/ R
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );4 O" S! C) W! T% H$ x; p7 Y" s

/ `9 D3 M) |2 U, [- ^9 H5 i4 I% N#if __VER >= 9 // __S_9_ADD: M8 B7 h8 i# j7 t5 U# m
    /*if( m_pLodeLight )
1 W9 N  G4 g9 L! j1 q- u    {& ?. h$ c0 [( ~* O: ]# @5 f* `
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
% k! m3 C$ d' H8 q1 ~        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);
- z$ o1 a7 o4 W! F        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
7 `$ z% B( d' h7 g; g        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );
" }% y3 L$ I% q8 _2 Y% `& X
) \* j5 V+ g& h        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
% V# F# g2 G& W/ |$ g        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        % Z6 H, @" k4 T' g% I% g/ F: w
7 r; b' O& A: g3 |' Q; S
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);6 A: z  D5 e, B; ^* o6 T! M
//        crect.top += 2;
# b( |1 B" H# d/ H7 p//        crect.bottom += 2;
* j0 ^; [! `$ I8 K0 _: E//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );4 \; E/ m. P! g
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
. I* n, P2 d" T- y//        crect.top += 8;0 d4 g4 [8 E2 r. v( k$ w
//        crect.bottom += 8;
' W! s& ^# i9 {9 f/ F//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );
. U( {# m0 a) Q% ], U- p
2 ^+ d6 W9 L" }% q% F//        crect = GetWndRect();) x9 ^1 \& G, o& c# y* H
//        crect.bottom -= 31;( a, I8 ~5 q. w
//        SetWndRect( crect, TRUE );8 I* l9 d1 Y- [7 X: k
    }*/
8 I" k: R( Z6 M4 o( ]" j7 N! \+ @5 i6 {#endif // __S_9_ADD
" [- f2 s5 r& S3 o
$ v7 b6 c9 h8 o! @1 `2 |4 g% W    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a! E! q* P+ {4 I2 v5 @
    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
$ E  F! j" I: g8 _1 G: t" Z# {    CRect rectWindow = GetWindowRect();) [. _. J4 I1 p' M$ Z: J- L: h, ~
    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
  O4 T5 k) ~9 ]1 T" u& E3 X    Move( point );5 b: t- o- L% Q, S+ k
}' y! v' |" D$ F* ]" d$ a5 f; {

4 W0 x$ }/ k+ I0 I8 l, H5 B. t现在,您可以生成以下的NPC:& H) M( ^' Z4 n3 X  |. U
Darkon
8 I7 H" f4 N+ c9 Y
1 l4 `5 \6 ?: }% _代码:8 d) l5 ~9 s* r  G
MaDa_LodeLightSaintmorning
! c0 Y: W" O, F4 K& d6 r7 u6 C. L" r  J+ W9 F) D; M" V
Code:! d7 e% L1 D# T9 U: g( A3 v! [
MaSa_LodeLightFlaris
7 B+ P! O$ x% x  D+ W
' N8 z  W0 u% `: S2 PCode:
2 t, P. M% Z" ^5 s! O" M# _) gMaFl_LodeLight4 {3 L+ S2 W- V+ b

. g: r7 k: K+ M: P! D<-- You just have to add
# K2 ], w7 M  d) l+ I0 ~Code:8 ?$ w  J+ _& I7 g( h
AddMenu( MMI_MARKING );
% ~7 k, K: E3 [/ G- `3 Gto an NPC!
% E$ `: ?4 f" g+ v
+ X9 j7 Y% q+ `" p
+ |# S( a' Y4 Q! [; A
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-4 06:05 , Processed in 0.063226 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表