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重新激活老loadlight系统

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发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
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9 A. X% u$ P  p, ^3 DWndField.cpp在CWndRevival类:1 V7 n3 ^9 D: E0 s0 V0 `
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代码:& Y# ~2 u, A" S2 s1 N2 T1 |; e
void CWndRevival::OnInitialUpdate() # ~' w  Z  h. ~# |- G9 j- k; t
{ : N6 f) {5 t% D; B
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); ; V- N1 m7 H/ j" `* c( o
8 i5 U0 n6 [! b4 a! X( ]0 K
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );/ {- Y* p- O. J7 \3 j" b" w9 v( r
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
( a/ a$ ^" [) w. _/ `. y    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
; G) W( [  H2 \* G  L- t0 G! p, g( r#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
) s$ [. h* Q0 }    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );5 ]9 e2 p8 C- `1 s) z* U% Z
#endif // __S_9_ADD, n9 v3 S; f6 h
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    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
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    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );0 Q; ^4 u/ k2 Y: Y; {+ G
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#endif    // __JEFF_11_49 j" l* k: q# b, ~
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
9 W4 |$ V: h% I+ m/ R& U; _: S7 L0 w#ifdef __JEFF_11_4
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        )
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8 f7 P' @/ n5 Q0 ^, S" H    else
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( a# z4 A8 n& e7 d
1 G7 f$ J: Y6 ]& G    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
* Y) j; U& m+ F3 N# w, f* z9 r/ W' |" c4 h% O1 I
    if(pWndWebBox)
, d; F) m& z9 m: B1 }8 g( m        pWndWebBox->Destroy();
- x6 g1 N3 y5 x" [
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    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
$ y. K6 N' |  d$ s2 c3 N! j
1 d! a. x9 j9 I+ o    if( pWndHelperWebBox )5 D. v  ^& b8 D/ a6 I
        pWndHelperWebBox->Destroy();
. f4 X& ~4 j' _* U6 Z#else // __NEW_WEB_BOX
, B# w$ u- d% m' c! A/ S    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
# [, Q1 `" G; ]2 \: {' C/ q  _! n" z: h0 a5 F$ b: U3 \
    if(pWndWebBox2)
+ }; c! u+ n" K        pWndWebBox2->Destroy();- l! v; J  i5 W) v) k6 p
#endif // __NEW_WEB_BOX) U6 D3 k* ]7 u: u4 ~; S9 j
" r! X* l" q# ^5 J' u$ `, e! s
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );
1 B* }# L* T) l- w$ m$ ]4 c2 q" @# r
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
4 W0 ?" M4 A7 @+ A) ?- r    /*if( m_pLodeLight )2 h% H: `% I! v+ ?/ a7 D6 F
    {- L4 Q8 x3 {- `' H1 o1 d
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
7 y/ A/ x. W$ `        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);' f. ^0 h; \8 d; U  B  K
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );
; k' C" R! r2 J        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );; ?- y" V8 W( J- S- G

# ?$ h( J5 ?& t; T) J3 I8 F3 P        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
: Y  T; ?2 O1 I  [- o1 r/ I        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        " a) e- V9 E9 v8 _& K8 ?
6 ]8 o( d' \7 @
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);2 |. z8 Y5 g5 r$ Z& L0 R( o
//        crect.top += 2;, w: y- s# X0 r% ^& p: o5 @  X
//        crect.bottom += 2;
! E& n. H8 ~  F# s, w//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );
+ b/ r% \( D+ g* l6 N7 q" R//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
5 A( [% G4 \9 `$ `//        crect.top += 8;1 \  j+ v: l  ^7 X4 o" T
//        crect.bottom += 8;; }2 q) r- J- s% P/ }2 x# J
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );4 P5 l8 N8 F3 s/ e: L/ e3 A
: T/ h$ G4 F! ^& X
//        crect = GetWndRect();) M& a! z! b+ X  E
//        crect.bottom -= 31;6 E/ Q. K  V: q
//        SetWndRect( crect, TRUE );; D) r% K/ l1 E$ [
    }*/
; s$ z4 J& ~# w% R7 I1 V#endif // __S_9_ADD
8 _; f2 k1 w/ W7 c7 c- G: d" t% ^" K0 V+ l
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
4 `& X2 c& ]1 H1 T    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();  C, B! F2 m9 P. D. y
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
1 }' F" ~: H* |9 ^+ e    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );9 o% Y/ h+ W% I
    Move( point );( s/ }& h6 ?, }# u
}* A$ s! D' O1 x

. v# D2 ]% O# s6 a6 V现在,您可以生成以下的NPC:
$ I' `$ S. ^% P+ V+ u: V- PDarkon
! S% l' d. `' ?
" {$ X+ [: |6 W3 I3 r代码:
+ j+ |6 Y" D" PMaDa_LodeLightSaintmorning- n6 q$ q! F/ M' A

' u+ y9 g6 S8 b/ wCode:6 C7 p) b; ^  E7 m
MaSa_LodeLightFlaris- m) l# @$ A( `6 \5 g
5 ]* Q* q2 m4 \( v6 `/ f" g6 ~
Code:, t# K8 |. N; t! t
MaFl_LodeLight
0 I2 G- H; n% u0 h6 B
* k9 y% l4 ~0 U! u4 R6 J<-- You just have to add # A, g+ n4 ~2 j  c& m. N
Code:
7 R1 y8 `  Q% BAddMenu( MMI_MARKING );) b# q& V2 t7 K
to an NPC!
8 S! ]6 ]5 |2 x. t) P
  J+ e, h* _& Z$ C, _* G3 _7 G# [- k& s" a
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