飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 17630|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。
3 {- W" s% F6 M* B: t8 W. s
( ^1 X) W% m3 e0 F4 O6 z: j9 R8 pWndField.cpp在CWndRevival类:. C+ x; u+ R/ W7 t) }' J

# F% k; G$ V; g) j: w6 `代码:9 B- t: A. B8 S. |0 U
void CWndRevival::OnInitialUpdate() # H/ L+ Y6 G2 u- g8 P% Y1 B
{ 9 y! P+ ^6 `' y; A
    CWndNeuz::OnInitialUpdate(); ) A; t" M8 B' b  h/ R. ~/ W

$ x2 ?6 K1 Q! c2 `6 L5 B8 P    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );; ^6 I: j. I  @4 s
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );
0 o' w$ g& }" K" \* b, }    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );: s& s# S$ i7 A2 \9 ?
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD  u3 Z1 Z$ P3 ~6 c$ k$ U. T
    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
$ D: I! `" |) [9 u  Q#endif // __S_9_ADD7 s7 M7 I. T8 ?' D, @/ w2 g' m
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );+ B) \7 f. [. \6 C
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
+ j0 Z# k+ W% e7 @, M" n    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
" _: a0 }2 o  K! Z' R#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
9 h" @$ a" V) N$ D  @: ], M! K    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );; r% Q, v- i+ X5 b+ x7 f. T) A
#endif // __S_9_ADD+ l2 _7 H& F$ W, j1 |6 i. n

. m: i4 ?, f  m; p/ `1 N/ b/ B" ?0 |#ifdef __JEFF_11_44 p, Z, Q) d8 C& B+ G0 x/ f4 X; B
    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
: R/ {1 i. p# Z; Q3 z4 V2 l/ P#endif    // __JEFF_11_4
, K- I5 P! F, T$ m7 r& B. Y  T    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )  [" ]1 X% v" U
#ifdef __JEFF_11_4
- s% I: ?# u9 a        || bArena
4 B$ w# l0 c1 u$ u7 u9 ^% m% L, A#endif    // __JEFF_11_4
- P* B$ `& K  H$ M' v7 m  v        )7 K. F. @( H/ S' H$ j+ q6 J
        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
8 X, ?6 p# S5 l, k8 z: o) m    else
" }6 S; P' p) g  U        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
; L4 y1 ^1 P! P, O$ k  G
5 b9 c2 s5 ^+ P. G! n3 e    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
' n9 Z) [9 @; L! u& @9 }$ S
/ l, e9 h. y- }8 _# R    if(pWndWebBox)% I) [, i& O& c. N6 J& c% g" i
        pWndWebBox->Destroy();
* g8 N' L4 d4 R
2 r3 [0 U8 b) ]# N+ b9 b! L#ifdef __NEW_WEB_BOX
; Y6 |% [( X* k, {2 Y  a    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
; i0 w+ X/ k% p) M# M
2 U3 x7 Y9 N1 w; [* H; ^    if( pWndHelperWebBox )
! B+ |& t4 Z) a% n4 `        pWndHelperWebBox->Destroy();
" z  p/ {- }+ I6 n! E+ p  J#else // __NEW_WEB_BOX
5 p5 j& i9 K3 [    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
/ H# l2 a( m% G2 N1 L/ ]$ R# J! S- V
    if(pWndWebBox2)
: T% m) q5 u, d& N! A1 ?9 O2 d        pWndWebBox2->Destroy();0 X2 h2 i- n; o, `0 [
#endif // __NEW_WEB_BOX0 K$ E' z7 r1 r' A, k- R8 H4 P

, c- `; l- H, ~$ z    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );' b6 U2 G0 E7 N8 V
% g+ U; y; u% G4 u! x6 Z
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
1 [- A7 X# p% _4 b3 J( p% I' P! ]6 j* U    /*if( m_pLodeLight )
6 e. u0 s) z+ E* \6 c5 z! t6 l    {8 o$ f$ f9 k, p' ~
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);/ @' N  ~7 E! C" Z1 L( o. }* V( g4 i
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);" p( v1 `  p+ Q2 F
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );. U/ w& j& g  Y# l9 N) m" ^# i0 U
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );6 K, P8 d! R3 f7 O/ e: z

4 G4 B% j6 {2 l% O& e        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
$ i9 f( z8 n5 T        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        
8 W1 w6 T7 b+ M, }! S6 _! Y; V6 }) r+ S( Y/ Q0 d
//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);
# `8 F  V) a5 z; D, @+ m//        crect.top += 2;' [! X' p' J1 y! k0 v: T
//        crect.bottom += 2;! U  I+ s7 A6 x) M/ ?; N- m4 `0 I
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );( _' h7 S9 O+ U
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
9 W; K+ [: k" E9 F//        crect.top += 8;
: K8 M  ~6 ?# M8 z$ i+ M, V( l' i( a  W//        crect.bottom += 8;
9 t- n; D8 l% S; q' e//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );- i! v8 V- Q! N) D7 m

& g1 ^" Q  K8 h. Z9 `//        crect = GetWndRect();
- d6 g$ l3 p9 A6 b! x- q//        crect.bottom -= 31;
8 v1 X3 f, p* B# b4 ^2 B//        SetWndRect( crect, TRUE );) b1 S. K, y$ C
    }*// m$ [( ~: R/ J- f5 X/ [% y0 [
#endif // __S_9_ADD
) Z; _0 z- M  N- L( h, v7 b
1 {5 S& ]( G3 L0 P" C. w    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
' d% [) W( D- a$ n3 M  l    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();3 E* h7 F; o% A( S1 A
    CRect rectWindow = GetWindowRect();
- c1 n% t2 y0 r6 e  j0 @4 g    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
% ]( R( v/ o/ t* k/ D/ s    Move( point );. P% i; ?! N/ y5 k0 G: Q1 E. P
}
6 I: @2 p" A5 [3 D0 @
) f& v' P9 E/ U4 H% o" J现在,您可以生成以下的NPC:
- B( X. V( [- B* [0 d9 [4 \Darkon8 O: G4 O7 E+ T+ T1 }. M, U

( \8 a$ w  O: c1 ?, _代码:7 u! D$ }* D/ C6 U4 x5 r4 O) B
MaDa_LodeLightSaintmorning
- @6 u/ R% g9 T, {& R' T$ x. E% T7 J  `1 @+ C
Code:
; V: a1 _9 z; }MaSa_LodeLightFlaris
% I1 U4 j$ z1 ], K
. s" P1 e; C8 o$ g- _. tCode:. U" b0 f' y4 \4 e% P  M& M
MaFl_LodeLight6 P; M% D7 C  n8 j$ q

4 m9 b3 N0 ^% V1 j8 A$ F* q/ T<-- You just have to add " n0 n; B+ G" U' y" H) Z
Code:
2 w% _( w- J9 \1 tAddMenu( MMI_MARKING );. X6 P" i; D5 L. N; N
to an NPC!
! H  f% W" L( x* R( ]) T! a3 U4 Q2 w- o

% L3 v9 s9 f* H8 }" F% M7 o
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-18 00:26 , Processed in 0.060123 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表