飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 18175|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

重新激活老loadlight系统

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:46:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这仅仅是一个片断的教程,所以我不会解释非常多。* e$ a) K2 l- U6 P/ j+ z+ ^
- _& @, S+ j2 L5 `6 z
WndField.cpp在CWndRevival类:6 u' E6 C2 h9 Q2 x$ H, x

- u7 a! ^( t0 Z4 B, w" h3 G代码:
: B, Y3 C6 }2 E- {3 n. }void CWndRevival::OnInitialUpdate()
7 A! X% M( L" Y) J9 g{ / @4 D3 O+ Z( s' Y# s
    CWndNeuz::OnInitialUpdate();
8 X/ t* R7 I. B. o) _, P( F: N, B2 r' |! O# _3 `3 e0 p  l
    m_pLodeLight = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODELIGHT );. }$ Z8 j2 Y/ @
    m_pLodeStar = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_TO_LODESTAR );3 T" b: X' Y: [5 `6 f% v. `
    m_pRevival = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_STAND );
( J3 a# n& r3 G* Z#if __VER >= 9 // __S_9_ADD
/ O+ T* @- l& X    m_pShop = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_REVIVAL_SHOP );
/ U  a- M- l: R# f7 p% u! g$ z7 D#endif // __S_9_ADD. ?. Z6 a# _, q1 y7 D; G
    m_pLodeLight->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODELIGHT) );//"·?μ??óàì??′? ???ààú°? á÷ᢠá?á¤?? o?è° à§??à?′?′ù." );0 C# r3 t1 e+ R
    m_pLodeStar->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_LODESTAR) );//"·?μ??o??′? à?±ù ??à?à? o?è° à§??à?′?′ù." );
& Y) ?7 d  n) U    m_pRevival->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_OGNPOINT) );
+ z7 t+ m9 r$ J8 x. L#if __VER >= 9 // __S_9_ADD+ a- L) n# M, u$ o; ^
    m_pShop->m_strToolTip = _T( prj.GetText(TID_GAME_TOOLTIP_SHOP) );7 u& \0 `1 x6 Z8 E3 C5 B6 X
#endif // __S_9_ADD  g$ o( ?1 G# v8 _  O' ^2 [

. A! o! G$ l# y- U/ T5 s#ifdef __JEFF_11_4
$ T# Y1 f1 e' x  \4 N; u# r    BOOL    bArena    = g_pPlayer->GetWorld() && g_pPlayer->GetWorld()->IsArena();
8 }3 d$ K0 z% p1 N/ z7 R8 I% k#endif    // __JEFF_11_45 Q" [: ^8 T+ v3 k
    if( NULL == g_pPlayer->m_Inventory.GetAtItemId( II_SYS_SYS_SCR_RESURRECTION )
+ t% H5 [3 I3 ?9 }* z3 C& A#ifdef __JEFF_11_44 L: [2 x0 G+ F- ~9 g6 H0 |* \/ [' x
        || bArena- ]' R4 o7 y6 d% Y: C& z# S
#endif    // __JEFF_11_4, `8 `  v1 \& M( n/ X/ \
        )
! }1 R0 ?$ n4 x. S; e        m_pRevival->EnableWindow( FALSE );
# E- Q5 q7 v) I0 I" ^: [4 N    else
# O; h; R2 t5 H- F- Y" ^: X        m_pRevival->EnableWindow( TRUE );
& j3 Z( B2 ~0 t* g+ r: k' ]$ R" c8 s. a0 G5 `# t- p. D8 d
    CWndWebBox* pWndWebBox = (CWndWebBox*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX );
+ X7 ]+ r( r0 Y* [" R
  ~$ G) `2 P, z2 }6 W+ X0 c    if(pWndWebBox)$ O7 O* ~+ h$ N# Q' Y0 b/ b
        pWndWebBox->Destroy();5 v0 q6 u  b$ `1 {2 D6 x5 G
6 t' H) }% |" E* B& R, k) I
#ifdef __NEW_WEB_BOX
8 \& i3 M  w9 |/ g3 l    CWndHelperWebBox* pWndHelperWebBox = ( CWndHelperWebBox* )g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );2 c/ K+ D5 Z( O) m  N, K5 G% r
1 V. j: B- c& I( i6 y" O' S
    if( pWndHelperWebBox )5 a/ Q! u; V; F
        pWndHelperWebBox->Destroy();
% P+ m3 g+ B9 J+ ]% X' O#else // __NEW_WEB_BOX
+ R! B& [# T! l$ b5 F& S    CWndWebBox2* pWndWebBox2 = (CWndWebBox2*)g_WndMng.GetApplet( APP_WEBBOX2 );
! B6 @, T2 j. r0 F8 J9 c3 y. t; A6 M+ l& v6 q; [; c5 C: Z
    if(pWndWebBox2)
" d" M/ R( ~. Z. B; W8 x        pWndWebBox2->Destroy();0 E% w. `8 U! G) k; _  i
#endif // __NEW_WEB_BOX
6 m' w& p# f: l) {) o/ a! A9 s* ~3 @& `+ B% r7 d. g
    m_wndTitleBar.SetVisible( FALSE );: d4 Z; h- i! B9 H4 f) z
7 P9 X: v' N$ V& a( D, \
#if __VER >= 9 // __S_9_ADD, _! K$ ?5 b+ U8 b* x. V, R4 [  P$ `
    /*if( m_pLodeLight )
1 p" Z: P9 i  ~    {  l: U. {  v4 U9 U0 U/ e* \
        CRect RevivalRect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);9 f) L6 ]- J8 p4 ?
        CRect LodeLightRect = m_pLodeLight->GetWindowRect(TRUE);* x( {  J$ B% i2 P' a
        m_pRevival->SetWndRect( LodeLightRect, TRUE );; W0 `: ]5 w) `. A2 F6 d! N
        m_pShop->SetWndRect( RevivalRect, TRUE );- X7 D; W3 J' }# ]9 p- p2 y7 d

, k, ?& e/ y  I5 ?. b% ]0 v        m_pLodeLight->EnableWindow( FALSE );
0 K1 B: X) z- C, T/ q6 }8 X        //m_pLodeLight->SetVisible( FALSE );        ; \6 P  _2 P  t4 M; }

# D0 t! [. _, ^$ |7 `! w) q//        crect = m_pLodeStar->GetWindowRect(TRUE);- j% z8 Y; \7 [; @; C
//        crect.top += 2;
3 F0 q  H, b& K, S$ x+ p" L//        crect.bottom += 2;) N3 V! k1 l, u- G0 W6 b$ Z
//        m_pLodeStar->SetWndRect( crect, TRUE );- S5 N; H. w* A. L/ e$ l4 D7 m( i
//        crect = m_pRevival->GetWindowRect(TRUE);
; m5 v. |4 _( G% \5 |  y+ _; ~//        crect.top += 8;' x9 }1 z8 t& I% C2 `0 Y/ r
//        crect.bottom += 8;) }4 @8 L0 a8 @. i$ j
//        m_pRevival->SetWndRect( crect, TRUE );, M: T. o) [. u3 V' D3 o5 f0 R
6 S/ r8 l0 n( b" L$ {
//        crect = GetWndRect();
/ M* M: F; A  s3 l& e  h//        crect.bottom -= 31;) H0 C1 o! c/ y- K
//        SetWndRect( crect, TRUE );& Y/ w# v5 `4 J' ?9 j9 }/ c
    }*/, J7 e0 g8 e' U$ v  N0 W
#endif // __S_9_ADD1 ~2 \. I2 r1 Q% H
* X' A3 l0 x% w" C. o1 D5 \$ m
    // °?àìá? à§?êà?·? 3a?à°? ??±a
* U9 J/ y. Z6 Q! t6 W' u9 h0 b& r    CRect rectRoot = m_pWndRoot->GetLayoutRect();
( M( N6 F2 E6 D; f    CRect rectWindow = GetWindowRect();
+ B3 z( i- ]  e8 v8 y" S8 u    CPoint point( ( rectRoot.right - rectWindow.Width() ) / 2, 70 );
1 v/ e# ?  t6 o% z$ k7 B% E    Move( point );# A: p1 A2 t$ G' r( [
}2 ~9 w  E8 P! d" s/ ^

7 v7 z1 ?8 Q" U2 d7 a& N; X现在,您可以生成以下的NPC:
+ _2 M  p) o6 K+ y/ B3 YDarkon
( c. N% H% w( V6 E1 M, ~8 G8 _% b- C6 z  x7 \% \
代码:
/ e0 H4 a3 e* F: l: {MaDa_LodeLightSaintmorning
2 T+ D1 {5 i3 |2 W: a5 B6 y+ z+ l$ ?, J
Code:
$ F1 Y0 \8 G: Y! W4 V' ~: J8 Z& |MaSa_LodeLightFlaris6 \8 I0 i8 H1 a1 M

; j% x2 P3 C2 `- ?Code:
, x( `0 @. U& y* G' K6 y5 ]MaFl_LodeLight- j8 w! ^$ |/ a$ P% ]6 M+ a

4 |( {# u5 O* O  p<-- You just have to add # n3 t. c% W: c$ A
Code:+ s0 {& d* N$ X% S2 m( f
AddMenu( MMI_MARKING );' O6 A) F- C9 c
to an NPC!
4 H* D2 L6 y' o% c2 s
8 j( P! K% @4 t& o
! K4 }6 m$ I- ^  O/ p! ?( z. R
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-23 10:54 , Processed in 0.064052 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表