1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
* ?* O/ ?* F& @0 e) C9 x! ^) E i/ M现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =! T: m+ u+ M/ v2 |# c8 q
" R# n0 x. S, L$ x1 _- Y你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ; {4 a. d. q* v$ P6 Q3 s/ M
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
! a3 Q; _* B6 F% Z对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
( v/ u% X: b8 c# \% P为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” : `0 ~! }0 L% d
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