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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
! ]. g, E  A8 a$ l& X9 @$ B) B
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =( l' u6 k; M1 h& l0 j4 ^
5 t$ |7 p/ J: l2 q3 R: ?
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
* w( E: C# C6 ~% I
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”' b2 R- ~, L- W4 G3 O. n1 z
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”: Q. M& z4 W7 W$ a1 ]4 e# e" l
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

- b! {  K7 u  i
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