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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0
5 v, v7 {3 i$ a; }1 y
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =& F! y( f' R' s) S

" p! y" \) W# p& d# F" i% d你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

: h( |$ `3 W# ]& s7 f
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 g( ~0 C+ h  h对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”0 H# E( u/ q7 E6 N; v7 }+ V& t
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

9 y4 G* D( W9 @: z( A
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