1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
6 [5 K, _* E9 S7 j现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =: Y& B8 S9 c, o* j# L
6 g, ]) t" R" A你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 9 Y# C5 D3 A9 X
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”1 H+ N, ~2 Y6 `; V) a- ?/ U
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
( v# w9 d# r+ e; ?为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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