1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 ! ]. g, E A8 a$ l& X9 @$ B) B
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =( l' u6 k; M1 h& l0 j4 ^
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你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 * w( E: C# C6 ~% I
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”' b2 R- ~, L- W4 G3 O. n1 z
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”: Q. M& z4 W7 W$ a1 ]4 e# e" l
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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