1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 5 v, v7 {3 i$ a; }1 y
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =& F! y( f' R' s) S
" p! y" \) W# p& d# F" i% d你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
: h( |$ `3 W# ]& s7 f为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
5 g( ~0 C+ h h对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”0 H# E( u/ q7 E6 N; v7 }+ V& t
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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