1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 # C8 M" b7 f! D" Y- v- }0 C
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =4 j3 v6 T3 B# L
2 X; H3 C9 t u" z' D5 s
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ) j) Q' X7 l* W5 k I. ?: U* |
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
! n7 p/ U/ S+ y, x7 J& M对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
& W0 S i, \2 \8 }为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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