|
1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 7 Q; h7 M5 Q( h3 @) _
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor = t' m' _' w: O
+ g% ~! [' l6 j% H, j你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 ( W _4 z7 h! P0 N6 e# W: C+ ?) n4 C% l
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
, N/ i& R7 |6 Y. U& b" Y# u4 `对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”. f! z* N; r, t5 U& G% j8 \ V
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
$ n m' v& w2 _8 A% g' O |