1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 * T8 x, {7 n1 {" I/ M
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =1 L) v3 p/ v; L7 h8 N
6 E6 O2 B6 t; m. H你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 d+ |' T2 e( n9 f& E7 ^/ T
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”% l. U8 t* B! v& v% }
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
& X+ B/ R% I K2 H为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” . W. ^$ q! z% K6 H9 E% V4 @
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