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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

" c4 H- \" ?# }
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
* Y4 R0 ~  s" o$ U9 s6 i( O* c( p0 z
, q* K  i' z) `) L- T你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
# L7 _" O5 F* l' p! e& P
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”1 B! I# l. [/ r3 c
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”3 p! K/ R& {$ q9 Y, P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
  L. \0 M% Z/ a' b- U- k
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