1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
" c4 H- \" ?# }现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
* Y4 R0 ~ s" o$ U9 s6 i( O* c( p0 z
, q* K i' z) `) L- T你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 # L7 _" O5 F* l' p! e& P
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”1 B! I# l. [/ r3 c
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”3 p! K/ R& {$ q9 Y, P
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” L. \0 M% Z/ a' b- U- k
|