1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 - `; s/ `; x7 k# {9 m5 n
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =: l" D/ i4 ]6 N3 o7 H9 ~
8 |, J# ~, F# U# W9 G- K0 s( g E你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
. ~% x7 X5 `$ U$ o5 N- v为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
& ^1 p# |: e) }: G对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
4 M, d& ~, v0 z" S1 G" m为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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